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侍魂胧月传说巫女加点攻略 连招推荐

佚名2018/12/04评论 (0)

侍魂胧月传说中,巫女是四大基础职业之一,那么游戏中巫女的技能有哪些,该怎么加点,转职什么好,怎么连招,下面一起来看看吧。

技能加点:

主动技能

疾风咒攻击力很大,并且可以将眼前的敌飞击飞,可以避免别人近身,攻守兼备,是巫女的主要技能,即使转职也是一个非常实用的技能。

咒术法球前期是一个比较鸡肋的技能,但是通过被动技能升级可以提升攻击数量,优点是CD短,但是伤害不大。

怒灵算是一个不上不下的技能,伤害不大,但是也能将敌人击飞,比法球稍好。

黑暗之触是一个刷图必备的技能,可以将身前的敌人聚集一起,并附带控制效果,造成一定伤害。

咒术护盾是一个防守技能,巫女作为一个近身则死的职业,必须拥有自己的护盾,吸收一定数值的伤害,妥妥的生存技能,必不可少的。

被动技能

这两个被动技能是一定要加满的,一个可以在被连击攻击的状态下脱离,保命跑路的必备,另一个增加可携带的技能数量,多一个技能槽就多一个攻击手段。

推荐连招

巫女二次转职

分为咒师与巫祝两个方向

咒师:

作为一个拥有大量AOE技能的远程法师,咒师并不需要像近战一样追求连招操作。而是要不停地通过走位和瞬移,寻找合适的时机持续释放技能。咒师的存在本身就是一个巨大的威胁。具有技能伤害高,范围大,控制不足,怕被近身等职业特点!

巫祝:

巫祝在拥有灵体时相当于一个拥有诸多远程技能的近战职业。所以巫祝可以远程释放控制技能后,快速使用瞬移近身,利用灵体进行近战攻击。在诅咒之阵减弱敌人抗性后,使用灵魂抽取再次提升伤害,之后打出群鸦狂舞和鸣雷神光破两个高伤技能秒杀敌人。拥有诸多的减益buff和变形的强控制效果,加上灵体的超强近战攻击能力,巫祝的能力十分全面。

转职后咒师强调伤害,但怕被近身,而巫祝则是一个可以远程的近战法师,较为中庸,各有各的优势。

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