一零计划中,英雄有着不同的属性,那么这些属性有什么用,对什么有影响,下面一起来看看吧。
基础属性面板(参考示例:贝拉)
【生命:560】:拥有560点生命值
【攻击:165】:物理攻击为165点(战士,盾卫,潜行者,龙狩,枪炮,弓箭为物理攻击;领主,术士,火法,冰法,牧师,巫女为魔法攻击)
【防御:70】:物理防御为70点(仅对物理攻击的敌方单位有一定的抵抗)
【抗性:35】:魔法防御为35点(仅对魔法攻击的敌方单位有一定的抵抗)
【攻击范围:260】:可攻击的敌方单位的范围(单位为码),若敌方单位距离英雄超过这个距离,则无法攻击,部分英雄主动技能(主动技能解释见下方)需要攻击范围内有敌方单位才可施放
【COST:12】:召唤贝拉出战需要12点COST(出击点),少于12点无法召唤
技能面板(参考示例:贝拉)
上面两个技能为主动技能以及被动技能,下面四个技能为英雄的四个技巧
技巧即是英雄对自身本领的熟练度英雄每突破一次获得一个技巧
注意:技巧在英雄突破并达到一定等级之后只是获得,需使用材料(具体材料见突破)强化满之后才可真正使用(使用方法类似于被动)
【射程强化】:此技能为贝拉的主动技能,即为玩家主动施放的技能
【飞行杀手】:此技能为贝拉的被动技能,不需要玩家进行操作
【破甲箭】:贝拉的技巧1,第1次突破可获得
【蓄力射击】:贝拉的技巧2,第2次突破可获得
【暴露弱点】:贝拉的技巧3,第3次突破可获得
【正中靶心】:贝拉的技巧4,第4次突破可获得
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