fgo国服中,玩家将在泳装活动中面对十分豪华的2018泳装卡池,一共有着多达六位新英灵的卡池等着你,那么本期的泳装卡池值不值得抽,哪些英灵值得抽呢,下面一起来看看吧。
【卡池简介】
在国服开启2018泳装活动1期后,该卡池将同步开启。共包括1名SSR从者、3名SR从者,以及1张SSR礼装,皆为全新的英灵和礼装。
【UP从者及礼装简评】
SSR:尼禄·克劳狄乌斯(Caster)-配卡1绿2蓝2红
推荐指数:★★★★★
超实用周回好手,缺少50自充光炮的Master可以考虑抽一手。作为术阶光炮,水尼强度不容小觑,甚至被一些玩家冠以“术阶第一光炮”的称号(仅从强度而言)。
水尼的技能组可谓极其优秀。1技能50自充,血量低于50%时还会附加50%NP获取量提升,极大地提升了其NP周转。2技能3回合的30%加防加攻,以及可以抵消“职介相性的防御不利”的Buff,这给了水尼自身极高的生存保障。3技能3回合50%的加攻以及战续,拐人、自用皆可。
水尼的宝具为附带无敌贯通的红卡光炮,OC效果为提升宝具威力。虽说作为术阶,0.9的职介系数对其输出有着较大影响。但是有了2、3技能合计80%的超高幅度加攻,再搭配1技能带来的高频率宝具释放,没有特攻的水尼在周回的表现依旧无比优秀,节奏榜也给出了S级的评价。
SR:弗兰肯斯坦(Saber)-配卡2绿1蓝2红
推荐指数:★★★
有强度,但是弱点很突出,对拐的需求高,不适合强度党和微氪党。如果是有高练度拐的,可以抽一个。在日服的绿拐C阶师匠落地后,手感和强度会提升不少。
剑肯娘的3个技能虽然比较强力,但是都有副作用。1技能3回合80%黄金律,不过得消耗10NP才能发动。2技能可降低敌方单体攻击3回合并解除强化状态,但是得扣500血。3技能为3回合的20%加攻和宝具威力提升,但是有长达5回合的200灼伤……
狂转剑后,应该变理性了,为毛还更喜欢自残?心疼萌萌的肯娘~
剑肯娘的宝具为绿卡单体,OC效果为概率眩晕,输出和控场效果还算优秀。但由于3个技能均有副作用,降攻技能也是单体效果,剑肯娘在防守方面极其弱势。如果你有高练度的辅助NP获取的英灵,实现宝具连发后出战高难倒是不错的一个选择。如果需要周回清道中枪阶大怪,我个人更乐意用有自充的小贝。
SR:尼托克丽丝(Assassin)-配卡2绿2蓝1红
推荐指数:★
真爱党请尽情地抽,强度党就完全不用考虑了。在国服已经进行了2017泳装复刻的前提下,大部分玩家都已经有了周回完全够用的泳装师匠,没有明显优势的杀阶尼托在这种情况下显得尤为尴尬。
杀尼托的技能组整体偏向防御。1技能双重加防还带弱体耐性,搭配2技能的嘲讽和减伤,为队友吸引火力还是很好用的。3技能有3回合的加攻加宝具威力和NP获取提升,一定程度上可以帮助尽快攒满NP并提升宝具威力。
她的宝具是蓝卡光炮,OC效果为低概率即死,同时还有3回合固定20%的降防。虽说有3技能抬一手伤害,但是碍于杀阶的职介系数、蓝卡的伤害倍率以及4星的白值劣势,杀阶尼托远不如术阶尼托表现出众,从强度来看并不是一个优秀的从者。
SR:织田信长(Berserker)-配卡1绿1蓝3红
推荐指数:★★★★
很强力的一个狂阶,能实现产星集星打暴击。如果你缺少一个泛用的暴击输出手,狂信长倒是很不错的选择,能拐也能打。
狂信长的技能组虽然有尴尬的细节,但综合看下来还是可以的。1技能1回合回避搭配3回合红魔放,略尴尬,很容易出现保命输出二选一的情况。2技能很强力,5回合产星回血以及回NP,对于队友和自身来说都很好用,CD满级也才8回合。3技能集星保证爆伤输出,必中可以防止敌方回避,至于燃烧场景下的20%加攻……你就只当没有吧……
狂信长的宝具为单体红卡,附带随OC提升的神性特攻。神性!特攻!还用多说吗?狂阶的输出优势,技能组又可以实现集星产星打暴击的输出三连,当对面BOSS有神性的时候一切一个准。同时2技能还能回血,可略微挽回生存上的劣势。
SSR礼装:小小夏日
推荐指数:★★
和醉贞一样,满破的话宝具威力和暴伤提升15%,不过50的初始NP被替换成了NP率提升30%。有醉贞的情况下,实在是很难想象要这张礼装干啥。
首先,醉贞是圣诞无限池的活动礼装,且换4掉1,满破难度比夏日小太多。同时,醉贞50的初始NP以及纯ATK加成,可以让宝具启动更快并且伤害更高。因此,这次的UP礼装在活动过后,基本也就没什么用了。
这里再做个小小的说明。既然标题是值不值得抽,那所有的评价都是基于玩家要不要冲着强度去抽池子来判定的,SSR礼装也是一样。这张礼装,从我的角度来看,相比醉贞,它爆发差了点,相比美游,启动差了点。基于【值不值得抽】的评价标准,个人认为是没有必要冲着强度来抽)
【卡池抽取建议】
国服整体的卡池UP情况如下图所示。本次卡池的SSR水尼强度较高,推荐缺少50自充光炮的玩家去抽一抽。而且泳装角色均为限定,除了明年的复刻,目前没有其他肉眼可见的复刻了。
1SSR+多SR的大杂烩UP池还是不要抽了,出自己不想要角色的概率太高。如果是想抽水尼的玩家,建议在有狂信长或者剑肯娘单独UP的时候抽取。这样的话,在抽到水尼的同时,也有更高的概率抽到高宝的强力副产物。其余SR英灵的厨力玩家,等到有单独UP的时候去抽就好~
石油巨佬和家里有矿者,爱咋抽咋抽~
综合推荐度如下:
水尼+狂信长单独UP池:★★★★★
水尼+剑肯娘单独UP池:★★★★
水尼+杀尼托单独UP池:★★★
水尼+多SR混合UP池:★
【卡池简介】
在8号的维护结束后,【死亡监狱·夏日大逃脱 ~罪与绝望的梅芙大监狱 2018~推荐召唤】卡池将同步2期活动开启。共包括1名SSR从者、2名SR从者,以及1张SSR礼装,皆为全新的英灵和礼装。
【UP从者及礼装简评】
★5(SSR) 阿尔托莉雅·潘德拉贡〔Alter〕(Rider) - 配卡2绿2蓝1红
推荐指数:★★
作为绿卡单体的骑阶从者,骑黑呆在有了R金时这个挂比之后,就略显尴尬了。对于王厨来说,更懂人心的黑呆毛是必抽的存在。不过强度党的话,我个人的观点是不推荐抽。
骑黑呆技能组偏向输出。1技能是个人认为骑黑呆最实用的技能了,自身30%加攻和全队20%绿魔放,没有任何副作用。2技能可以说是骑黑呆最具特色的技能了,相比C狐宝具和阿特拉斯院制服,该技能灵活性是其最大的优势。3技能满级仅3回合CD,可绿魔放幅度却只有30%且仅对下一张绿卡有效。
骑黑呆宝具为绿卡单体,OC效果为敌方暴击率下降,并有固定10%的NP充能。鉴于骑黑呆输出向的技能组以及不错的宝具倍率,她的宝具爆发能力还是不错的。可尴尬的是,骑黑呆没有自充技能,这必然导致其周回能力在同等条件下略逊于有着50自充的R金时。
可如果在高难中,2技能效果优秀但却需要扣1000血。绿卡NP性能平庸,在缺乏辅助的情况下,高爆发的宝具往往难以连发。同时,骑黑呆技能组对于玩家的操作有着较高的要求,而且升级素材……黑呆你胃口真好……做对比的话,其他几个五星的单体骑阶表现更优异。
★4(SR) 海伦娜·布拉瓦茨基(Archer) - 配卡2绿2蓝1红
推荐指数:★★★
作为稍有的弓阶蓝卡光炮,弓阶海伦娜在周回上的表现还算不错。当你缺少可提供全队充能的辅助时,抽一个弓阶海伦娜绝对不亏。但除此之外,她的表现便相对平庸了,强度党要抽得多考虑考虑了。
从技能组上看,弓阶海伦娜更适合放在蓝卡队。1技能有着和术阶一样的全队20充能,额外加了5回合的供星后,满级CD长达8回合。2技能有最高2000的增伤,以及降低敌方单体蓄气值1格的效果。3技能为自身1回合40%蓝魔放以及1次的弱体无效。
宝具效果为蓝卡光炮,并附带随OC提升的弱体耐性下降和防御力下降,其NP回收能力倒是还OK。不过在周回速刷时,个人觉得她定位会更偏向充能拐。高难本中,2技能表现较好,除了灭气外,固定增伤可以在一些敌人有强力防御Buff时有较好的效果。但是在其本身白值和弓阶攻击系数影响下,输出一般。
★4(SR) 源赖光(Lancer)-配卡2绿2蓝1红
推荐指数:★★★★★
在这次的卡池中,我个人觉得枪奶光可谓是最大亮点了。立绘嘛……喜欢的就很喜欢,不喜欢的就emmmm。但是作为一名输出手,她的强度不容小觑。如果你缺少一名枪阶打手或是暴击打手,那枪奶光绝对是你极佳的人选。
枪奶光技能组光均为输出向技能。1技能1回合的集星+爆伤,完全可以保证爆发回合的高输出。2技能3回合红魔放+弱体解除,能拐也能自用。3技能全体3回合加攻和星星发生率提升,输出和供星能得到一定的保证。
其宝具为无视防御的单体红卡,OC效果为获得20-40的暴击星。看完技能组和宝具,又是熟悉的产星集星暴伤加攻红魔放一条龙输出服务~虽然只有一张蓝卡,但是其NP率异常优秀,在集星技能的帮助下一旦暴击便有着极高的收益。在喂了圣杯弥补白值差距后,枪奶光的战力也是可以比肩五星从者的哦~
★5(SSR) 盛夏一刻
推荐指数:★★
全ATK加成的绿卡输出向礼装,满破15%绿魔放以及15%爆伤加成,同时每回合获得4个星星。从目前CBA落地后日服那边的环境来看,绿卡队的组队思路偏向于通过提升NP率来达到宝具连发,从而实现3T速刷,基于这样的思路来看,虽然礼装为纯ATK加成,但是与目前常见绿卡队思路有异,不太推荐为了强度去抽。
【卡池抽取建议】
国服整体的卡池UP情况如下图所示。对于强度党而言,本次卡池最值得抽的当属枪奶光,缺少群充拐的话可以抽一手海伦娜。
与泳装1期卡池一样,1SSR+多SR的大杂烩UP池还是不要抽了,出自己不想要角色的概率太高。想抽枪奶光以及自己厨力4星角色的话,建议还是等单UP吧~
石油巨佬和家里有矿者,爱咋抽咋抽~
综合推荐度如下:
骑黑呆+枪奶光单独UP池:★★★★★
骑黑呆+弓阶海伦娜单独UP池:★★★
骑黑呆+多SR混合UP池:★
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