《奇遇》
奇遇在读图块上有特殊的记号,走到奇遇地图块上就可以触发奇遇了。奇遇现在主要分两种:战斗奇遇和非战斗奇遇。二者判断依据就是奇遇中能不能触发战斗。非战斗奇遇没什么好说的,多拉些同道加自己技艺就行了(队友可以在奇遇中增加我们的技艺属性)。我们主要说战斗奇遇。
奇遇开始前会有奇遇的大致介绍,骷髅的多少代表这个奇遇难度有多大,新手不要进去。区域目前还没搞懂。战斗奇遇需要消耗一个食物才能开始奇遇,你会在整次奇遇中获得食物的属性增益。(这里说一下食物,食物分为两种:一种是奇遇之前使用,一种战斗之前使用。奇遇之前使用的食物一般增加人物的主要属性、防御属性、技艺和武学资质。战斗前使用的食物一般增加其他属性。所以说战斗奇遇中你可以增加两次属性,一次奇遇前和一次战斗前,选好适合自己的食物属性可以让自己的武功发挥有一个极大的提高,对于新手打剑冢很有帮助。)如果选完必要物品不能开始奇遇代表你时间点不够,下个回合再来。
进入奇遇后就是上面这张图。奇遇的路线由一个个六边形组成,当我们按空格键后右下角轮盘会旋转选定两个值,一个技艺类型,一个数值,代表你的这种技艺要大于当前数值才算判定成功(比如这个图表示我的毒术需要大于30)判定完成后人物会向前走一格。判定成功得到奖励,判定失败会有惩罚。到分岔处的时候就需要判定人物的七元赋性,哪个赋性值大就会向所对应赋性指向的路线走。可以看到图上还有一个筹画,这个筹画可以改变一个七元赋性值为最大持续一个回合。
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