3主角中的第一主角马修。
手游里钦定的男主角,拥有很多的独有能力,并且开场问答能够给予4条不同的路线,花样最多的英雄。
天赋是自身2格范围内有友军,高概率触发提升攻防,提升数值是所有同类天赋里最大的,这个天赋的存在能够让马修在同装备前提下,哪怕星级落后也能打出碾压同类职业的伤害。
马修有4条独特的分支,分别是弓、贼、骑、飞。每个玩家只能拥有一个分支。还有一条共用分支就是步兵英雄,超绝技能在英雄转职上。
分别说一下各分支的马修有什么优劣势。
弓马修:
拥有转弓路线的马修能够多学到狙击、迂回、死斗,搭配天生神技气刃,弓马修可以有2个远程输出技能,加上迂回的灵活度,弓马修的无损高伤是左右英雄里发挥得最好的。作为弓箭手,最好的对比就是娜姆,两者相似度极高,区别在于娜姆的神射和马修的气刃上,神射伤害数值较低且CD过高,远不如气刃的伤害和灵活度,小兵方面,娜姆的特殊远程兵无论是天空射手还是旋风游骑兵,都因为优秀的机动性而损失了攻击力,马修的火弩狙击手却是实打实的最高输出弓兵。总的来说,马修转弓就可以让其他弓箭手英雄下岗了,强势得不是一点点。
贼马修:
走贼路线的马修能够多学到影袭、野战、隐秘,很弓马修一样,必带气刃的情况下,可以再带上影袭和野战,提高破护卫击杀能力和无限制移动能力,比起两大SSR贼王--迪哈尔特和雪莉,输出能力上是伯仲之间,但是这两个SSR贼王却没有野战这个盗贼核心技能,马修有了一定的优势。兵种上来说,马修和迪哈尔特的3级贼兵是影侍,最高攻击的贼兵,相比雪莉的绯雾女侍要强了一点。作为贼的迪哈尔特只有1个远程输出技能绝闪,贼输出伤害很高,有没有技能的输出是完全不一样的,技能上马修优于迪哈尔特。至于天赋上的优劣,马修的天赋必须周围有友军,但是贼加上野战的支持,往往孤军深入,所以马修转贼大概率会失去天赋支持,相比那两个SSR贼王就弱了不少。总的来说,马修贼有很好的阵地输出能力,但是突进能力不够全面,不是一个推荐的转职。
骑兵马修:
转职突击骑士的马修多学了突击、在移动、强袭,这些技能并不是非常优秀,相比里昂甚至利亚特的技能,骑兵马修确实有点low,但是马修天生的气刃却能在骑兵马修上发挥奇效,气刃能够让近战部队和英雄一起2格攻击,而骑兵又是攻击最高的兵种,2格射程的骑兵只要不打到枪兵,几乎见谁秒谁。马修的特殊骑兵是地狱犬,基础攻击最高的骑兵,能带地狱犬的还有一个人就是索尼娅,是一个秒人一波流的狠角色,马修却能够通过气刃2格无伤输出,比起索尼娅要优秀很多。不过和贼马修一样,经常会只身深入敌后,天赋很难触发,不太好发挥最大功效,而且现在PVP环境的护卫枪兵众多,骑兵马修发挥并不好。
飞兵马修:
飞兵转职可以说是现在马修除了基础剑士之外最好的转职,技能给的也是最好的,多学的技能是风语、疾风、疾行,疾风绝对是神技,触发了就可以客串雪莉,其他技能中规中矩。但是5格无视地形移动加上2个攻击的气刃,飞兵马修等于贼马修+骑兵马修的结合体,高攻击无伤突击,非常强势,如果技能带的是风语+剑舞打出高额的范围伤害并且无法治疗。至于马修的特殊飞兵是天使,另一个常带天使的飞兵就是飞兵王后雪莉,强度可以想像。难触发天赋的情况和贼、骑一样存在,发挥起来还是有点不足。
基础的英雄马修是官方推荐的马修最终转职,但是英雄路线的马修并没有什么特别亮点的技能,一个超绝一个被动一个剑舞,对比艾尔文,确实在技能上输出不足,但是马修可以通过其他路线补充技能再魔导石转回英雄,这样的马修技能就非常全面了,并且神技气刃的支持下,完全不输任何步兵英雄,自身作为步兵的话,触发天赋能力极高,这样的完整体马修是碾压众生的存在。马修的3级步兵是高地勇士,内测时公认的最强步兵,其实完整体英雄马修即使带普通的3级步兵,用气刃无伤秒杀一个枪兵是很随便的事情,兵种只是锦上添花而已。
作为钦定主角的马修,兵种池是最深的,马修的练兵场解锁的兵种是无论转职路线如何都可以带的,比如你是贼马修转职,只要解锁了天使,你一样可以贼马修带天使出战,也就是说兵种解锁完毕的马修是不会被完全克制的。
阵容
如果使用马修,重点培养马修,请带上艾尔文,让艾尔文给马修超绝,马修绝对值得让艾尔文为他服务。至于马修自身的超绝,个人不推荐使用,这等于是把马修天赋团队化,让全团密集站位,很多时候并不是好事,还会浪费马修一个技能栏,得不偿失。而且主角阵容的氪金度很高,完全发挥出马修超绝的能力是有资金条件的。
马修是手游里最全面的英雄,没有之一,不知道紫龙之后会不会给玩家再次问答而重新选择马修路线的机会,即便没有,随著时空副本的推进,马修自然高星之后,独挡一面的能力将无可动摇,建议每个玩家即便你现在不用马修,最好也把培养完其他英雄剩下的边角料用来培养一下马修,后面马修一定会回报你的。
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