通向地底乐园DungeonMaker中,缓慢剑(箭)法是陷阱流的玩法之一,很适合前期的新手玩家,通过利用陷阱来减速勇者,下面一起来看看缓慢箭法的技巧吧。
首先,要介绍本流派唯一需要的前置解锁条件,堪称bug的逆天神器,珍珠贝。
当然,没有解锁这件神器也不要灰心,本流派依旧可用,但是少了这件神器,想单纯靠本流派通过普通340基本是不太现实了。
接下来则是本流派名字的由来,缓慢箭……其实就是冰箭,此处附上冰箭的基础属性和25级改造后属性
效果
需要注意的是,由于中文翻译的错误,其它诸如雷云之类的陷阱也显示为赋予缓慢,然而事实上能赋予缓慢的陷阱只有冰和冰箭。
根据观察,冰箭所赋予的缓慢值是等级+1(ps:改造其实就相当于升两级),也就是说,17级的改造冰箭即可给勇者赋上20点缓慢值。而勇者在不战斗时是不会消耗缓慢值的,所以在珍珠贝的加持下,勇者每经过一个冰箭房间便会多受一倍伤害,如果在倒数第二列摆上落石的话,勇者在落石房就会受到[落石伤害*3*(经过的冰箭房的数量+1)]的总伤害(ps:最后一列肯定是逆行收益比较高),假使勇者真的来到女王闺房,因为缓慢的效果(即行动速度减少50%),必然是女王和婢女先攻击(当然,在某些有加速buff的boss房就不一定了),此时珍珠贝的效果仍然存在,勇者依然会受到数倍甚至十数倍的伤害,正常情况下女王平a一下即可结束战斗。
优点
1,冰箭做为改造陷阱是不需要解锁的,这也是对新手极其友好的一点。
2,各路陷阱流最大的问题就是大致成型前缺经济以及原材料中含两星甚至三星陷阱,极其看脸(也可能是只有我这种非酋才有的烦恼(இдஇ; ),而冰箭的原材料是冰和箭,都是非常常见的一星陷阱,甚至直接拿着三百块钱去商人那买图再合成都行。
3,成型快,紧接着上面一条,实际上本流派在60层即可基本成型,前期也不用发愁经济,而基本成型后,借着神器小小的铜钱的能力,再转型其它陷阱流也轻松的多,而且其它流派也可以在最前方摆上一些冰箭来提升伤害。
4,同样是非酋的烦恼,抽不到自动的人,可以解放双手了(哭)
缺点
后期伤害不足,虽然应付普通340相当轻松,但是难度4以后就有相当大的压力,一个不小心就会崩掉。
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