万王之王3d是一款有着多种族多职业的大型mmorpg,那么对于新手玩家来说,游戏该怎么玩,种族职业怎么选择,资源怎么分配,下面一起来看看吧。
1.种族和职业选择
一共有4个种族:人类,精灵,矮人,兽人,各个种族之间除了外形,属性上没有区别。
9种基础职业:战士(防御战士),斗士(武器战士),潜伏者(盗贼),法师(元素系法师),魔导师(奥术系法师),黑暗贤者(暗牧),牧师,圣骑士,射手
其中,战士、圣骑士是坦克;牧师、黑暗贤者是治疗,其他都是DPS。
各个职业到了40级可以转职,通俗点理解,就是魔兽里的专精,解锁新职业要消耗转职道具,在已经解锁的职业直接来回转职没有消耗。
各职业的转职表如下:
一共有27个2转职业,其中5个坦克,6个治疗,16个DPS,按照1:3:1的数量来说,很平衡。
图里附带了一些各职业的一句话特色,可以作为转职时的参考。需要注意的一点是,前几次测试是在同系9个职业可以来回转职,但不删档测试会改成只能在本系3个职业间转职,后续版本才会开9职业转职,所以新手职业的选择就显得比较重要,万一选到3个转职你都不喜欢,妥妥的就坑了。我自然是不希望大家流失,所以预先提个醒。
1.1 坦克
战士系坦克的特点是可以给自己加盾,就像魔兽战士的忘却苦痛技能,有击晕、击倒、沉默、群体拉回,总体来说控制手段很多。2转职业铁卫的伤害技能多一些,有一个2分钟CD的6秒免死被动,相对来说比较适合后期副本竞速坦克也要打伤害的时候;守护者的自保技能多些,比较硬,适合前期开荒或者求稳的玩家。
圣骑士系坦克的特点是机动性比较高,手脚长,但相对战士来说控制手段比较少。2转职业圣堂武士比较全能,控制爆发自疗减伤什么都有一点,有一个4分钟CD的8秒免死无敌被动,是上测人气最高的坦克,全职业人气第二,适合挂机;龙骑士比较像血DK,主要靠吸血和自我治疗来获得扛怪能力,伤害比圣堂武士高,培养需要比较高的“精通”等级,相对来说是更后期的职业。
然后有一个独特的职业,战斗法师,拿盾牌的法师坦克,优点是硬减伤最高,机动性也很好,能够堆出全职业最高的被动减伤,缺点是伤害低,副本还好,PVP中基本无法对敌人造成威胁,未来肯定会加强。
1.2 DPS
近战DPS里,战士系上测狂战士和武器大师都比较弱。武器大师的爆发能力很强,但要加强爆发能力需要比较高的精通等级,升级精通一来消耗比较大,二来前几次测试玩家们也不是很了解养成系统,所以可能并不了解武器大师的能力,但是后期精通等级上去了之后三刀砍死一个脆皮是很可能的。
盗贼系上测剑圣比较弱(本次加强了),影舞者和魔剑士极强(本次都削弱了),魔剑士的优势在于作为一个近战,他有远程能力,在PVP对扔飞行道具的时候比较适合(对,狂徒贼);影舞者的优势在于每次消耗杀气(类似于连击点)的时候会减少爆发技能的CD(敏锐贼),每次杀人的时候也会减,在上次测试的时候,出现了在半小时的公会战中,本服一个氪金大佬影舞者,杀了80多个人,比第二到第五名加起来都多的情况,然后果不其然的就被削了……但对于氪金大佬来说,依然很强。而且盗贼一向是比较秀操作的职业,如果你对自己的操作有自信,又准备花很多钱,可以选影舞者。
法师系的职业比较多,就只挑几个重点来讲:
1. 所有法系职业可以移动读条,但是读条的时候移动速度减70%。这个在副本躲一些小圈的时候感觉很好,但是需要手动取消的时候就必须用手点施法条边上那个小X才能取消了,因为跳不能取消施法,这个在手机上比较难点。
2. 上测统计来说,最强的法系职业是霜语者、奥术学者和水晶先知(都被削了),不过被削了以后应该还是很强的职业。
3. 上测统计来说,烈焰咏者和混沌术士是相对比较弱的,但它们也有自己的用武之地:烈焰咏者在需要AOE多个高血量怪物的时候的伤害是全职业最高的;而混沌术士非常适合在大规模阵营PVP的时候在人群中秒人。
再就是射手:神射手,类似7.0射击猎,由于手游没有插件,要打出高伤害的话,操作比端游要难;狩魔猎人,哪个亮了按哪个的职业,数据上来说不强,但是上测人气最高的职业,不知道为什么,可能是边打边跑还不会减速的操作体验比较好吧。
1.3 治疗
说来你可能不信,上次测试两个最强的治疗是执政官和吟游诗人,平均竞技场胜率超过70%……
执政官用的是怒气,职业被动可以加100怒气上限,且战斗外自动回怒气,所以在短时间的爆发治疗是最强的,但是由于回怒气需要靠放技能,因此如果技能CD跟不上,就会比较疲软(一般出现在高强度的战斗大约3分钟后,实际上很少有这么长时间的战斗)。
诗人大约是设计给小白玩家玩的,只要挂机就能很强,但诗人的核心竞争力不在于治疗,在于诗人有一个技能“英雄曲”,全队加50%暴击伤害,可以全程保持……
相对而言,吸血鬼就比较难一些,并不是操作上难,而是时机的判断上,吸血鬼的群体治疗是非常简单的,只要不停的放技能“焚血术”就可以,但是应急治疗需要使用有副作用的技能“暗影治愈”(也就是毒奶),所以很多人判断不来。
说了这几个非主流治疗,再来说牧师系的治疗:
主教:主教擅长单体,攻击技能可以回蓝和减技能CD,适合在高难副本里加坦克。
圣者:神牧,擅长群体,有类似WOW神牧的妙手回春机制,所以不停刷小治疗就行了。因为有死后变天使的技能,所以在上测PVP中最受欢迎。
光明使者:戒律牧,擅长盾和攻击回血,比较吃精通等级,在装备和技能等级高了的时候碾压小副本非常无脑。
2.升级
首先需要解锁一下这个游戏的升级机制:绝大部分经验来自于任务和副本,其他的活动基本没有经验。副本有一个“体力”机制,每天可以获得150点体力,打一个副本消耗30点,体力耗干以后还可以打副本,但是就没有经验和loot了,相反会获得“友情币”,可以拿来换一些道具,相当于官方鼓励玩家带新人的措施。
因此,如果你是一个有志于冲级的玩家,在大概10级还是9级,解锁了充值功能以后,立刻去买一个12块钱的月卡“王国勇士”,这个月卡可以使你的副本经验增加10%,并且每天多30体力,可以多打一次副本。如果你不买这个月卡,第一天只能到29级,买了这个月卡第一天就能到大概33级。这游戏说7天满级,不买月卡就是7天,买了就是6天满级,比别人早一天体验满级内容,早一天打高难度副本,从领先别人的角度来说是必买的,就看你觉得有没有必要了。
再者就是,由于副本是动态等级的而任务经验是固定的,因此,如果你是一个葛朗台,每天先把能做完的任务全做完再去打副本,那么会比先打副本多得一点点经验,在第一天的时候大概不到200点吧(升级要几十万),如果不是这么精打细算的葛朗台就无所谓了。
3.养成
任何MMORPG最重要的养成肯定是装备,这游戏也不例外。它仿照了魔兽的装等机制,同装等的词缀可能有好有坏,但高装等的装备属性一定强。其他坑爹手游的强化都是天坑,而这个游戏良心的地方在于它的装备强化是提高装等,而装等在每个版本都是有限的。
提升装等的机制是:分解装备能够获得“魔晶”,不同品质的装备分解获得的魔晶品质和数量不同,消耗魔晶来强化可以提升装等。如果你曾经获得了某个部位的100装等的装备,就能把同部位的其他装备强化到100。于是这个游戏里有一种装备叫“传承装备”,品质是用粉色显示,传承装的初始装等都是固定的,比方说25级,45级,55级,装备绑定,可交易,强化上去之后,比同装等的紫装要略强一筹,而25级的传承装,属性上是最适合DPS的(当然25级强化到100级要耗很多材料就是了),一来避免了很多游戏的打到一件低级紫装用一辈子的情况,二来也使得好装备没有那么容易被淘汰。因此如果运气好打到了适合你的传承装,建议留着,而不适合你的传承装,可以考虑提高点价格在拍卖行卖掉。
由于这游戏的战斗体系是仿照魔兽的,所以技能很重要。
技能一共10级,升级技能需要消耗能量精粹、XX印记、XX龙魂三种稀有度逐渐提高的材料,自己升级过程中获得的升级材料肯定是不够自己用的,而技能消耗材料后期会非常多,因此建议在前期大部分玩家不知道技能材料重要性的时候,多买些技能材料屯着备用。
再一个重要的,就是精通。
魔兽的精通是一个装备属性,这里的精通是一个人物属性,需要花费材料训练手册和龙语纲要升级,每个职业有3种精通,对应3个方向,需要分别升级,精通每升1级有小的提升,每升10级叫“进阶”,有质变。精通是玩家非属性成长的大头,40级精通至少能提高20%平均DPS,爆发伤害的提升简直不可统计,但升到40级精通需要消耗的材料是巨大的,因此公会里每天拿帮贡换的精通道具一定要记得换,如果预算比较多的话,每天的限量小额礼包也可以考虑买,绝对是超值的。
再然后是会被很多人忽视的是“佣兵”。
佣兵玩法就是魔兽的随从系统,派出佣兵,几小时以后拿奖励回来,积少成多奖励也很可观,不过想来玩过魔兽的要塞玩家一定是不会错过的吧。
4.副本
养成系统的大头是装备,而装备系统的大头是副本。先说下这游戏的掉落分配机制:5人副本和随机团队的掉落机制是个人掉落,每个人打完每个BOSS都会生成一份自己的掉落,不能跟队友交易。公会团队副本的掉落是团队掉落,所有的掉落会进入系统竞拍,持续1小时,每个团队成员各自出价,价高者得,竞拍所得会平分给所有团队成员;如果团里、公会里没人竞拍,1小时后物品会进入世界竞拍,全服玩家有24小时来竞拍,竞拍所得还是分给打出这件物品的团队成员。
普通本难度很低,挂机都能过,到了60级之后基本需求就很小了;
冒险本40级开启,有了一定的难度,BOSS的各种地板技能变得致命,需要走位、配合才能过。
王者本60级开启,相当于魔兽的大秘境,怪物有各种词缀,每周变化,对玩家的装备和操作都有很高的要求。王者本和团队副本是后期玩家获得装备的核心来源,如果你想要更强的装备,那就要每天尝试更高难度的王者本。如果希望多多赚钱,那就要尽量多参加公会团队副本。
就先写到这里,之后想到别的再补充。
5.商城
商城需要花RMB买的东西不多,都是些时装、坐骑什么的,时装和坐骑买了以后会永久加四五点的属性,非常少(60级玩家的主属性一般能到一千左右),而且时装坐骑的属性是分散的,比方说你一个法师,看到一个时装很好看,但这个时装可能是加4点力量,那么它除了好看以外对你就没啥用处,所以如果你是对数值精打细算的人,也许还要考虑这个,不过我觉得没必要,加的属性可以当不存在,就看着外形买就行了。唯一值得注意的是商城有卖一些多人坐骑,好像多人坐骑只有商城卖,所以如果对装逼带妹有需求的可以考虑买多人坐骑(偏三轮真的有逼格吗……)
提到坐骑,有一点需要提一下,首充42元档次送一个时装,这个时装的永久属性不是加的力量敏捷,而是“坐骑飞行速度+30%”,42元就买1个30元和2个6元的点券就能到,而坐骑飞行速度,肯定是永远都嫌慢的,所以觉得坐骑太慢的可以考虑首充。
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