梦幻模拟战手游中,帝国与光辉是游戏中最主流的两大阵营,那么这两个阵营在中期哪个好,值得期待,下面一起来看看对比分析吧。
先说结论:
支撑帝国的是利昂,无论是强度还是爱。没有利昂,或者对利昂没有爱,请一律右转走光辉。
光辉在45之后实在太优秀了,你几乎找不到光辉任何的短板。相比之下,帝国阵容不管你怎么换,你会发现你都找不到任何一个龙卷风(降低攻击力)和靠谱的进攻驱散
虽然不同的本有不一样的对策,但大体来讲,阵容都是一个超绝发动机,一个坦克,一个输出,一个治疗,以及一个副本对策手。下面我会从这5个维度横向对比一下两个阵容。
输出
在AOE被彻底开发出来之前,这个游戏暂时来看,只有两个输出:利昂和雪莉。这两个人的S攻击成长,跟其他所有角色都不在一个档次上。
所以我一直说,帝国和光辉,本质的区别,就是这两个英雄的区别。
利昂
骑兵一哥,45之后唯一可以稳定solo掉非枪兵的角色,这一点雪莉都做不到。
利昂的被动可以让你放心地放利昂出去七进七出,这个特性使得帝国拥有一种得天独厚的越级挑战方法:对付雷龙和火龙,其他人完全不必长期近身,留一个T在外,皇帝硬吃AOE之后怼脸清掉buff,剩下交给利昂solo即可。只要利昂攻击力足够,就基本可以稳过。
玩好利昂,就要给他最佳的输出环境,堆最极限的攻击力。
雪莉
飞兵一姐,45之后唯二可以稳定solo掉远程的角色,打上三骑还是差了点意思。
雪莉的最大优势就是同时可以处理两只法师,确保队伍可以稳定地推进而不用担心被AOE糊脸,这一点也是雪莉明显区别于利昂之处,利昂尽管面对boss时非常强力,但经常会受困于队伍推进速度,导致利昂的攻击优势不明显。
总体上来看,利昂和雪莉各有千秋,但用法并不一样:利昂是让全队保一个人,雪莉则是靠两点击杀保一个队伍。这属于角色的风格问题,彼此不分谁强谁弱。
但是,保利昂的队伍,和雪莉保的队伍,在搭配上确真的分出了强弱,这种感觉在45级挑战50龙的时候感受极为明显,见下。
发动机
帝国的发动机有两个,皇帝和元帅。是的,不是利昂,是元帅。利昂是帝国的建队基石,若非必要,不要让利昂上超绝。
光辉就很简单了,只有一个艾尔文。雷丁吼超绝跟利昂一样不靠谱。
皇帝
皇帝是多数情况的选择。皇帝是一个看起来非常全面,实际上放到阵容里异常尴尬的角色。4星皇帝天赋进战18%增伤,范围攻防降低8%。超绝效果是进战克制增伤。这两个合在一起,配一个单体输出技能就可以起飞。然而,皇帝的输出定位是AOE,自己的被动偏偏自己享受不到。
1COST的割裂是一个很鸡肋的技能。这个被动同时对部队和英雄造成伤害,真实伤害值就是你面板上的攻击数值,而不是主动技能那种非线性函数,对单体敌人基本就是挠痒痒。多数情况下,1COST就是选阳影,个别需要副T的场合选招架。
2COST里面,铁腕和重盾因为覆盖率的问题基本不考虑。通常这个位置选择盾击,但高难度龙你需要选择霸气。霸气是非常无奈的选择,这就是标准帝国阵容唯二的进攻驱散之一,而且非常有可能驱不到攻击buff结果被反击致死。
元帅
元帅是应对复杂地形的选择,比如雷龙、飞兄贵等等。没有元帅,起码雷龙会非常难打,利昂容易猝死。
相比于皇帝是技能形态的尴尬,元帅则是阵容位置的尴尬,这种纠结将伴随每一个帝国玩家直到光头和兰斯中任何一个获得史诗级加强为止。枪元帅可以说是游戏最强的物理坦克,飞元帅则是急需加强的飞兵。
1COST除非为了玩心跳或者极限通关,否则不要指望疾风,不可控的技能虽然能带来乐趣但更多的时候你会抓狂。一般就是在被动防御和回合回血里面选。
2COST如果是枪的话就是豪腕,最佳坦克技能之一。飞的话,龙息防御指挥奔雷看情况。随着龙的攻击力越来越高,基本我都是带防御光环,不然光头一刀下去就交春哥。
实际上由于天赋限制,枪元帅确实是增强了,而飞元帅则弱了不少。偏偏帝国光头虽然不及对面黄毛但总还能用,元帅虽然明显强过光头但也不至于光头彻底上不了场;另一边,兰斯可是实打实的帝国之耻,不用飞元帅的话,那帝国真就没有飞了。
艾尔文
艾尔文的超绝大家都懂的,最佳超绝,不提。
艾尔文天赋很简单,单挑天赋,很多时候足够独挡一面。
1COST的看破非常好用,25文带白送的夜鹰暴击率并不低,基本可以认为打到就会封被动,暴击也是我理解的艾尔文核心属性。
2COST的剑魂虽然非常华丽的进攻驱散5个buff,然而冷却过长。大喝则是异常优秀的复合类技能,战前驱散+降低攻击比皇帝和光头靠谱太多了,配合粉毛的俩AOE基本可以保持debuff链和驱散链,从而安全杀龙。
仅从发动机上看,想玩好帝国就必须要有两个发动机,而且两个发动机都有明显缺点或者说纠结之处。反观光辉,艾尔文超绝更优,技能形态更好,甚至输出期望都比皇帝元帅高。在发动机这一项上,光辉全面占优。
坦克
坦克方面,如果你认为帝国怎么都得有一个飞兵,那么T就只能交给光头了。而光辉,则有唯一的法坦雷丁和最硬的物理坦黄毛。
元帅
仅从防御数值上来看,元帅相对于黄毛并不占优。但是,元帅的天赋是进战斗就会触发,极为适用于坦克。再加上豪腕的复合效果,枪元帅非常完美。唯一的缺点就是,用了枪元帅,飞兵你是用兰斯还是用露娜?
光头
作为坦克,光头的防御数值就只有背水的10%。相比之下,光头还有个春哥,勉强算是比芙蕾雅强点。
光头前几天增强之后,功能性其实非常高,几乎可以认为是帝国的25文。但是,25文是光辉的发动机,发动机伤害低一点、身板脆一点没关系;而光头,作为防御力最低下那一档的坦克,你真的舍得俩石头么?
黄毛
关于黄毛的评测泥潭里已经不少,再次总结一下:尽管技能简单,士兵种类较少,黄毛依然是游戏里最硬的物理T之一。得益于伤害数值的非线性关系,所有的独立减伤,都远远不及防御数值来的实在。而黄毛,就是这里面的最强。
雷丁
这次的up之前雷丁被誉为版本之子,up之后雷丁普及了,大家都开始嫌弃雷丁太吃审判,审判CD的那个回合太容易猝死,或者关键时刻腿短打不到审判,舆论上反而又不及黄毛了
雷丁由于整合了魔抗,在数值上是伤害最高的坦克。再加上唯一的法坦这个特性,雷丁依然有出场空间。
在坦克方面,枪元帅综合更优,而光辉则胜在一手唯一法坦,虽然说让敌方法师近身出手本身就是伪命题。但考虑到帝国固有的纠结问题,这一条倒是俩阵容平分秋色。
治疗
治疗是一个很有意思的位置。对于高难度PVE来说,帝国的御用治疗女王和安娜都是阵地战用的,偏偏帝国可以不打阵地战;光辉的御用治疗莉亚娜尽管有着绝佳的战术技能再动,以及优秀的范围防御驱散,但再动并不能解决雪莉输出稍逊的问题,再动那一下基本就是有去无回。
总而言之,奶骑进击加护攻防一体天下第一,帝国光辉双双败阵,欢迎讨论。
奶骑之外的治疗,实际上已经可以归结于对策手了,以后如果有变化我再写点感想。
对策手
对策手,就是帝国和光辉最大的不同之处。
先来看一下目前的标准阵容:
帝国:利昂-皇帝-奶骑-光头/枪元帅 ,或者利昂-元帅-奶骑组军师联盟
光辉:雪莉-25文-雷丁/黄毛-奶骑
对策手的意义,就是补足阵容的缺点。前面说了,奶骑对于利昂和雪莉是无价的,高难度下几乎不可能不带奶骑。而奶骑有一个非常致命的缺点:智力成长低下,而且加护CD短关键时刻没机会加血,Hot不稳定不能稳定抬团血。所以,两个阵容往往都需要对策手来弥补奶骑治疗量的不足。
女王
女王是帝国的绝佳选择,天赋独立增伤可与各种buff共存,帮助利昂打出极限伤害。作为冰法可以帮助输出严重不足的皇帝处理枪兵,本身极高的智力成长足以一发群疗救活一队,我甚至已经在研究奶骑带双buff的阵地战玩法。
克里斯
克里斯实际上跟女王极为相似,都是回合外有一发回血,本身智力成长极高,打魔物非常疼。
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