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梦幻模拟战手游游戏机制攻略大全

佚名2018/08/10评论 (0)
2 页 防转类型技能

二,防转类型技能

最近组队的时候,遇到很多小伙伴会给自己开了“铁卫”的光头套攻击强化。这个是错误的。注意铁卫的描述是用“防御”的1.6倍【代替】“攻击”。所以在给这种防转型的英雄开了防转类技能以后,加攻是没有意义的,加他们的防就相当于加了他们的攻。

而有另一种类型的技能,是这回新版本的元帅和皇帝的技能“招架”:将“攻击”的7%增加到“防御”上。

招架的效果其实由来已久,只是以前只有一个人会,现在变成了一个特殊的防御型技能给了元帅和皇帝,那就是艾尔文枪兵的45级大招“迎头痛击”的额外效果。这个效果的描述是将“攻击”的20%【增加】到“防御”上。所以对于这种类型的英雄,使用攻击强化或者防御强化都是有效的。因为这里的效果是【增加】而不是【代替】。

同理还有波赞鲁的天赋、露娜的技能风之缠绕、雷丁的技能神卫,都是【代替】的关系。

于是,这些英雄的重点属性都是防御属性。其实这种英雄的养成成本会比其他英雄要低很多,因为只用强调防御端的收益,就会同时作用于攻击端。也不用和其他人抢装备(不过他们的装备也不能换下来给其他人用,有利有弊)。

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