【4】刺客
刺客职业介绍
刺客是阴影中的潜伏者,十步杀一人,千里不留行,用矫健的身手和高额的伤害,在危险来临之前,就已经将问题解决。
他们是黑夜里游走在生死边缘的精灵,倏忽来去的身影穿行于丛林之中,与野兽为伴,与落叶同眠,听着星星与月亮的低语,感受目标的鲜血在脉搏下的跳跃,静静地等待时机发起致命的一击。他们知道,只有走过黑夜的路,才能迎接抵达终点的光明。
刺客拥有独特的潜伏技能,能够在敌人眼皮底下隐匿踪迹,藏器于身,适时而动 ,而伤害的提升与高额的暴击使得刺客十分致命,而在自己身处劣势,危急之时,闪避与吸血往往可以化险为夷。无论pvp还是pve刺客都是一个时刻致命的角色。
【转职分支】
刺客可以向忍者和修罗的方向进阶
忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。
修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。
忍者:
忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。
看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。
修罗:
新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。
那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。
*游戏介绍
《风之大陆》是一款风格清新治愈,拥有童话般浪漫质感的MMORPG手游。游戏以中世纪剑与魔法为背景,邀请日本三大RPG之一“传说系列”御用作曲樱庭统进行配乐制作。玩家将驾驭着四种天赋,运用职业技和转职技的组合搭配击垮敌人;萌宠也凭借“魂卡”之力与玩家并肩作战,开启超能变身策略输出,而各种萌属性的守护和坐骑,也将陪伴你奔向爱与远方,开启浪漫的冒险传说。
在这款风格清新治愈,拥有童话般浪漫质感的游戏世界中,玩家作为一名初入异世界的新人,被寄予着成长为英雄的使命。从村庄出发,在无数次冒险中邂逅性格各异的萌宠,结为同伴一起对抗“灾厄”。与他们携手深入遗迹、森林、洞窟,接受王国的委托和试炼,一起冒险与成长,一同感悟这份温暖的时光。
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