明日之后里面有几种方向可以让你选择,机械师相信选的有很多的,在这里介绍一下机械师的加点方式和采集者之间的对比,让你更好的选择自己的方向。
机械师前期5点科技点如何点(返祖时代)
1点投入“坚固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。
1点投入“厚实护甲”,如上面所说,不多说多余的话。
2点投入“意外发现”,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。
1点投入“萤火制作”,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。
机械师中期21点科技点如何点(农耕时代-蒸汽时代)
2点投入“万能钥匙”。捡箱子很重要的东西。
2点投入“精打细算”,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。
2点投入“熟能生巧”,还是减少材料,总比没减好。
3点投入“中级打造”,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。
2点投入“化学研究”,实际上...高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。
4点投入“流水作业”,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。
已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我沒说=-=、留着1点后面用吧。
机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的“意外发现”重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,“化学研究”可以存好几组高级肥料就重置掉。
机械师和采集者详情对比分析:
1、机械师有一个天赋可以增加武器火力和耐久以及护甲耐久火力,复合弓最普通的3000左右。
2、拿狗熊做例子,无火力加成复合弓三下一个狗熊,加三火力极品复合弓,我朋友有一个,卖了6000 两下一个狗熊。
3、战斗师肉搏对方残血根本跑不掉,后期天赋可以让对方更多物品,武器加射程伤害,狙击枪打的越远伤害越高,每个角色都有用。
4、采集者点了天赋挖金矿少则一个多则三个,不让俩人挖肝帝采集得几十组黄金。
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