万象物语英雄内战是挑战关卡玩法,玩家们能获得丰厚奖励,很多玩家想知道万象物语英雄内战怎么过、英雄内战阵容怎么搭配呢,跑跑车手游网为您带来了介绍。
*万象物语英雄内战玩法攻略
C14-1 淑女的铠甲
关卡概述:本关boss为雪尔森和希欧,两人均为3.9w的血,无盾。且首位雪尔森被动为斩杀无盾敌人,次位希欧被动为斩杀有盾敌人,两者均有落单3层强化被动(这个被动以后会经常遇到)。被雪尔森攻击到会上一个6回合的撕裂buff,被希欧攻击到会上一个6回合的易伤buff,且希欧在她的第一次行动后每次行动都会给自己上一个一回合的3层减伤buff。两人cd均为3回合,雪尔森先动。
简要评价:本关boss血量不高,且落单难以处理,故适合速通。首位优先选择迪兰,一魂给自己叠盾不被矮子斩杀,且刚好盾破不会被希欧斩杀。白位选择白狼,一是万一迪兰献祭了可以群攻一波,二是可以给迪兰奶一口减伤多挨两轮攻击。黑位考虑到无法受到白位照顾,故黯月老婆不是最优选择,这里我用的是兔姐,一是迪兰叠盾白狼奶兔姐输出完美触发增伤被动,二是四魂能给敌方上弱化buff,对付落单暴走的敌人很好用。参谋使用的是夏尔,配合兔姐轰炸机,公会参谋有丽莎更好。15回合解决战斗。
本关难度:四星
C14-2 团结力量大
关卡概述:本关boss为熊二,5.5w血,5.5w盾,被动是被攻击会吼一嗓子,给我方全体上3回合的眩晕并且自己获得一层永久强化(如果直接攻击就难受了= =),cd为4。
简要评价:敌方罚站,我方唯有罚站方可破。阵容如下,金位黑迪兰,黑位杨波,白位蓝王叔,特点是三人的四魂技能均能触发杨波的罚站拳,且不会触发熊二的吼,觉得不稳的话带个夏尔或者实验体参谋。熊二自身回合的伤害不高,如果自信可以不晕硬吃,苟一苟总能过。
本关难度:三星
C14-3 猎杀侥幸者
关卡概述:本关boss为两人:黯月以及奥斯塔,附带一个没特效的刺客小兵(小兵:???)。黯月会斩杀没有减伤的目标,4.1w血,5.5w盾;奥斯塔每4回合会奶一次人,一次四千多,但是落单会有无敌buff,不能最后杀,5.5w血,无盾;小兵1.6w血,无盾。Cd均为3。
简要评价:继续上无赖阵容蓝王叔和黑迪兰,中间可以配个黯月慢慢砍。不得不说王叔减伤和转盾的buff太给力,黑迪兰在一轮伤害后几乎满盾,剩下的就只剩黯月随意输出,本关先杀黯月和奥斯塔哪一个都行,图稳就前者,记得小兵最后杀。
本关难度:二星
C14-4 睡美人魔咒
关卡概述:本关由5.5w血的芙蕾和三个1.6w血1.6w盾的锐耳猴组成。芙蕾有负面buff:一回合被攻击两次以上cd+1,后面三个猴子有反击buff。芙蕾cd为3。
简要评价:笔者本关未利用负面buff而选择罚站队直接稳过。蓝王叔+杨波+黑迪兰+夏尔实验体参谋,到芙蕾回合就晕一拳,一定不能让她动,不然她会对我方全体永久晕眩(真睡美人= =),剩下的小兵没难度。
本关难度:三星
C14-5 流血的艺术
关卡概述:本关首位为3.9万血的实验体,会斩杀没有受伤的角色;次位为5.5w血的罗杰,会斩杀受伤的角色(还好罗杰先动= =)。两人均有落单无敌buff。
简要评价:鉴于两人血量不同且均有免疫buff故选择黑位夏尔(终于正式上场啦~),狂用二魂,先瞄准罗杰,之后哪个血多瞄哪个。由于罗杰自第一次行动后就在实验体后行动,所以第八回合必秒金位,白位也不用奶了,直接上白狼还能多个免费四魂,金位选择鳄鱼吧,被动还能多点输出。一旦boss不同时阵亡就得重来,所以控血才是本关难点,多次sl小心护肝。
本关难度:五星
C14-6 魂芯研究课
关卡概述:本关最磨人,首位夏尔只会被白位四魂所伤(白狼and夏洛克:喵喵喵?),次位蒂卡只会被金位四魂所伤(众金位:我们没人能四魂打后排啊喂),两人均有落单3层强化暴走buff,3.9w血无盾。
简要评价:boss被动几乎钦定了角色,首先白位四魂有伤害的只有两个,其次金位四魂不能打后排(希欧:为什么忽略我啊喂),罗杰自杀刀一刀不了就很尴尬,所以推荐纳杰尔,金阶四魂被动斩杀能少打一次。本关黑位攻击无效,故选择sp公主帮助触发其他位置的四魂。这里白位推荐白狼,一是伤害不比夏洛克低多少,二是夏尔死后蒂卡的暴走非常可怕,需要白狼来苟苟苟疯狂复活我杰哥。注意:此打法非常考验耐心,一定要稳住,笔者当时用了84个回合…
本关难度:五星
C14-7 毒阵逆转胜
关卡概述:本关由3.7w血5.0w盾的碎牙,2.5w血3.3w盾的鳄鱼和一个1.1w血的无特效小兵组成,碎牙落单会获得永久3层强化,鳄鱼落单会获得永久3层灵巧,但由于有个小兵撑腰,所以只要不用AOE黑位就不会触发上述被动。
简要评价:鉴于鳄鱼每回合都会给随机的人上毒,所以白位选丽莎,隔几个回合就来次二魂清毒,黑位黯月金位黑迪兰,参谋夏尔娜雅。先解决熊大,毕竟6回合一次的AOE甚是可怕,还附带撕裂,多用黯月的四魂弱化熊大,娜雅参谋能上易伤打得更快。然后慢慢宰鳄鱼和小兵,本关难度不大。
本关难度:四星
C14-8 与时间赛跑
关卡概述:本关由3.9w血3.9w盾的实验体和3.3w血的奥斯塔组成,实验体第四回合会行动,之后每两回合会行动一次,一旦行动即秒杀全体,奥斯塔只会奶,无特效。
简要评价:貌似只能罚站队= =蓝王叔杨波黑迪兰,参谋技钦定夏尔和实验体,一旦后面每两回合凑不出一个四魂就gg,所以又是一个考验肝力的挑战(策划慢慢的恶意),难度大概全在肝吧。
本关难度:五星
C14-9 将军的弱点
关卡概述:本关boss是4.1w血5.5w盾的迪兰,被动是身上有易伤才会受到伤害,其第二回合会召唤三个5000血的符文卫兵,会打乱魂盘,不过伤害不用在意。
简要评价:红奥斯塔四魂挂上永久易伤,黑位自然是黯月老婆,金位随便选一个输出划水,本关敌方伤害不高,可以直接怼,可以说是很简单了。
本关难度:二星
C14-10 生死一瞬间
关卡概述:本关由5.5w血5.5w盾的杨波和落单不堪一击的人鱼组成,杨波每三回合会秒杀我方首位,但是人鱼会在随后的回合把人满血复活,所以金位随意。
简要评价:还是红奥斯塔和黯月,金位随便送,12回合解决战斗。
本关难度:二星
C14-11 人偶的裁决
关卡详情:首位3.6w血、无盾的可怕拾尸者,第4回合开始动,cd为6,无特效但伤害很高,而且优先打后排,基础攻击一剪子9400;次位3.9w血、无盾的诺娃,第3回合开始动,被动是轮到自己回合时,我方有人没强化buff就会施展秒人AOE,穿透攻击,普攻优先打前排并会上一个持续4回合的两层易伤,加上cd为3,所以前排没加血清buff的情况下吃第三下就会倒。
应对方式:说到群体强化肯定首先想到丽莎小姐姐,但是我们非洲人没有怎么办呢?不急,我们还有推土机咕噜,配合白位黑公主给易伤叠盾再触发一魂的被动,叠一次盾可以强化两层,轰炸机兔姐表示很开心。另外三阶公主血量1w,所以能硬抗一剪子,本关由于boss攻高血薄,所以适合速推,参谋带个夏尔拼命给兔姐四魂轰炸,基本11回合左右就能过,不算太难。
难度:三星
C14-15 人鱼的执着
关卡详情:前排为4.4w血、2.2w盾的芙蕾,伤害一般;后排为1.9w血、无盾的人鱼,每回合都会奶满芙蕾并清除负面buff,人鱼死亡后会被芙蕾拉起来,所以必须先杀芙蕾。
应对方式:是时候使用罗杰自杀刀了!黑位猫眼,因为会被清buff所以只能叠一层易伤,白位红奥斯塔,参谋兔姐娜雅,先将芙蕾盾打掉,然后努力叠罗杰三层强化,参谋娜雅射箭配合猫眼叠到两层易伤,最后一刀999秒杀芙蕾。
难度:四星
C14-17 豹族的血噬
关卡详情:本关boss只有一只豹女,虽然只有3.9w血,但有16w盾,被动是反击并清除debuff,cd为4。所以思路一拿穿透打,比较险;思路二拿罚站队,4cd足够凑四魂了,只是打的比较慢,但是稳得多。
应对方式:笔者本关选择稳过,蓝王叔杨波黑迪兰三幻神,参谋夏尔兔姐,没什么难度,就是费时间。
难度:三星
C14-18 院长的暴雪
关卡详情:6.6w血、3.3w盾的院长一名,攻击时会无视我方的减伤效果并会把我方魂芯转白两个,注意,院长在其血量低于一半时会使用强力四魂AOE,秒杀全场。
应对方式:院长的低血量狂暴特性不由得让我们想到使用罗杰半血斩杀,但是罗杰又抗不过前期院长的前排单点6000一次,所以本关还是罚站队最稳,蓝王叔杨波黑迪兰,参谋夏尔丽莎。打到半血时院长还是每两回合行动一次,丽莎参谋技糊脸两回合结束战斗,本关笔者共使用15回合。
难度:四星
C14-19 刺客的残影
关卡详情:本关boss为6.6w血、无盾的黯月,血量高于30%时自备三层灵巧,cd为4,一刀6000。
应对方式:应对灵巧最好的方法中毒,金位贾汉慢慢毒到30%血量,期间别忘了用自身二魂和库尔二魂叠减伤,最后没灵巧了直接兔姐轰炸。
难度:二星
C14-20 蛙鳄的快攻
关卡详情:boss鳄鱼8.9w血、无盾,同样的血量高于30%时自备三层灵巧,cd为1。本关为上一关的进化版,血厚cd短还会使我方中毒。
应对方式:贾汉嘲讽不断,白位库尔二魂保好贾汉,参谋可以选择兔弟关键时刻奶一波,到斩杀线照常兔姐轰炸,即使cd为1也没什么好怕的,话说贾汉应对这种恶心的敌人真的强。
难度:四星
有几关攻略被度娘自动删了,我补发一下
其它
*游戏介绍
《万象物语》是由龙渊网络与雷亚游戏联合研发的大型角色扮演游戏,故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。
《万象物语》致力打造一个史诗的奇幻角色扮演游戏,战斗系统上,游戏采用 1 消 、2 消与 4 消方块的方式,来发动角色的独特技能。在不同场合环境下,玩家必须思考相应的策略与布阵。
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