影之诗国服中,双选模式是竞技场的新玩法,那么游戏中双选模式该怎么玩,卡牌怎么选,下面一起来看看吧。
一、双选基本机制
1、双选开始:
双选需要支付门票才能进入,价格为1入场卷,150金币或者水晶。
2、卡组创建:
支付完成后系统会随机从八个职业中给出三个供玩家选择,选择自己心仪的职业后即可开始卡组创建。
双选中也存在退环境的情况,当前版本大家能选到的卡包括基础卡,部分奖励卡,以及从诸神狂岚直到时空转生的所有卡片。然后系统会提供15次左右选择,每次选2张直到30张卡组完成。
十五组卡牌也是有固定规律的,第1和15抓是职业金虹以及中立虹卡,第2、4、7、9、11、14为本职业铜卡抓位,第3、6、12为本职业银卡抓位,剩下四组为中立卡抓位(没有虹卡)。
3、比赛:
双选模式是玩家进行五局对战,通过胜利升级宝箱,获得奖励,无论输赢,五次都是可以打完的。另外放弃比赛的话,将视作未进行的场次告负,按之前胜利场次给与奖励。
4、奖励:
双选从0胜直到最高奖励5胜有六个阶级的奖励。0胜的奖励是随机卡包,1-3胜额外奖励按20左右金币一个胜场递增,4胜一般是130-140金币加一卡包,5胜奖励是1卡包加250-280金币或者2卡包加200金币。当然和天梯一样,双选也有特定的成就奖励,分别是20次五胜和500总胜场的称号。
二、职业选择
T1 唤灵师
由于卡组主要构成是银铜卡,唤灵师的卡牌选择中,不灭的怨念和傀儡派对这两张法术解牌都是铜卡,可以抓到很多。低费生物一直是唤灵师的弱点,但所幸百勒努斯这一强力生物只是铜卡,很容易选到。新加的卡中更有着头骨戒指这一优质铜卡,搭配四费的骨公子、卡斯托尔以及欧特鲁斯都能在前期造成很强的卡面压制。漆黑的剑魔这一集嘲讽站场与解场的卡牌也是铜卡。如果说银铜决定了卡组的稳定性,那么只有2次的金虹卡抓位,则是提升了卡组的上限。死灵的金虹中,魔将赫克托、黑天鹅、冥守族长艾夏、骷髅王子、不灭君王都是非常强力的单卡,能大大提高卡组战斗力,当然比较疲软也有毒苹果、王者之王的记事本和骸龙使役者,但总体占比不是很大。总的来说,唤灵竞技场的卡牌构建很容易选出一个偏中后期消耗的中速唤灵卡组,稳定性在追求高胜中非常有优势。
T2 暗夜伯爵 主教 精灵
暗夜伯爵在上版本中是毫无疑问的顶尖卡组存在,新版本中加入的卡牌中,琉璃刃恶魔有着标准222身材,保持前期场面的压制并且还有着爆能强化5费5/5 的多变手段非常不错,虹吸刻印这一铜卡的解牌也和之前的剧毒蛇吻一样有着不错的表现。暗夜伯爵的特色银铜卡豪拳保镖、绯色剑士,都有着在五费扭转局面的作用。金虹方面,深渊的来访者是竞技场中非常可怕的终结手段,迪亚波罗作为新虹,在反击状态下也有着斩杀和清场的作用,翻盘的利器之一。恶魔巡查官和斯忒诺都是七费的解场生物,分别还有斩杀和站场的作用。幻影猫和贝尔芬格都是很好的补卡手段,虹卡美杜莎在铺场方面表现不俗。伯爵的很多生物卡牌都有着解场能力,在比拼消耗的竞技场中有着不错的表现,但是需要一定的场次练习,暗夜伯爵的节奏把控是很关键的,毕竟竞技场卡组没有天梯套牌完善,而反击的机制很多时候都用得到。
主教由于以前的速攻环境,护符的疲软使得战斗力偏低。现在版本低费生物卡牌的减少给了主教护符的展开时间。新版本吟唱-真翼沙漏、吟唱-宝石之甲和吟唱-蛇神之宴的加入也补充了主教因为吟唱-野兽公主的呼唤退环境而造成的前期优质护符的不足。三月兔的茶会的单卡质量非常之高,还有着解场,站场甚至打脸合一的功能作用。解场方面,漆黑法典和炎熔铁靴都是铜卡,可以说主教不缺乏前期的压制力和反手手段。金虹卡方面,除了峰顶的教会在竞技场中难以发挥,其他卡质量都至少能用,更有着天耀遁甲的强站场,巨天金牛和天耀战骑的斩杀,白雪公主的前期压制力,黑白贞德的解场能力等等。主教的关键就在于低费结界和解场卡牌是否能选到足够多,仅仅依靠主教的低费生物前期很容易导致崩盘。
旧版本的精灵说是竞技场绝缘体也不为过,竞技场卡牌的不稳定性导致精灵根本玩不成天梯的控制卡组。时空转生开始,妖精速攻节奏一下子得到了提升。
图中的所有时空转生新卡中,除了妖精的奔流,剩下的所有卡都是竞技场中很优秀的卡牌。在主打控制消耗的当前版本,速攻精灵可谓是一股泥石流,依靠大量生物(包括妖精),疯狂抢占场面,然后运用小叶人、妖精剑士和之前的妖精的旋律等卡牌瞬间造成大量伤害。更有着对空射击、荆棘之森(外号白嫖之森岂是浪的虚名)、赤弓精灵、雪原战士、昆虫王等一系列强力解牌。选银铜卡的时候注意除了上述提到的一些多选择标准身材如2费2/2生物和能附赠妖精的卡牌。精灵的金卡质量一向是非常高(正所谓精灵真虹都是金卡),大魔导师利拉、丛林守护者、冰晶光芒艾琳和妖精剑士等都是很好的选择,虹卡的话大多中规中举,妖精龙的表现欠佳以外,其他单卡都可以一用。
T3 龙 超越者 皇家
首先要说的一点是,这三个职业绝不会比上面任何职业弱,只是因为一些稳定性导致我将其放在了这个位置。
龙虽然有着跳费的独特优势,但是随着龙骑士艾拉和龙之斗气的退场,龙巫女又是虹卡,金卡的艾拉还需要进化点数,只能依靠龙之启示。单卡方面,龙的2费完全没有能拿得出手的优质随从,大多是亏身材的过牌卡片,不过三费有着巨镰龙骑士和龙友少女的撑台面,四费的巨龟长老后期可以白赚进化点,巴西利斯克骑手的双必杀有着不错的压制力,5费的拉斯度雷克是很好的aoe卡片,当然龙竞技场的最强手段就是七费的龙之峡谷,但是鉴于是银卡,并不是很容易选到。金卡方面,龙卡可以用崩盘形容,除了星之凤凰、爱娜、誓言暴击、勒哈布和癫狂巨龙有着不错表现外,诸如赤翼猛龙和弑龙代价之流,完全可以说是废卡。虹卡方面龙之焰和龙巫女中规中距,阿吉是不多的疾走斩杀,能拿的出手的只有乌洛波洛斯的消耗作战能力,培东之流也是废卡无疑。总的来说,龙由于卡牌上下限差距过大导致很容易出现分化,有优质卡牌和龙之峡谷的很轻松就能高胜,相反要在赤翼猛龙与培东左右抉择的小伙伴,可能就比较难受了。
超越者是本版本刚加入的新职业。而超越者主要有两个机制,即造物和人偶。人偶在竞技场的解场表现是不错的,但是终结手段只有反击人偶师诺亚一个,造物方面则全面很多,但是要想取得优秀的胜场,需要选到大量塞造物卡牌以及充足的过牌。至于金虹卡,除了虚数物体,超越者的卡牌质量都还可以。因此超越者的主要选卡思路是塞造物的卡牌+过牌+适当的人偶用于解场。
皇家是我最喜欢的职业,曾经把竞技场变成“皇家竞技场”的存在,但是随着其他职业的大量补强,皇家失去的远远多于得到的,莫妮卡、花剑士甚至雷神剑都退出了竞技场的舞台。近期亮眼的卡牌也就剩下巴巴罗萨、先锋骑兵、偷袭术、鲁米纳斯法师和扑克骑士等,而且重点是这之中没有铜卡,这就意味着可能你的皇家卡选完之后是0加强。而且皇家有很多爆能强化卡牌,也被戏称为爆能弱化,因为时常会卡费用而且收益并不是十分明显。
T4 巫师
巫师的主要路线有魔力增幅和土之秘术,时空转生又加入了马里亚纳的兵种概念。但是很不幸,由于竞技场的随机性,导致巫师选完卡之后,基本上是中立+杂卡、共鸣卡和土片用卡三者兼得,哪边都打不出配合,当然如果你是天选之人能完成任何一方的基本构筑,恭喜你,5胜在等着你。总的来说,艾丽不太推荐该职业。
中立卡牌
鉴于有四组中立抓位,以及在金虹抓可能出现的中立虹卡,我就简单介绍一下。
先说虹卡:
可选到的中立虹有如图八张,322、伊斯拉斐尔和宙斯都是不错的卡牌,龙等高费职业选魔海女王也可行,其他虹卡用处不大,谨慎选择。
金卡和银铜抓位一致,我就选几张优秀卡牌。天国的阶梯、天之河和纯真的歌唱者都是很优秀的补卡手段,不过天之河由于费用的尴尬原因不建议多选。哥布林**、队长和公主的哥布林三人组都很优质,尤其是哥布林公主看到可以不用犹豫的选择。堕天是中立单解,蛋蛋大爆炸则是群解,对应选择职业的弱项加以选择即可。落穴陷阱是新加入的解牌,经常能解掉很多大怪,尤其是那些对手上回合进化突进过的,3费的单点能解决很大的隐患。剩下生物中,威震的半兽人和芙林第作为金卡表现还可以,狮中豪杰是对快攻很优秀的嘲讽,而圣光天使和麒麟很相近,都是五费的一个半解场卡牌,要注意的是,这两个通过进化解怪之后,经常会被落穴陷阱点杀。其他情况的话,中立生物多是用于补充一下自身卡组2和3费曲线,选择标准身材的生物即可。
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