影之诗国服中,每个职业都有各自的主流卡组,下面一起来看看各职业主流流派介绍吧。
前言
大部分卡组可以按照“节奏”,或者说卡组的速度,归入速攻、中速、控制三类。此外,还有一个特殊分类——“组合技卡组”。
速攻:卡组放入大量低费牌,前期发力,力求在7回合前结束战斗。若被拖入后期,会因为卡牌质量低下而落败。
控制:前期偏防御,通过各种手段苟活拖入后期,利用优质的高费随从取胜。
中速:介于速攻与控制之间,低费时偏防御避免被速攻抢死,中期发力,后期随从质量不如控制卡组。
组合技:不关注与对手的场面争抢,通过达成特定的组合技取胜。这类卡组有一种贴切的描述叫“自闭”,不与对手形成随从交换,只关注自己取胜用的组件是否找齐。
新手在牌库不全、以太不多的情况下,最好结合自己的虹卡、金卡分布,选一套可以打天梯的卡组合成(可参考版内的最新一周meta)。通常来说,速攻卡组较便宜,控制卡组较贵。当前版本适合新手的卡组(便宜的同时有一定强度)有:速攻吸血鬼、随从法、速攻皇室、速攻死灵等。
精灵
OTK妖 存在不带1费随从的稳定检索虫子版本,但因前期能力减弱,常加入tia、狮子等偏中速的卡。与中速妖的界限已经不明显。
中速妖
思路:远古精灵和tia分别在前期和中期形成卡差,铺场消耗对方血量,并配合虫子的小爆发取胜。
核心虹——tia 3张,远古精灵 3张
核心金卡——虫子 3张,辛西娅 2-3张
强力金卡——丽萨 2-3张,森之意志 0-2张
白狼妖
思路:中速妖的变种,加入白狼,以及白银箭矢/根源回归中的一种,分别称为“白狼白银妖”和“白狼根源妖”,前者更主流一点。白狼2张即可,“白狼白银妖”带白银2张,“白狼根源妖”带根源2张.
冥府妖
思路:在中速妖的基础上加入中立卡“冥府之路”和“命运轮回”,利用精灵堆墓快的特点,下冥府形成压制。冥府和命运均需3张。
控制妖
思路:进一步降速,用狮子续航保证血线,并加入后期大哥例如巴哈姆特。巴哈姆特需2-3张。
冥府可与其他套路混合,例如冥府白狼。另有冷门套路“蔷薇妖”。
皇室
速攻皇
思路:大量疾走和为己方加攻的随从,倾泻而出,铺场抢血取胜。需雷神剑3张,海盗女王的号令1-3张。适合新手。
旗皇
思路:速攻皇的亚种,利用4费场地御旗为己方加攻。
中速皇
思路:慢于速攻皇,好处在于更加稳定。有的中速皇主打乙姬+先导指挥官的combo,此时需乙姬3张;也有中速皇不带乙姬和先导。此外,常常加入1-2张椿和saber;有时会加入1张暗天使。金卡方面,需2-3张獠牙破坏者、2-3张海盗女王的号令。
控制皇
思路:在中速皇的基础上,加入7费铁甲将军、9费列奥尼达斯,以及中立卡巴哈、奥丁来打消耗的后期卡组。需铁甲将军2张,列奥尼达斯0-2张,巴哈2-3张,奥丁0-2张。
另有冷门套路“潜伏皇”。
法师
随从法
思路:利用大量法术和共鸣随从,为随从减费,铺场配合直伤致胜。需多萝西3张,列维3张。当前版本T1卡组,适合新手。
秘术法/土片法
思路:强解场能力和大量墙(守护随从),通过消耗形成卡差,磨死对手。需列维2张、远古炼金师2张、诺诺的秘密研究室2张、破碎之禁咒2-3张、禁忌研究者3张;有的会带太阳巫女和多萝西,此外常常加入1-2张撒旦补充后期能力,有的还会外挂巴哈、暗天使。
超越法
思路:最具代表性的自闭卡组,通过将“次元超越”减费,连续行动数回合取胜。需梅林2张、次元超越3张。
此外,有超越随从法、冥府法、魔导力场法等较冷门的套路。
龙
疾走龙
思路:利用大量疾走随从的侵略性,高血量斩杀。需大量虹卡、金卡,如龙妹3张,一般还会带暗天使、澄空天使、路西法、巴哈、奥丁等;金卡如Urd、水神龙等。造价堪称SV最高,不适合新手。
跳费龙
思路:这里指纯跳费龙,带满跳费组件,尽快到达10费,然后用大生物碾压对手。同样需要大量巴哈、暗天使等中立虹卡。
命运撒旦龙
思路:带了几乎所有跳费牌,并利用龙之号令这张独特的检索牌,尽快过到撒旦并拍出;化身撒旦后,使用命运轮回过牌,将几乎半副启示录卡组拿在手上,使得出牌选择更加灵活。 具体卡表附链接:[命运撒旦龙]。需撒旦2张,命运3张,沙拉曼德之息3张;金卡伊达政宗和龙人织法者是可选组件。
其他如打脸龙、弃牌龙、荒牙弃牌龙都不算主流。
死灵
速攻死灵
思路:低费时铺场保持压迫,5-6费时用狗妹和幻影怒号斩杀。需狗妹3张,幻影怒号3张,暗影收割者3张。这套卡组对阵其他速攻卡组是优势,所以很适合低分段上分。附一张A1段连胜纪录,还没断,看明天能不能上20
控制死灵
思路:前期苟活,后期用7费冥守战士和8费决斗者赚取卡差。大部分带3张狗妹,有的还会带蝇王。另需腐风3张,冥王契约2-3张,死之祝福3张。
扭蛋死灵
思路:控制死灵的亚种,利用扭蛋姬的强力效果召唤出决斗者,之后返场、铺场取胜。需要扭蛋3张,腐风3张,冥王契约2-3张,死之祝福3张
另有骸王死灵、暴君死灵等冷门套路。
吸血鬼
速攻吸血鬼
思路:用大量低费随从和直伤法术,盯准对方的脸打。卡组中有一个斑比+召唤蝙蝠的小套路。不需要虹卡,只需要金卡斑比3张。造价低廉,适合新手。
控制吸血鬼
思路:前期通过卖血赚取价值差,中后期利用大量回血效果维持住血线,并用优质高费卡牌返场。需要启示录、妖艳吸血鬼、漆黑契约等金卡,吸血鬼女王、巴哈、奥丁等虹卡。造价较高,不适合新手。
主教
疾走教
思路:携带大量吟唱,配合加速法术,在低费阶段召唤出对方解决不了的大生物,取得场面优势致胜。需要金卡审判3张、garuda 3张,有的还带金卡Urd、神域守护者,虹卡月魔兔。
艾拉教/奶教
思路:依靠场地“艾拉的祈祷”,维持血线的同时扩大随从的身材,通过随从交换获得场面优势。需要金卡艾拉2-3张、审判3张,常常带虹卡路西法1张。有时会外挂撒旦、天使作为卡组的第二致胜手段。
阳光教/墙教
思路:依靠场地“阳炎守护”,将大生物全部转换为墙,一旦对方没有硬解就只能陷入永无休止的随从交换中。需审判3张,通常还带澄空天使、路西法、奥丁、暗天使等中立虹卡。当前版本的阳光教通常加入撒旦,称为“撒旦阳光教”。
天使教
思路:核心是场地卡“炽天使”,前期苟活并过牌,8、9费时拍出炽天使+3张加速卡即获得胜利。需虹卡炽天使2-3张,金卡审判3张、裁判所2-3张。
控制教
思路:前期用墙和奶苟活,拖入后期后用巴哈、暗天使、澄空天使、路西法等返场。
此外,还有狂信教和骷髅教等冷门套路。
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