吸血鬼
贝尔芬格:一键复仇还能抽2张牌,配合混沌方舟、破坏神的气息、暗魔女将效果拔群。甚至速攻鬼也会带上,毕竟抽牌的效果过于强大。
混沌方舟:复仇鬼三件套的第二件,进入复仇后打出混沌方舟,不仅过滤了牌库,还能对场面造成极大的压制力,连续打出复仇特效的方舟往往能在1-2个回合内打崩对手。
蛛网恶魔:复仇前扣血,复仇后不扣的牌可以说的复仇鬼最需要的,2费打出也不亏,被方舟拉至场上可以保护身后的高攻击随从或是防止被速攻打死,4血保证了不吃绝大多数的低费解卡。(在这个版本是鬼抗衡死灵的重要组件)
灵魂收割者:配合11的蝙蝠交换可以打出很高的伤害,由于暗魔女将的存在带的很少,在降速的复仇鬼中比较常见。
巴风特:可以定向检索巨蛇、灵魂商人,虽然这两张虹本身不够强势,不过巴风特单作为221的抽牌已经十分完美了。(这个版本的巴风特可以说是没有开发完全的,下个版本配合新卡的过于强势,也导致了削弱,但是在削弱后依然可以加入构筑)
涡流巨蛇:围绕巨蛇和巴风特构建的蛇鬼对大部分中速卡组有很高的胜率,但也有明显的劣势对局,地位上不及复仇鬼。本身也需要血红之月、巴风特的配合。
黑死假面:在控制鬼中是非常强的单卡,即使是复仇鬼用起来也非常不错,防止各种OTK和高爆发,是吸血鬼一直需要的卡之一。本身亏卡,看环境决定数量。
血红之月:因为有了贝尔芬格,比较起来,血红之月就没有看起来那么强了。但它在控制鬼中还是表现优秀,有效提高了控制鬼对中快速卡组的胜率。
加列德被方舟拉出来的话其实还不错,可以防AOE。不过因为有更好的替代所以也难以进入构筑。(吸血鬼真的是不缺2费的职业)其他几张本身强度不足,构筑也不会带它们。
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