第五人格中,有着众多的角色,那么游戏中哪个角色好,该怎么用,下面一起来看看全角色实用分析吧。
一、医生
人物分析:
适合各种类型新手玩家,配合人格点可塑性极高。
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.医药专精(2S)
自带治疗,使用药品无消耗,意味着医生拥有者更加持久的续航,并且可以在救人的时候安心被砍。不用顾虑太多。
2.医术高超(A)
增加治疗和救援的速度。
<二>减益BUFF:
1.上等人(A)
减少板窗交互的速度,但是只有15%,不多。
二、律师
人物分析:
典型的团队角色,也可以玩潜行,并且拥有一定的可塑性,适合有团队意识的新手玩家(老玩家语音开黑四个律师凑一块破解密码机那速度相当强势)
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.深谋远虑(A)
能帮助自己快速找到密码机,对于熟悉地图的人来说作用不大,对于新手来说却是比较用的,并且因为道具可以替换,所以不存在负面影响。
2.蛊惑(2S)
群体增益BUFF,增加群体的“升天”时间,以及自己周围人的解密码的速度和破坏“升天椅子”的速度,非常强势。
3.律正本能(A)
可以帮助律师更快的找到队友,配合人格点基本就是个队友扫描雷达。
<二>减益BUFF:
1.上等人(A)
减少板窗交互的速度,但是只有15%,不多。
三、“慈善家”
人物分析:
小偷,坑萌新专用角色,比上不足比下有余,属于鸡肋型过度角色,高手在没有线索买新角色是可以买来过度,新手绕道,或者熟悉后可以用来练习溜屠夫的手法。
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.狡猾(A)
手电筒,使用起来极其不便,这个道具的主要作用是骚扰,主要的用法是在屠夫搬运的时候对着面照争取帮助队友挣脱,不实用,非常看配合。
2.身体灵活(S)
增加15%的板窗交互,可以用来溜屠夫但是非常危险,这个技能的主要作用还是用来快速拜托屠夫对你的追击而不是让你溜屠夫用的。
3.开锁技巧(A)
增加开箱子速度,群体BUFF,然而并没有什么用
<二>减益BUFF:
1.收集癖(2S)
群体DEBUFF,萌新杀手(坑新人专用),老人头疼,三个“慈善家”在一起那就是群魔乱舞,投降吧。
四、园丁
人物分析:
高手适用,需要对低于有一定的了解和记忆,知道什么地方的椅子最麻烦,为队友延长挣扎时间。
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.巧手匠心(S)
工具箱,可以破坏“升天椅子”,作用强大,却十分考验使用者对于地图的熟悉程度和对于关键“升天椅”的熟悉程度,知道优先拆哪里的椅子是一个好园丁的必备知识。
2.机械熟识(2S)
群体BUFF,增加密码机的判定范围和成功几率,萌新之友,带妹专用角色。
<二>减益BUFF:
1.仇视(2S)
增加“升天椅”的速度高达30%,遇到萌新队友不来救你基本宣告GG。
五、魔术师
人物分析:
高手适用,或者新手用来练习潜行玩法,碰到守尸流高手基本凉了(所以新手还是尽量绕道吧)。
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.魔术演绎(S)
可以使用两次的分身技能,使用后影藏身形大概3秒,原地留下分身,期间增加30%的移动速度,然而这个技能在高端局基本没用。也就骗骗新手。
2.灵活双手(S)
增加自己解密码机的判定成功的几率,对于老手来说作用不大,新手还行。
<二>减益BUFF:
1.真假难分(2S)
这技能就是坑队友的,增加百分之百的被救时间,是守尸流屠夫最喜欢的对手。
六、空军
人物分析:
新手适用,这个角色非常适合喜欢团队配合的新手,虽然技能只能使用一次,但是因为可以替换道具所以问题不大。
技能分析:
<一>增益BUFF:
1.精准打击(2S)
眩晕枪,一次性消耗品,使屠夫眩晕,对付守尸流屠夫的最佳利器,可惜只能使用一次,要不然就是BUG一般的道具。新手之友,但是考验使用时机。
2.坚强(S)
减缓“升天椅”30%的速度,方便队友救援,萌新之友。
3.久经训练(A)
窗板交互速度提高10%,意味着这个技能可以方便你摆脱屠夫的追踪,但绝对不是你溜屠夫的资本,新手一定要注意!
<二>减益BUFF:
1.军伍情深 致命(直接对角色定性使其丧失了其他发展可能)
队友被挂时降低百分之六十的密码机破译速度,意味着空军是一个必须要救队友的英雄,适合有团队意识的人使用。
七、机械师
人物分析:
新手一定要绕道!老手开黑适用,老手单排请注意队友。
技能分析:
<一>增益BUFF
1. 机械操纵(S)
可以操控一个傀儡的机械师让自己免于亲自去做一些危险的事,比如救队友,但是因为会被一击秒杀,所以傀儡在救人的时候一般都是当做吸引攻击的一次性消耗品,并且使用傀儡时人物不能动,会吸引乌鸦聚集直接暴露位置,所以这个技能的使用难度极高,非常不适合新手!即使是老手也不适合用这个角色单排!
2. 机械大师(A)
群体BUFF,增加队友8%的破译速度,和自己35%的破译速度,但是因为胆怯这个技能的存在导致这个技能的实用性大幅度降低。新人绕过,老手慎思。
<二>减益BUFF
1. 羸弱(2S)
减少板窗交互的速度30%,意味着这个角色不存在溜屠夫的可能,而且被发现了基本就跑不掉了。这个技能意味着机械师会非常依赖玩家对于地图的掌控意识和本身技能的使用技巧。萌新绕道,老手慎思(单排)。
2. 致命(直接对角色定性使其丧失了其他发展可能)
同伴只要受伤密码机的破译速度就会降低55%,更要命的是这个技能还能和其他技能叠加,这让机械师变成非常看队友质量的角色,如果队友给力就是疯狂的密码机破译高手,如果队友不行,那么自己将毫无用处,唯一能做的就是提供点群体BUFF,但是律师也能提供,这导致机械师本身只适合潜行类的玩法!萌新杀手!老手慎思(单排)!
八、佣兵
人物分析:
高手适用,适合戏耍屠夫,但是因为自带的技能非常难用,需要多加练习,不建议新手尝试。
技能分析:
<一>增益BUFF
1. 钢铁冲刺(2S)
可以让佣兵左右跳跃,近身溜屠夫的佳品,并且佣兵的精通让这歌道具的效果减少了2S,非常给力,适合老手溜屠夫。
2. 久经训练(A)
增加10%的窗板交互速度,对于佣兵来说够用了。
3. 坚强(S)
减缓“升天椅”30%的速度,方便队友救援,萌新之友。
<二>减益BUFF
1. 战争后遗症2S(比较影响角色的玩法。)
降低25%的破译速度和50%的治疗速度,意味着佣兵基本不能玩潜行一个人破解密码机,使得佣兵的一般玩法更加偏向于团队,比如当你的队友被攻击追击时,玩佣兵的就应该主动吸引屠夫注意力,然后利用技能优势逃开。
九、前锋
人物分析:
喜欢团队作战新手适用,有点意识的玩家用这个角色跑路那是相当舒服,但是请新手玩家不要为了苟而选择用这个角色,那样你基本就是处于被带飞的位置(新手妹子混队伍专用)。高手溜屠夫专用。
技能分析:
<一>增益BUFF
1. 橄榄球员(2S)
可以使用橄榄球冲刺直线距离,但是不能变道,速度非常快,用得好可以直接消失在屠夫的视野中,而且减少了100%的眩晕时间使这个技能成为了跑路神技,但是不适合新手使用。适合熟悉地图的老手使用。
2. 运动天赋2S(比较影响角色的玩法。)
翻窗速度增加5%,放板速度增加50%,增加15%的恢复时间。使得这个角色变得非常的适合在房间外溜屠夫。也让这个角色成了溜屠夫的首选。
3. 强力挣扎(S)
使得被搬运时的挣扎速度增加10%,配合人格点是个非常强力的技能,溜屠夫的强力BUFF。
<二>减益BUFF
1.机械盲(S)
降低密码机30%的破译速度,使得这个角色的玩法更加偏向于救队友、溜屠夫而不是潜行。
十、盲女
人物分析:
喜欢潜行类玩法的高手专用角色!新手......可以尝试下?
技能分析:
<一>增益BUFF
1. 回声定位(神技)
这技能没有描述的很好,实际上这个技能可以无视地形的发现可显示地图内的一切角色位置!而且距离很远!意味着你可以很远的位置就能发现屠夫,那怕是隔着几堵墙,但是这个技能有个很致命的弱点,那就是地图显示是断断续续的,所以显示的位置也是断断续续的,但是,相对于增益效果,这点问题可以直接无视(对于老手,萌新绕道)!
2. 心眼(2S)
增加破译30%速度,并且基本无视校准,而且没有负面BUFF,使得盲女可以安心的破解电机不用有其他顾虑。
<二>减益BUFF
1. 羸弱2S(比较影响角色的玩法。)
减少板窗交互的速度30%,意味着这个角色不存在溜屠夫的可能,而且被发现了基本就跑不掉了。这个技能意味着盲女非常依赖回声定位这个技能的预警效果,而且不能参与任何营救行动,使得这个角色的玩法直接定位潜行。适合老手和猥琐意识极强的萌新。
十一、探险家
人物分析:
高手适用,这个角色说实在话就是纯粹的苟苟苟,不明白这个角色设计的有何意义。一般情况下这个角色只适合跑路,但是减益BUFF又让这个角色注定不能玩潜行,可是不玩潜行又不能溜屠夫,只能说是低端局萌新玩耍的玩具角色。
技能分析:
<一>增益BUFF
1. 探险幻想(A)
让自己缩小和放大,主要作用是方便自己影藏,喜欢苟的玩家这个技能应该还是不错的,但是对于新手来说使用难度很高。
2. 探险(S)
减少脚印存在时间1秒,减少屠夫追击可能提高生存几率,配合人格是个不错的技能,但是对于老屠夫来说追人一般都懒得看脚印= =。
<二>减益BUFF
1. 好奇心(S)
降低校准触发几率和成功判定区域,幸好只是坑自己,老手可以无视这个技能,萌新杀手。
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