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叛逆性百万亚瑟王流浪亚瑟使用技巧 老玩家心得

佚名2018/04/09评论 (0)

叛逆性百万亚瑟王中,流浪亚瑟是游戏中的热门职业,那么流浪亚瑟该怎么玩,有什么技巧,需要注意什么,下面一起来看看流浪亚瑟使用技巧,老玩家心得吧。

1,流浪定位应该是单体输出。原因很简单,狙击卡牌也就是传说的单刀卡牌,大多数基本为百分之150面板(技能最高面板)2秒cd,3cost。拥有中c高面板短cd输出环境优的优点。

2,火冰风光属于buff系,暗属于debuff系。buff系所有状态都会覆盖,例如:疾风会覆盖天使之光。

3,所有的buff以及debuff计时只有光比较特别,每一层刷新会重新计时。例如野火三层必须要在24秒内叠完,无论几层只持续24秒。而天使之光每叠一层会重置时间,3层可以在48秒内叠完,总共最大可持续72秒。

4,诸如小天使的爆伤增加,火支的减cd,增加火攻不会出现在buff栏里但是会生效。另外不会因为五系buff被覆盖而导致效果消失,例如小天使,天使之光即使被覆盖,爆伤增加效果依然存在。

5,暗系流血伤害其实没有想象中那么美好,因为是根据物理面板来算伤害并非技能面板。每2秒百分之20物理面板,三层也就百分之60,每一秒也就是百分之30物理面板。由于buff不能刷新的原因,且流血buff只持续10秒,不可能保持三层流血buff不断。

划重点:流血是按照物理面板算,不可能全程3层流血。

6,其实最强的支卡牌有三张,并非只有小天使。分别为:小天使,乌天狗,妮妙。后两者附带的附魔效果很强悍,是根据技能伤害来算的。例如:你平a一下是100,附魔伤害是10;若你技能是2000,附魔伤害是200。

附魔之后一下平a或者一发技能打上去会出现两个数字,这里的“一下”“一发”是指hit数。比如转转乐是6hit技能。附魔时间哪怕你打出一万hit,它也能次次附魔。

7,其实要不是野火这个效果不给力,输出最高的应该是火系卡组。火系拥有着火系伤害加深百分之5,火攻提高百分之10,怪物减火抗百分之20,这样最高加成的体系。

8,暗系输出卡组(包括光暗流)里不带乌天狗和复制型摩高丝(超稀有单刀卡),一昧追求全极稀有输出卡的想法其实很愚蠢。其实读条的时候系统给过你提示:不是只有极稀有卡才值得培养。

9,除了神豪,不要想着pvp和pve双制霸。pvp和pve不仅在于卡组,还在于你镶嵌的芯片类型,芯片套装属性,装备特技,充能等等。pvp堆半肉,卡用控制。pve堆纯输出,卡用输出,两个方向,除非所有东西你全套有两套。

10,暗系之所以吃香不是因为流血强,而是因为他是debuff体系可以和其他系配合而不冲突。就像小天使之所以强不是因为百分之100天使之光而是因为全程爆伤。要看清本质问题!

11,除去打风系怪物之外,最强输出卡组不是光暗流而是暗冰流

12,流浪之所以输出平a占大比重不是因为平a数据有多高,而是因为cost系统的关系让大家不能接二连三使用强力技能,所以用平a卡牌。这也就是为什么第11条里说的暗冰流最强的原因,因为他是唯一一个踏破cost系统的单独体系。

13,其实光暗流里暗平a换成光平a更好,因为这样天使之光启动更快,不然你需要60秒来启动三层天使之光。有人说这样能保持流血常驻,如果流血buff不是持续10秒而是和暗影一样持续24秒,我一定支持你的想法。

流血buff10秒影响的不是流血能不能常驻,而是三层流血状态能常驻多久。这句话我单独列行希望大家仔细思考下。

14,这个游戏pve输出最关键的问题不在于技能伤害也不在于cd,这是和其他游戏不一样的地方,希望大家能明白。之所以开发出混伤卡组,最重要的因素是因为cost,cost,cost!

大家配卡组要明白一件事,cost影响你的技能使用频率和技能输出。

假设超稀有单刀卡是2c的话,其实极稀有卡几乎就是辣鸡。

我甚至可以这么说只要火系超稀有单刀卡是2c,又会有一个新的强力输出卡组。

影响输出最重要的是cost分配再说一遍!

所以衍生出来的一个事情,pve稀有精灵选谁好?乌莎哈!为什么?自己去看技能!

15,配卡组除了14条说的请一定要考虑COST问题之外,千万别忘记BUFF会覆盖问题。已经有小朋友提出来我能不能用天使之光体系,单刀卡根据克制关系来换。别忘记单刀卡都是有BUFF的哦会覆盖天使之光!

16,pvp流浪你必须要的三样东西,尤其是第三样,马上洗出四个到四级

17,然后说下流浪的特技。我们要明确一件事,这游戏里最保值的就是特技,一劳永逸。但是保值意味着无法变动。如果你想花大价钱弄一套永久好的特技,你就必须考虑你的卡组。

这里我只讨论4件攻击特技。

首先我先明确下pve和pvp最优特技分别是什么。pve是易怒,易爆。pvp是压制,易怒。

我先想和大家确定一件事,当你有同时可以使用的几种特技时,4部位用同一种特技是不合算的。例如你是暗冰混伤卡组,2个熟练暗2个熟练冰的输出会高于4个熟练暗,也就是熟练暗2级加熟练冰2级输出高于熟练暗4级。

原因很简单,每等级加的属性会递减,比如一级熟练冰是加百分之5冰伤,可是二级并非加百分之10而是百分之8。所以当你有其他特技选择时我不建议死命堆一个特技4级,除非你只有这个特技能使用。

然后我要说的是第二个问题,保值。特技里最容易出的是属性,也就是所谓的熟练冰熟练暗等等,但是有一个问题是如果你考虑以后可能会使用的其他系卡组,你会发现属性特技并不能保值。这也就是易怒易爆压制最强的地方,第一他们加暴击,暴伤,还有增加他人cost,是只要你玩流浪这个职业你永远需要的第一属性,也是无论你卡组变成什么鸟样都需要的第一属性。所以你如果准备花大价钱洗特技(毕竟保值),pve请优先考虑易怒易爆,其次光暗;pvp优先考虑易怒压制,其次易怒易爆。

18,继续对17条特技进行补充。我必须要谈一谈易怒的重要性,如果你pvepvp都要打,考虑到性价比最高的情况下,我建议你必须要有两件易怒。原因很简单因为pvepvp都需要暴击。那么你只需要把易爆对应的两个部位装备再做出另外两件压制装备就可以了。

在pvp攻击特技里,压制是第一属性。原因很简单,暴击时:降低百分之50敌人cost回复。没有cost的敌人是个废人,这个特技天生为高暴击职业流浪而生。但是你仍然需要你的易怒来为你撑暴击。“我百分之60,百分之70暴击不需要易怒了吧”这种言论是很睿智的,这个游戏有一个属性叫暴击抵抗了解一下。

二级压制百分之24概率触发,4分之1概率很可观了,触发就可持续6秒。再往上堆压制等级增加概率少,牺牲暴击率显然不合算。

19,很多小朋友会说我是平民党那怎么办呢。

个人建议只要有熟练暗和熟练光就可以。因为这两个属性也是万金油,不会被其他属性克制,是你最可能使用的卡组属性。因为无论以后出什么新卡,属性克制不会变。

20,然后说下充能,充能有普通充能和蓝字充能。充能全部用红色物攻充能,一共三条,第一条物攻是固定的,接下来两条只要是你需要的属性就可以。和特技相似,暴击暴伤优先,其次光暗,然后是你主力输出属性。至于蓝字属性,当然优先是力量,其次我个人认为敏捷大于体质这个版本流浪几乎不缺命中,敏捷加双防和闪避,我个人认为比生命加的体质命中收益大,无论是pvp还是pve。敏捷体质哪个高仁者见仁 智者见智,我只提供意见。附上我的充能,还是这句话,蓝字很费钱,毕竟你要出蓝字蓝字还是你要的第二条也要是你要的,概率很小。第二条和第三条什么属性都会出包括精神,爆伤减免等等,很烧钱。

另外充能聚合的规律是这样的,你合成用的第一个是什么,出来的就什么。比如物攻因子第一个塞进去,合出来的就是物攻。另外不要跨级合成,容易失败。比如一个彩色和两个金色,有概率合出来一个金色。

以上就是叛逆性百万亚瑟王流浪亚瑟使用攻略,更多叛逆性百万亚瑟王,尽在跑跑车手游网。

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