叛逆性百万亚瑟王中,山猫亚瑟是游戏中职业之一,那么游戏中山猫亚瑟的卡牌有哪些,该怎么玩,下面一起来看看山猫亚瑟的卡牌分析吧。
首先,山猫的MR,除了部分特殊卡牌,都是基于以下UR和SR的变种,分别是:
单体磁弹,AOE磁弹,魔弹雨,翻滚和普攻
这五张卡的类型几乎是山猫全部MR技能的原型来源
COST计算举例:
当UR卡变成MR级时肯定会附加一些特殊效果(普攻除外),这些特殊效果的代价是Cost增加,CD增加或者费用增加,或者两者皆有
第一个例子:斯卡哈/亚格拉文(Cost增加)或者是兔子/高文(光卡MR没有单体磁弹,高文算单体卡)
斯卡哈这组翻滚卡,4C的UR,5C的MR,冷却一样。多1C换来的仇恨降低。
兔子3C单体,高文4C单体。兔子升级成高文后获得了AOE弹射效果(类似于猎人的灵巧打击)和全力效果,但是伤害下降了(平衡弹射,因为如果高文打中单目标会连续结算三次,等于三段刀),1C费用支付给了全力效果和弹射
第二个例子:莫德雷德/橄榄石
莫德雷德和橄榄石都是AOE卡,一个UR一个MR
但是,两位都是3C,且橄榄石附带护盾并且是三段结算(爆炸后还有两次小结算,可以当单体卡用),那么代价是什么呢古尔丹?
CD,橄榄石的CD15秒,莫受4秒
所以有时候我两个都带,毕竟山猫配卡都是一张单体一张AOE一张翻滚一张普攻。还剩一张自由位(我想大部分人除了特殊情况都是这样带的),自由位的话我选择橄榄石的临时盾,虽然不多但总比没有好,对吧?所以山猫一味追求MR伤害不一定足够,因为你会被高C或者长冷却拖了后腿,UR还是有点用的
第三个例子:高C又长CD
库丘林/依格莱茵
库丘林翻滚4C,依格莱茵5C
库丘林冷却15秒,伊格莱茵20秒
那么额外1C和5秒冷却换来了什么呢?
一个会嘲讽的炮台!
没错。在其他翻滚卡对比之后我发现伊格莱茵的这个增值是最棒的一张卡。这个炮台可以帮助山猫解决很多事情。比如OT,能拖一点时间让铁拳把怪拉回去,或者帮助其他被怪打的队友脱离战斗什么的……并且炮台爆了还能回血(大约3000HP左右),蛮不错的
这是一次最值得的等价交换
MR特技,关于属性特效部分
山猫的MR和UR各有各的好处,这是山猫和其他职业不同的地方。其他职业可以无脑追求MR,但是山猫不行。因为增费和CD,如果代价换来的强度完全是亏模的话那么宁愿上UR
现在就来说一说MR中不同色的C,冷却代价能换到什么特殊技能:
光:全力,满血时造成的伤害提高到1.5倍
暗:背水,血量低于60%时伤害提升1.5倍,越低伤害越高,最高到2倍
水:凝结,5层则冻结敌人。部分卡还有对冻结后的目标造成额外伤害
火:暴击,火卡MR结算自带技能暴击
风:加速,造成伤害可以提高自身移动速度,最高可达到10%(和走位流浪的加速伤害卡类似)
以上是大部分伤害卡附带的属性,用Cost增费或者冷却延长换来的
卡牌的大部分通用特效结束,那么我们来看一看,各类UR卡的变种MR升级类型,和评测
卡分组分为:位移卡,单体卡,群体卡和特殊卡(卖血卡)
位移类的MR变种:
注:每一色的卡都会评分,最高5,最低1,并且附带评价(收集自各位山猫)
光位移:
斯卡哈:基础翻滚回避,净化一层不死深度
辉夜:7日签到卡,原地制造屏障,向后回弹并且造成原地aoe伤害
亚格拉文:基于斯卡哈,在斯卡哈的基础上加了一个“仇恨度降低”的属性
分析(仅分析MR):
辉夜:倒推位移卡在位移卡中限制诸多,如果你距离敌人很远,那么会靠近目标后释放,不能原地释放,并且方向固定。这是个目前很智障的设定,方向固定好说,毕竟有时候是背靠boss或者侧靠boss,但是不能在原地立刻使用,除了你一个风筝boss以外我想不出别的用法,灵活性太差
亚格拉文:“仇恨降低”目前的效果不是很明显,因为第一仇恨目前版本是无法随便就甩掉的,OT的前提是你dps高并且持续,而不是先手以后锁定到底。所以多一费换仇恨降低我觉得真的不值得
评分:斯卡哈可能是光卡目前最划算的位移卡了……因为两张MR一张限制太多,另一张1C亏模
斯卡哈:4.5(强度不够,UR,但是没得选)
辉夜:3(限制太多,如果可以原地立刻翻滚那么可能是5或者4.5)
亚格拉文:4(1C换来的当前版本亏模特效,一点都不值得)
我的个人选择:斯卡哈
暗位移:
摩高斯:基础翻滚回避,净化一层圣禁深度
乌天狗:对前方目标造成aoe,并且向后回弹12米(其他卡都是8米左右)
阿斯特拉艾琳:基于摩高斯,额外附带扣血换Cost
分析:
乌天狗:还是那个问题,限制太多。但是乌天狗是唯一一个有点用的伤害位移。因为大部分boss的技能范围都是10米左右,12米如果是boss把你当做第二仇恨点名而你又刚开完大或者被控制刚刚结束的话,乌天狗可能会救你一命
阿斯特拉艾琳:50%当前HP换10Cost回满十分划算,前提是你队伍的炼金能够加的住你的血。有些时候也有可能造成你的死亡。不过回满Cost对Cost紧缺的山猫意味着什么我就不用说了吧?一套爆发啊!
评分:
摩高斯:3.5,基础卡,两张暗位移的特效都还不错。作为下位卡有点憋屈
乌天狗:4,目前来讲唯二(另一张是建礼门院,一个效果不同属性)一张有点用的炮击位移卡,12米的距离解决了固定方向的尴尬
阿斯特拉艾琳:5-3,这张卡评分跨度如此之大是因为要考虑使用者的技巧与使用场合。如果你会玩,炼金加的住你。那么你完全可以以阿斯特拉的翻滚CD作为你的爆发循环。但是如果你处理不好或者治疗不给力。可能会让你死的更快。因为这张卡是要扣你HP的,并不是没有代价
我的选择:摩高斯或者阿斯特拉艾琳看情况选,特殊情况携带乌天狗(比如列圣利恩斯王的拉人,一炮就基本安全了)
水位移:
库丘林:基础翻滚回避,净化一层炎伤深度
伊格莱茵:基于库丘林,额外召唤一个嘲讽炮台,如果炮台死亡则会为山猫回血,山猫暴击会为炮台提供额外一次攻击
妮妙:向目标地区造成两段aoe,并且翻滚出7米距离,对其造成两次冻结
分析:
伊格莱茵:我前面分析过了,1C和5秒额外CD换来的炮台还可以给你加大约1500-3000的HP是非常划算的。比库丘林好
妮妙:这是一张PVP卡,PVE作用真的不大。PVP中如果有铁拳团长贴你脸,你直接让他减速然后自己弹走就行。但是PVE中表现……参考光卡辉夜……只不过附带效果不同实际上差不多的……
评分:
库丘林:3(中规中矩,下位卡)
伊格莱茵:5(神卡,很多时候一个嘲讽炮台能带来很多奇效)
妮妙:5/3(PVP/PVE,这是张偏PVP的卡,摆脱骑脸有奇效,但是PVE表现疲软)
我的选择:伊格莱茵,如果没有次选库丘林
火位移:
外敌本:基础翻滚回避,净化一层风毒深度
蓝宝石:目标区域2段AOE,回弹并且对命中目标降低暴击抗性与防御力
异界女王:基于外敌本,额外召唤一个破防炮台,被命中者会降低暴击抗性
分析:
蓝宝石:蓝宝石这个破甲加上异界女王的炮台,理论上是叠加的。两者可以组成一个输出循环,但是Cost会很紧张需要分配才不打出高伤害,还算可以其实
异界女王:破防炮台比嘲讽炮台要弱,但是强度并没有差多少。因为暴击抵抗boss是自带5%或者是10%(Boss等级实际是比玩家高3级的,如果网易沿用wow的做法的话),如果不是预留用来规避技能的话,炮台可以一直存在(卡的冷却比炮台最大存在时间要长),等于常驻5%(满级应该更高)的额外暴击(理论上暴击抵抗是负数等于暴击加深,待验证),保持炮台一分钟只要3次召唤,何乐而不为呢?
分数:
外敌本:3(基础卡,败在基础卡上)
蓝宝石:3.5(效果不错,但是自身的使用限制有点大,故扣0.5)
异界女王:5(这么好的翻滚你确定不要来一张么?)
我的选择:异界女王,特殊情况带上蓝宝石(boss高防,护盾什么的)
风位移:
科尔格里斯万:基础翻滚回避,净化一层风毒深度
建礼门院:对前方目标造成aoe,并且向后回弹12米(其他卡都是8米左右)
高康犬:基于摩高斯,额外附带闪避提升
分析:
建礼门院:参考乌天狗,属性不一样的同一张卡
高康犬:回避概率对于山猫来说并不是那么重要,因为你基本不会硬吃boss的普攻,小怪的普攻又不痛不痒,横尴尬的一张卡
评分:
科尔格里斯万:4,基础卡,其他风卡不行的情况下还是可以的
建礼门院:4,目前来讲唯二(另一张是乌天狗,一个效果不同属性)一张有点用的炮击位移卡,12米的距离解决了固定方向的尴尬
康高犬:3.5,1C亏模在闪避,也是倾向于PVP的翻滚卡,PVE中还不如科尔格里斯万
我的选择:携带科尔格里斯万,特殊情况再额外携带建礼门院
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