第五人格是一款对求生者要求很高的游戏,那么游戏中求生者该怎么玩,下面一起来看看求生者入门指南吧。
这是个什么样的游戏?
这是一款网易新出的非对称对抗竞技类手机游戏。
游戏由两个玩家阵营之间进行对抗,监管者1人VS求生者4人。
监管者目的是把所有求生者淘汰。求生者目的是逃离地图。
3人以上逃离算求生者胜,2人逃离算平局,1人以下逃离算监管者胜。
监管者如何淘汰求生者?
监管者利用武器攻击和技能对求生者造成2次伤害,求生者便会倒地,失去大部分行动能力。这时将求生者抱起绑在椅子上,当求生者血条圆圈灌满,便会从椅子上升天淘汰。
另一种淘汰方式是放任求生者在地上置之不理,血条圆圈也会逐渐灌满之后被淘汰,但因速度过慢一般不推荐。
求生者如何逃离地图?
求生者寻找遍布地图各处共7台密码机进行解码,当有5台解码成功后,2个大门便激活了开启权,求生者前往大门位置开门读条结束后大门便逐渐打开,往外跑过边界便逃离成功。
另一种逃离方式是跳入地窖。地窖在2台密码机成功解码后便会在地图三个固定位置的其中一个上刷新,当你是留在游戏里的最后一个求生者时,地窖才会打开,伴随着呜呜呜的风声,等待有缘人。
监管者如何寻找求生者?
求生者要逃离必须对密码机进行解码,监管者便可从密码机位置开始找起。密码机在监管者的视角里呈蓝色透视的效果。
求生者解码时如技能校准失败密码机会漏电并造成动作僵直,此时监管者能看到密码机位置出现黑色圆圈并有声音提示。
求生者跑步姿势在附近翻窗或者盖板子翻板子,监管者也会看到黑色圆圈和声音提示。
求生者在跑步姿势时,身后会留下红色足迹并逐渐消失,监管者丢失视野时可紧跟足迹并预判走位抄近路。
求生者在经过地图中的乌鸦时,乌鸦会飞起,之后会飞回。监管者可根据飞起飞回时间判断求生者是否在附近。
求生者跑动时会有脚步声,跑一定时间后会开始喘气,受伤后更是会有呻吟声,监管者可根据声音判断位置。
监管者左上角有一个雷达图,当面前有求生者并无地形遮挡时,会呈红点显示位置。
监管者天赋“耳鸣”也会帮助判断求生者位置。
求生者如何寻找密码机?
每张图总共有7台密码机分散在10个左右的刷新点,求生者需要解码其中5台。每个密码机都有一条天线连接高处,寻找时多抬头留意高处。找到密码机按下对应按键,读条结束便解码成功。已解码的密码机在天线上会有光线投下。
求生者如何按好技能校准?
技能校准是一种QTE(QuickTimeEvent),需要及时做出正确反应的小游戏,在解码读条过程中随机出现。触发技能校准之前会有“当”的声音提示,之后你需要在指针超过加粗范围之内按下读条右边按键才算成功,否则将触电并向监管者提示位置。加粗范围内有一小块黄色区域,如果指针在该范围内点下按键算完美校准,会有解码速度加成。因大脑反应速度和肌肉反应速度会有延迟,我们应该提前一些按下按键,具体提前量可能因人而异,在游戏中慢慢体会哈。
求生者如何躲避监管者的追杀
监管者拥有攻击伤害能力,求生者没有。在对抗监管者时,求生者的默认奔跑速度是比监管者要慢的,需利用地形、道具、技能、和身法与监管者保持安全距离。
地形中最常见和易用的是木板和窗户,监管者踢板子和翻窗户较慢,能为求生者带来拉开距离的机会。
翻木板需注意当人走过板子后再点击按键,否则将原地翻板。
翻窗注意只有奔跑形态才能快速翻窗,来回翻的时候容易变成慢速翻,需与窗户有一丢丢距离才能保持快翻。
地形中有很多地方有很多面墙,可以利用他们让监管者丢失视野并追丢足迹找不到你,趁机溜走。
关于地图、地形、道具、技能和身法可能另开贴详述。
求生者如何边走边看背后
保持同一方向移动的同时,视角从前方转到背后,需要先往左侧或者右侧过度。
起始的时候视角指向“前方”,方向键是按“上”。
假设视角从右边过度,这时视角往右稍微移动约45°时,方向键同时按上和左。
视角再往右稍微移动约45°,方向键按左。
视角再往右稍微移动约45°,方向键同时按左和下。
视角再往右稍微移动约45°,方向键按下。
总共完成视角旋转180°,角色移动方向不变。
其他方向以此类推,可在人机教学模式里做练习直到养成肌肉记忆,并且实现想去哪儿就去哪儿同时能想看哪儿就看哪儿。
往背后看的时候看不到角色前方情况,所以需要熟悉前方地形并且灵活转换防止撞墙之类的尴尬事情发生。
存在感是什么?
监管者界面右边有一个叫存在感的长条,每成功攻击一下求生者便会涨一格黄条。长条下面有两个临界点,当黄条达到第一个临界点,监管者便拥有了初始技能。当达到第二个临界点,监管者的技能便会得到加强。
恐惧震慑和厄运震慑是什么?
恐惧震慑和厄运震慑都会起到一刀斩的作用,即无论你是满血还是半血情况,一刀便倒。
恐惧震慑的触发有两种情况:
1、当求生者在做交互动作的过程中被攻击时触发,交互动作包括:翻窗、翻板(不是盖板子,是翻过已经盖下来的板子)、解码、拆椅子、开箱子、治疗队友、救队友、开门等。触发时监管者直接获得2点存在感。
2、监管者携带“挽留”天赋,解码5台电机后立即生效,120秒赋予普通攻击一刀斩的能力。
厄运震慑的触发只有一种情况:监管者携带“厄运震慑”天赋,监管者距离被挂上求生者的椅子18米范围外时,10%/15%/20%几率触发。触发时监管者直接获得2点存在感。
基础教程:如何取胜
【寻找密码机】
在场景中总计存在七台密码机,求生者可以根据场景中高出密码机的天线的闪烁效果来进行寻找定位一定范围内的密码机位置。
【破译密码机】
找到密码机后,点击交互即可开始对密码机的破译。需要注意,在破译过程中,随时可能触发校准。校准时,需要在校准指针达到指定位置时按下校准按钮,校准成功则提升一定的破译进度,校准失败会打断破译、降低破译进度并会将位置暴露给监管者,因此校准时要千万注意噢!同一台密码机最多可以支持三个求生者同时破译,同时破译的人数越多密码机破译速度越快。
【破译成功】
当密码机破译进度达到100%时,该密码机破译成功。破译成功的密码机将会在天线下方点亮灯光,代表此密码机已经破译成功,可以去寻找其他密码机进行破译啦!
【开启电闸】
当求生者累计破译完成五台密码机时,庄园的电闸将会通电。可以根据高亮的电闸提示判断电闸方向,前往大门开启电闸。
整个庄园会有两个电闸,解锁任意电闸即可开启电闸附近的大门。求生者即可从大门逃出庄园。
基础教程:如何对抗监管者
【确定位置】
当监管者靠近时,会在求生者身上出现心跳特效,心跳特效越大越激烈则带来距离监管者越近。
而监管者前面红色的光线也有助于求生者判断监管者的具体位置。
【躲避】
在确认屠夫未能发现你时,可以尝试蹲下躲在障碍后并依据屠夫视野进行轻微位置调整,蹲下,轻声走动和奔跑可以通过右侧的按钮进行切换。当处于奔跑状态时,监管者可以看到几秒前留下的脚印,同时在奔跑状态下进行板窗交互时也会给予监管者位置提示。
同时,庄园中存在一些柜子,在确认监管者未能发现你时,也可以尝试藏入柜子,但需要注意,监管者距离较近时能听到躲入柜子的声音。同时,柜子并不是万能的,长时间躲在柜子中将会有乌鸦聚集在柜子附近从而可能将位置暴露给监管者。再次点击,则可以从柜子中出来。
【对抗】
庄园中存在一些侧立的门板,求生者可以通过这些门板,当监管者靠近时可以操作门板倒下,如果砸中监管者则会使得监管者进入短时间眩晕,这个可以用于摆脱监管者的追击。
求生者在庄园中搜寻时,会遇到可以翻越的窗户或者已经翻倒的门板。点击交互按钮,可以进行翻越操作,达到另一端。而通常来说,监管者翻越同样的障碍时会花费更长的时间,因此可以利用这个方式甩开监管者。但是,需要注意的是如果在翻越过程中被监管者击中,将会直接进入倒地状态。
基础教程:队友互助
【治疗】
当其他求生者被监管者击中一次后,将会进入受伤状态,受伤状态下移动时会播放特殊的移动动作,同时再次受到伤害则会变为倒地状态,只能进行很缓慢的移动。当碰见受伤或倒地队友时,点击头顶的治疗按钮,可以对受伤队友进行治疗,使其恢复至更健康的状态。需要注意,治疗会花费一定时间,千万注意不要被监管者发现噢!
【救援】
当求生者处于倒地状态时,监管者可以将求生者控制,将其送往火箭椅上进行惩罚。在队友处于火箭椅上时,会逐渐进行倒数计时,倒数结束后将会被遣返。在这个过程中,其他求生者可以前往其被控制的火箭椅处进行救援,救援成功后,该求生者会变为受伤状态可以自由进行移动。
【挣扎】
当求生者倒地后被监管者控制时,被控制的求生者可以操作进行挣扎。当挣扎进度达到最大值时,求生者挣扎成功,会脱离监管者的控制,同时监管者进入短时间的眩晕,可以利用这段时间进行躲避。
求生者是一个四人团队,只有3名以上的求生者逃出庄园才会取得胜利,请尽可能的去帮助受伤或者被控制的队友!
逃生者入门攻略篇:
很多人告诉你们研究什么逃生路线什么乱七八糟
我表示,都是没用的话,除非你玩的很多把细节都记住了。否则很扯淡!
1,熟悉地图大致结构(无敌房位置这个很重要,新手不懂无敌房的我待会儿说的)、各人类各监管者的技能
2,探索地图靠最外围的墙走时视野最开阔,听到有心跳声先躲在掩体后确定监管大致方向
3,开局直接修电机,但注意尽量找个旁边有板子或窗户的电机,这个时候监管一般都会往电机的方向去找目标,所以,,如上↑
4,每在一个新点位修电机的时候都可以边修边快速注意下周围的情况,在心中制定一条躲监管的完美逃跑路线
5,优先开地图中央的电机,这样的话监管想要在剩下的电机间巡逻就要走很远的路。每碰到一个电机后可以修一点点(让电机发出声音)来迷惑监管,迫使他在电机旁浪费时间巡逻
6,电机爆米花了不要立刻就跑,看情况继续修
7,如果监管来,第一时间确定一下他发现你没有,目标是否是你,如果不是,不要乱动。好好蹲着卡视角也是很好的。
8,如果屠夫的目标是你,那么迅速开始跑,沿着之前制定好的方案。如果你附近有队友且你又受伤了,立刻往队友旁边跑,如果你没有受伤可以选择避开队友的方向,拖延时间让他继续修电机。总之,视情况而定。
9,面对监管追杀时尽量不要跑直线!不要躲柜子!
10,不要乱翻板,每一个板子都是珍贵的资源
11,如果监管对你穷追不舍,那么请边绕边往无敌房跑,之前说的让你们记住无敌房的位置就是因为这个
12,自己被砍趴,监管走开时不要乱爬,自疗就可以了,等待队友救援
13,队友被挂,尽量救,监管守尸的话不要乱救!救下来后他跑不掉就等于在加速他死亡(二挂),救下来后替他抗一刀
14,电机都修好后 一般监管会去最后一个亮起的发电机旁边那个门。
15,靠近开启的地窖时会有持续的“嗡”声,根据声音自己找到地窖吧
逃生者实战操作技巧:
1,如果监管追杀你周围又没有什么可以翻越的东西,而且监管已经离你非常近了,跑直线!感觉下一秒就要中刀的时候(控制好时间)立刻反方向拖动操纵杆!反向跑往背后跑,这时候有一定几率会让监管打空一刀,趁这两秒钟的时间迅速拉开距离往板子或窗户方向跑
2,修电机的时候注意力集中,右手拇指离屏幕距离最佳3~5mm左右(说到底打中QTE还是得多练习)
3,监管用技能聆听的时候蹲步走
关于无敌房的解释:
如下图,那后面那个房间就是无敌房
(还有,这个图的地窖点经常出现在这里的,就脚下)
或者又是这个
总之,无敌房就只是普通房间而已,但是逃生者在面对监管追杀时,合理利用这两个门和一扇窗,反复的进出房间时,监管永远也跟不上你的脚步,砍不到你(但还是需要一点技术含量的)。地图中还有许多其他类似于无敌房性质的建筑,自己满满探索吧
关于地窖的解释:(鉴于很多萌新不懂)
当已有两台电机启动的时候就会刷新地窖位置,但地窖具体位置在地图中是随机的(但有几个经常出现的点位,此时地窖还是关着的),当本局游戏只剩你一人的时候地窖会自动打开,然后你可以找到地窖跳下去,然后你就逃脱了。游戏结束(总之,地窖就是处于打开状态时,你跳下去就能逃脱本局游戏)
关闭的地窖↓
开启的地窖↓
一、医生
医生具有医药专精,随身携带注射器,且使用注射器无消耗,携带注射器会解锁自疗功能,允许携带者在受伤时进行自我疗愈。
医生有一个buff技能和一个debuff技能,buff医术高超增加自己和队友的治疗/自疗速度,debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度。
医生是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“战地医生”。
不同于机械师、律师、盲女等携带板窗交互debuff的角色,医生在独自面对监管者时仍有一战之力,自身buff增加了20%自疗速度,配合注射器,可以在12s的时间完成一次自疗,受伤时只需有两个板窗组件拖延监管者,中间间断保持自疗就能恢复健康状态。
在多人抱团对抗监管者尝试救人的情况下,医生更是必不可少的角色,他可以让在很短的时间内恢复救人队友的完整状态,也可以很快让被救下的受伤队友恢复战斗力。
在阵容搭配上,医生足够百搭,可以配合任何阵容。
二、律师
律师具有深谋远虑特性,随身携带地图,且使用地图无消耗,携带地图能记录已发现的密码机位置,并在使用地图时显示被记录的密码机勾边。
律师有两个buff技能和一个debuff技能,buff蛊惑增加所有人狂欢之椅上的坚持时间和附近逃生者的行动速度、律政本能则能显示较大范围内队友的勾边位置,debuff上等人则降低了自己的板窗交互速度。
律师是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“辅助”、“解码发起者”,其具有的律政本能技能能帮助新手快速找到队友,是个新手友好型角色。
与大部分携带板窗交互debuff的角色相同,律师很难独自面对监管者,苟好是存活的最佳方式,身处团队中才能发挥律师的最大作用。
使用律师时应尽快通过律政本能技能找到队友,引领队友寻找密码机,并在蛊惑作用下加速完成解码。
在团战中律师应该尽量保全自己,不要让监管者发现,在团战结束后,用律政本能找到需要帮助的队友,配合蛊惑予以队友治疗辅助。
在阵容搭配上,律师最好辅以破译专精向的逃生者(如盲女、机械师等),这样才能最大发挥蛊惑和地图的作用,但这类角色普遍与律师一样没有独立生存能力,很容易让监管者滚雪球。推荐单局此类角色不超过两人。
三、“慈善家”
“慈善家”具有狡猾特性,随身携带手电筒,且使用手电筒消耗减半,使用手电筒照射监管者正面一段时间能将其照晕。
“慈善家”有两个buff技能和一个debuff技能,buff身体灵活自身板窗翻越速度、偷窃技巧则能提升所有人的开箱速度,debuff顺手牵羊会导让所有人校准概率和难度上升。
“慈善家”是新手自带角色,没有获得难度,而在对局的定位则是“溜监管者”、“攻坚手”、“人皇专属”,但其具有的收集癖特性会受“慈善家”在单局数量而累加,在新手局不建议选用太多“慈善家”,这会让校准频繁失败,反向帮助监管者胜利。
“慈善家”的手电筒在监管者踹碎木板、被木板砸到时很容易完成照射,构成二次眩晕,“慈善家”还兼有当前版本较快的板窗翻越速度,在身体灵活buff加成下,无论是板区还是安全屋都能与监管者单独对抗。
在团战、救人时,“慈善家”也具有极大的作用,手电筒能将监管者置入眩晕状态或强制监管者转向,无论是哪种,均能配合队友很好的完成战略目标。而其自身强大的存活能力也能保证在团战后被监管者单独追赶的存活率。
“慈善家”同样能百搭各种阵容,但需要注意的是,假如对局中存在“慈善家”,就不建议再使用冒险家等自身校准难度就很高的角色,校准难度叠加之后对于玩家的操作要求过高,不适宜普遍对局使用。
四、园丁
园丁具有巧手匠心特性,随身携带工具箱,且使用工具箱无消耗,工具箱可以拆除场景中的狂欢之椅使其无法正常使用。
园丁具有一个buff技能和一个debuff技能,buff机械熟识让园丁和他的队友校准概率和难度下降,debuff仇视则让园丁在狂欢之椅上回归庄园的速度更快。
园丁是完成主线任务赠予的角色,获得难度极低,而在对局的定位则是“拆钩子”、“辅助”、“万金油”。
在单独对抗监管者时,园丁的表现中规中矩,既没有强大的增益也没有收到debuff减益效果,是逃是死,全看基础操作。
在团战、救人时,园丁具有极大的作用,优先拆除队友与监管者对抗区域附近的狂欢之椅,让监管者即使成功击倒队友也无法成功放上狂欢之椅。但需要注意的是,园丁要尽量保障自身不上狂欢之椅,debuff仇视的效果很可能让园丁在队友反应过来之前就已经被送离游戏。
园丁自身拆狂欢之椅的特性需要一定程度的时间积累才能发挥作用,若想尽快生效,多园丁无疑是个好选择。除园丁之外,前锋角色自带的挣扎加速也能与园丁拆除狂欢之椅的特性形成良好的配合。
五、冒险家
冒险家具有探险幻想特性,随身携带格列佛游记,且使用游记无消耗,使用游记可以缩小自身体型,但在小体型无法进行部分交互动作。
冒险家具有一个buff技能和一个debuff技能,buff技能探险让冒险家跑动留下的足迹时间变短且在快速翻越板窗时不会惊动监管者,debuff技能好奇心则让冒险家自身的校准难度和触发概率提升。
冒险家需要消耗1468线索购买,是价格最低的几个角色之一,其技能也直观易操作,比较适合新手使用,在对局的定位则是“躲猫猫”、“溜监管者”、“蘑菇王”。
在单独对抗监管者时,冒险家能力能得到充分的利用,与前锋、“慈善家”等角色不同,冒险家不是利用板窗直观对抗监管者,而是在板窗拖延后利用自身探险特性辅以天赋技能快速脱离监管者视线视线逃生。
在团战、救人时,冒险家技能不适合与监管者直面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,快速实现战略目标。
冒险家可以适配大部分阵容,但其自身的好奇心特性最好辅以园丁角色弥补,否则难度较高的校准多次触发很容易引来监管者的注意。
六、佣兵
佣兵具有钢铁冲刺技能,随身携带钢铁护肘,且使用钢铁护肘的间隔时间降低,使用钢铁护肘可以跑过场景组件时快速按动组件,获得一个反向的大额加速。
佣兵具有两个buff技能和一个debuff技能,buff技能久经训练让佣兵板窗交互速度提升、坚强则让佣兵能在狂欢之椅上坚持更久,debuff特性战争后遗症则让佣兵的解码速度和被治疗速度有一定程度的降低。
佣兵需要消耗3048线索购买,是价格较高的几个角色之一,其技能也有较高的操作难度,不推荐新手直接入手使用,其定位是“人皇专属”、“溜监管者”、“刚正面”。
佣兵是版本对抗监管者最强的角色之一,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,多达六次的钢铁冲刺技能让他能轻易转点,选择单独对抗佣兵一定是监管者玩家的失误。
在团战、救人时佣兵可以充当最前面的攻坚手,最大程度的吸引监管者玩家的注意力以给队友提供机会。
溜监管者之余佣兵尽量保留一次钢铁冲刺的次数,坚强特性能给予佣兵更多的钩上被救援可能,这样即使偶然翻水也能在狂欢之椅上被救助后再次逃离生天。
佣兵可以适配大多数阵容,但是需要注意的是佣兵受伤后的恢复时间极长,最好搭配一个医生以节约休整时间。
七、空军
空军具有精准打击技能,随身携带信号枪,且使用信号枪命中屠夫能延长30%的眩晕时间,使用信号枪命中屠夫可对屠夫造成眩晕。
空军具有两个buff技能和一个debuff技能,buff技能久经训练让空军板窗交互速度提升、坚强则让空军能在狂欢之椅上坚持更久,debuff特性军伍情深则会在其他逃生者被挂上狂欢之椅时大幅度降低自身的解码开门速度。
空军需要消耗3568线索购买,价格较高,其技能操作难度一般,各种水平的玩家均可入手使用,其定位是“溜监管者”、“刚正面”。
空军是版本对抗监管者较强的角色之一,其久经训练特性让他在板区安全屋都如鱼得水,精准打击配合信号枪能提供一个绝对容错的时机。
在团战、救人时空军可以充当最前面的攻坚手,无脑一枪为队友创造一段时间较长的空档期,需要注意的是空军一定要参加团战救人活动,受其debuff军伍情深影响,团战不来的空军几乎不起作用。
携有信号枪的空军是当前版本最易救助的角色,狂欢之椅上坚持时间长,队友抗刀救下空军后一枪即可双双逃生。
空军是一名万金油角色,搭配阵容没有太大的讲究。
八、机械师
机械师具有机械操纵技能,随身携带遥控器,且使用遥控器消耗减半,使用遥控器可以操纵一个与常人可进行交互无异的傀儡,但傀儡只能承受极少伤害。
机械师具有一个buff技能和两个debuff技能,buff技能机械大师能大幅度提升机械师和所有队友的解码速度,debuff特性胆怯则会在其他逃生者被挂上狂欢之椅/受伤/倒地时大幅度降低自身的解码开门速度、特性羸弱则会降低自身板窗交互速度。
机械师暂时只能通过内测奖励获取,其技能操作要求较高,定位是“苟一局”“修gay大师”。
机械师本体对抗屠夫时较弱,在羸弱debuff加成下很难单人从屠夫手下逃脱,但当操纵傀儡时,不仅不会受到debuff影响,傀儡被摧毁也不会对机械师造成太大影响
在团战、救人时机械师自己可以完全不参与而让傀儡充当最前面的攻坚手,为队友挡刀卖命。
需要注意的是当触发胆怯特性时,不要再使用机械师自身进行解码操作,此时使用傀儡解码不会受到胆怯特性影响。
机械师的傀儡可较小程度的脱离玩家操纵自主进行解码(但触发校准必失败),操作较好的玩家可利用双操同时解码两台密码机。机械师的傀儡还可以治疗机械师自己。
机械师是一名万金油角色,搭配阵容没有太大的讲究,但建议不要使用过多的辅助类角色,以免被屠夫滚雪球。
1.空军救人套路
空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。
2.大心脏人格救人套路
大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。
3.厂长守尸套路
厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。
4.神棍影子卡位套路
这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。
5.进出柜子套路
这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)
6.帮助被追队友逃跑套路
需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。
7.冒险家炸机报点套路
冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。
Q:求生者萌新进入地图后的第一步需要做什么?
A:观察周围环境,寻找是否有密码机
Q:如何寻找密码机?
A:密码机顶部有高亮,建议抬高视角寻找,同时,有固定的刷机点,可以尝试进行适当的记忆。
Q:为什么需要修复密码机?
A:修好5台密码机,这是打开大门逃生的途径之一
在修密码机的过程有什么需要注意的呢?
萌新请注意,有一个功能叫【校准】,即通过点击屏幕使指针停在一定范围,有3种情况
1、精确校准
指针落在黄色区块,可以小幅度提高修机进度
2、普通校准
指正落在白色区块,属于正常修机操作
3、校准失败(提前点和未点)
提前校准↓
未进行校准↓
都会降低修机进度,同时屠夫会看到一个高亮按钮以及你目前所做交互动作(所以萌新们修机一定要专心哦!小炸怡情,多炸伤身啊。)
Q:我一局游戏内除了修5台密码机,或者被监管者抓到,没有其他办法结束游戏吗?
A:还有一种方法,地窖。
地窖是什么呢?
如图,地窖是一个类似井盖的长方形出口。
如何打开地窖呢?
需要完成两个条件1、场上只剩下一名玩家2、已经修完2台发电机
在队友被监管者dalao请上天的差不多的时候,自己已经无力再修完剩下的密码机,这个时候可以选择从地窖逃脱。(如果你发现监管者抱着你经过了几个椅子,那肯定是为了快些结束游戏带你去地窖啦~要乖乖的哦)
Q:那我有没有办法刚监管者呢?我敲厉害的!
A:有的
1、砸板
监管者靠近模板时将木板拉下(靠近木板点击右下角的交互按钮-“手”),可以将监管者砸晕一段时间。可是,对于萌新而言还是尽量见而避之,因为有一股神秘的东方力量叫隔板刀。
2、挣扎
当被监管者绑起气球时,考验手速的时候到了,这个时候,玩家可以通过快速点击两侧“手”型交互按钮,在中间圆形区域被填满时即可挣脱。
Q:监管者好可怕啊!咦?那个红色的柜子是干什么用的?
A:可以用来暂时性的躲避监管者。
暗中观察.jpg
但是,也请萌新注意,当监管者打开柜子时,是会被直接绑到气球上的。躲柜子有个小技巧,屠夫开到没人的柜子是有一两秒僵直的,你在柜子里看他马上要开柜的一瞬间主动出柜,可以跑一段距离,虽然人出柜也有硬直,但毕竟比屠夫的短。
还有一个萌新要注意的,如果你以奔跑状态开柜,就跟奔跑状态翻板窗一样屠夫会收到提示,然后屠夫发现提示的地方没有板窗只有柜子,你肯定完了。
Q:那我想躲一辈子柜子行不行?只要不被发现!
A:如果长期没有进行交互且在恐惧范围外,头顶会出现乌鸦,会对监管者进行高亮提示
远处会看见高亮报点
Q:那还有什么情况会出现高亮报点呢?
A:如恐惧范围内翻窗,拉板,翻板以及任何密码机校准失败都会产生报点,萌新们为了保护自己不被发现,一点要想办法避免给屠夫报点哦!
Q:大佬们常说的恐惧震慑和正义惩戒是什么呢?
A:恐惧震慑是游戏内一刀即到的机制,在求生者进行交互(翻板,翻窗,修机,救人等)动作时,受到监管者攻击,将会受到一刀倒的效果。
而正义惩戒
就是这个绿框了,萌新遇到了一定要躲到圈外!否则会直接倒地并移至监管者旁边(因为这个功能原本针对卡模型bug设计的)
别以为监管者是在傻fufu的站着,他其实是在捕猎!
Q:太可怕了,那我还有什么要注意的吗?
A:当密码机修完时一定要及时开门,也方便遛监管者的老司(蛇)机(皮)快速逃离哦
以上就是第五人格求生者入门指南,更多第五人格,尽在跑跑车手游网。
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