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剑侠世界2游戏系统 六大系统简介

佚名2018/03/14评论 (0)
2 页 装备系统

装备系统

[1]介绍:装备分9个部位,每个部位有不同品质的装备,通过副本获取并鉴定未知装备,加以强化来达到提升自身战斗力的目的。(印鉴系统分开介绍)

[2]装备总览

①剑侠世界2中的装备分9个部位,武器,帽子,项链,上衣,戒指,下装,腰扣,鞋子,护符。部位对应的装备有装备颜色,装备等级,装备心觉(套装),装备属性的差距。(战力影响将从大到小)

②装备的品阶分4种,精良装备,稀有装备,卓越装备,传说装备。(传说最好,以此类推,精良蓝色,稀有紫色,卓越橙色,传说金色)

③装备等级有装备等级和穿戴等级的区别。(只要到达穿戴等级,任何等级的装备都可以装备)。目前暂分以下几种。穿戴1级40装备,穿戴40级50装备,穿戴40级75装备。(前面指角色等级,后面指装备等级)

[3]装备鉴定:装备鉴定系统是剑侠世界的一个特色。顾名思义,就是把一个未知属性的装备鉴定出属性,就类似于开奖,惊喜就在那一瞬间。

①剑侠世界装备的在鉴定之前能够看到品阶和颜色,鉴定出来的是具体属性和心觉(套装)

装备鉴定可能会出心觉和套装(这是最为刺激和看脸的地方)

②先是心觉:心觉我个人认为是装备的灵魂!一个装备有了魂才算完整。心觉系统脱胎于技能系统。是将角色,职业的技能加以强化的东西。每个职业的心觉也各有不同。土豪玩家可以根据自身需求购买装备加以鉴定,直到洗出自己常用技能的心觉。(心觉出现的几率非常小,想洗出自身需求的更是难上加难,不推荐)

②.能鉴定出心觉的1装备部位有5个,项链,戒指,腰扣,护符,武器。(部位并不会对应心觉,每个部位的心觉都是随机的)

③心觉成长:心觉既然是装备的灵魂,成长当然与众不同。通过鉴定开出来的心觉,需压玩家喂养普通装备加以成长。喂养达到100%后心觉附加技能生效,结束喂养。(颜色越好的装备喂养加的百分比也就越高)

④套装:套装这个词大家肯定不会陌生,就是收集整套的稀有装备,达到属性效果叠加,或者额外的套装效果。

能鉴定出套装的部位有4个,帽子,衣服,裤子,鞋子。

④.剑侠世界的套装共有5种

1.1曙天套:曙天套装属于团队型套装,套装属性是提高自身和周围最多5个队友的伤害百分比。收集两件周围每有一个队友,给自己加1%伤害,最高5%。收集三件可以给周围最多五个队友加伤害5%。效果不叠加。

1.2灵曜套:灵曜套装在我理解是自身攻击套装。收集2件提高精准1500,命中1500.收集三件所有技能冷却降低1.5秒。

1.3苍龙套:苍龙套装是自身防御套装,收集两件自身生命每降低20%,减伤5%。收集三件,生命每降低20%伤害提高3%。

1.4荧惑套:荧惑套认为属于纯输出套装。收集两件普攻伤害递增10%,收集三件招式有25%的几率再次触发伤害。

1.5沉夜:沉夜套装最为稀有,属于团队防御套装。收集2件周围每有一个队友减伤1%,最高5%。收集三件为周围最多5个队友减伤5%,不可叠加。

④.由于套装部位只有4个,是单独使用整套3件还是用两种套装的2件效果需要大家自己衡量(本人推荐使用两种套装的2件套装属性。强化40后有技能幻形,增加套装件数)

⑤装备属性:说到装备的属性提升就必须要说到洗练系统。(洗脸系统)

为什么我戏称洗脸系统?鉴定出的装备会随机出现3条不同的属性,属性有好有坏,脸有黑有白,这个时候就需要大家洗练(洗脸),把废装备上的好的属性洗脸到有心诀套装或者高等级的装备上去。(洗脸系统还是比较良心,每个装备的部位属性都是不固定的,也就是说你可以按照你的需求,将所有属性洗成攻击,所有防御等等,没有任何限制。当然不推荐这么做),属性系统后期我会详细介绍。解答大家疑惑,推荐职业洗练方向。

[3]装备强化

在进行上面的各种选拔以后挑选出的装备,当然是你最称心如意的吧! 这个时候,就要依赖强化系统来给他们升级。

①这里大致的介绍强化系统,强化系统是一个附加在装备上面的属性。大家可以理解为一个独立的系统,和装备无关。也就是不管你的装备好坏,强化就在那里,他不会随着你装备的更换洗练而改变,只和强化等级有关。当你全身强化到10,20,30,40,50,还会有额外的属性提升。

②强化装备需要强化石(天均石),随着强化品阶的提升,强化石需求也会越来越大。

强化石获取一般情况下都是1阶,需要靠合成制作升阶。(3个1级合成1个2级。三个2级合成一个3级,以此类推)

③装备强化有幸运系统,每次强化都会增加幸运几率。幸运时能提升2级强化。(可通过寒雪精增加2.5%幸运)

装备强化是100%成功的,幸运后清空幸运率。(良心游戏厂商)

④强化一阶:把所有装备强化到10,(到10需求1级强化石)

附加属性:生命10000暴击375爆伤500精通1500破防1500

强化二阶:把所有装备强化到20(到20需求2级强化石)

附加属性:生命20000暴击750爆伤1000精通3000破防3000

强化三阶:把所有装备强化到30(到30需要3级强化石)

附加属性:生命25000暴击1050爆伤1400精通4200破防4200

强化四阶:把所有装备强化到40(到40需求4级强化石)

附加属性:生命34000暴击1275爆伤1700精通5100破防5100(装备强化4阶是个分水岭)

从四阶开始,每阶都有额外的阶级技能!  

四阶技能:幻形,所有套装件数加1。(这是个神技,具体参数看上面套装属性)

强化五阶:把所有装备强化到50

附加属性:emmmmmmm,笔者萌新,离强50还有很大的距离。后续补充。(听大佬朋友说是和宝石有关。)

⑤强化石获取:

最简单粗暴的就是商店购买,然后每日游历奖励箱,副本拍卖,家族拍卖均可获得。(商店购买强化石有3种,前面两种折扣较高推荐购买,第三种原价购买的强化并不推荐,性价比不高。  副本,家族活动完成后的拍卖,有2级强化石宝箱,一个箱子10颗2级强化石,只要价格在192以下都是非常值得竞拍的。)

[4]宝石

①宝石系统又一个快速提升战斗力的地方。宝石和强化系统一样是附加在装备上的又一个独立系统。他依旧不会随着装备的好坏更换。拥有自己的特殊加成方式。

不同点在于,低等级装备可安装的宝石孔有限,而且宝石全身4,5,6级也没有额外的属性加成。(一般装备3个宝石孔)

②宝石暂时分6阶6种。

简单粗暴分1阶,2阶,3阶,4阶,5阶,6阶。

宝石的属性纯粹不带杂质,每颗宝石所附带的属性固定,随着等阶提升。

品阶越高属性越好,高等级宝石可通过1级宝石合成而来。(3个1级合成2级,3个2级合成3级,以此类推)

③宝石种类:

青玄玉增加五行属性,奔狼玉增加攻击属性,长生玉增加生命属性,锥心玉增加暴击属性,灵犀玉增加精通属性。

(详细的的不同等级宝石的不同属性我会后期通过表格列举。各个属性的定义也请看后面属性系统。)

④宝石的获取:

宝石的获得方式多样,基本的副本,家族活动拍卖,萌新宝箱,活跃宝箱,游历宝箱,6元礼包,尊享周卡,月卡续费均可以获得宝石。(这里重点提一下6元礼包,6元成长礼包性价比目前超高的,冲榜的朋友一定不能忘记购买)

作者见解:装备系统是提升战斗力的关键之一,但是前期需求量大,高阶装备需要大量的金币购买,且心觉套装极为不容易出现,建议前期使用过渡装备,以强化等级,洗练属性,为主。以宝石升阶为辅助

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