五,挑战模式
1,做客挑战
奖金好诱人啊~金灿灿的呢!
回答:萌新不要尝试!
开始挑战交入园门票,输了以后奖金会增加,赢了以后奖金都归你,比普通冒险困难多了,合理站位加更优输出,远程怪物和召唤怪物,站在后排偷偷加输出,原谅我菜就没成功过。
总结:君子报仇,十年不晚。
2,设计挑战
我自己怎么设计挑战开放挑战?
回答:投钱做关卡,没钱先攒钱。
跟冒险模式一样一共15波,每波生物强度一定,花魔法券孵化生物,然后设计生物站位,不好配合技能生物,删除生物重新孵化,奖金门票根据市场合理设置,流动资金至少一次奖金数量。
奖金设置至少为门票的两倍!
如果有大佬想帮助萌新朋友,让新朋友用仅有魔法券资金,流动资金设置当前最大券数,奖金一样门票设置二分之一,送我也行,World·Wrong~
总结:游戏互动的魅力!
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