无名的定位是射手,典型的ADC,技能起辅助作用,普攻伤害出色,但是我觉得无名的特点更偏向于单挑类的ADC,跑跑车游戏网提供无名的详细攻略。
一、技能解析
被动技能气统连射
无名使用技能后下一次普攻使用双枪连射。
解析:普攻增幅被动,无名的技能打不中不重要主要还是技能后平a伤害,这个伤害在前期一般,但是后期配合众神的被动,一下能打掉脆皮3分之1左右的血量,不用看后面的技能也应该知道一套技能秒脆皮是没压力的!
一技能透射气弹
无名朝前方射出一束气弹,造成一条直线伤害。
解析:消耗型技能,后期冷却一般(出一些冷却能达到5秒)前期用来清理兵线,中期后期主要是配合被动来打伤害!
二技能腾空跃刺
无名向前跳跃突刺,造成范围伤害和禁锢;可以使用二段技能穿刺飞刃(无名向后空翻,甩出脚上的飞刃造成前方一条直线伤害。
解析:核心跑路技能,这个禁锢效果基本也是在单挑使用,ADC的位移技能只比被动的重要性低一等级,所有的反杀,单杀,gank,团战站位都需要W也就是位移技能的辅助,慎用,慎用,因为团战你只有一次机会发动它!
PS:一般团战都是4.5秒之内结束!
三金鞥弹幕连击
无名朝前方扇形射出子弹雨,造成多次伤害。
解析:留人技能吧,伤害不高不低,新手很容易乱用导致自身GG,首先被近身不要用,敌方没有5分之1(脆皮25%)血很难杀死,团战初期不要用(刚开团),不知道草丛有没有人不要用,这都是血的经验。
总之大招就是你把敌方打残了闪现位移跑路了,你用大招收割的,而且大招容易打偏!
二、出装推荐
中期:轻甲战靴-小吸血(打野刀)-重创焰爪-众神之锋
后期:绯暮破甲斧-收获者之镰-救赎圣剑
装备特点:破甲,高伤害,反杀
简析:现在自由2吸血属性很盛行(自由1吸血被打压成渣了)所以焰爪要早出,主要是防备斯图这些打野的gank,焰爪能给予一定的制肘。
吸血因为我们只是需要一些续航方面的增幅前期小吸血就够了,众神之锋极为切合被动能力,有明显的伤害增幅,救赎圣剑保命或者反杀用的,绯暮的破甲效果也很明显,搭配焰爪,肉坦也受不了无名的伤害(有点怕奥罗拉)!
PS:ADC的装备方面基本没有什么出入,其他的无非就是追求暴击或者攻速而已,反正就是在伤害的一路上走到死,还是看技术意识!
三、玩法心得
技能连击:W-A-Q-a-W(二段)-a-大招(没残血就不要放)
-A,杀脆皮是没难度的,但是肉坦一套估计最多打三分之二的血还是最好先用技能耗一下,注意再三提醒只要敌方不能被你的大招必杀且离你很近就不要用,大招状态你就可以被反杀,大招只有一个作用敌方跑远你用来收割!
自由之战2的大部分ADC都适合打野!打野!打野!没错,因为前期他们的伤害都低,低,低,在对线期间基本只能骚扰一下补补兵。
前期单杀基本不可能,但是打野就不同有buff效果且升级快,所以无名如果能打野是最好的选择,前期的被动效果对于战士基本是挠痒痒!
ps:打野太热门了!
W慎用,你首先要知道团战中无名的位移主要还是控人而是跑路用的,千万不敢一看团战混在一起你就跳过去控敌方,这样你基本会被秒。
W的用法应该是敌方切你,你用来调整站位的,至于团战打谁这个你不用担心,Q平a就行了,后期装备成型团战有队友扛着你A就行了,只需要一个安慰的输出环境,不被敌方打扰!
四、英雄搭配
帕奇
强势的坦克和辅助英雄,出场还不错哈,相信大家对他的Q都很熟悉,如果命中率不错的话,的确可以很好的配合无名进行gank,而大招的范围性伤害和减速也能吸引敌方的注意力,给无名制造输出时机!
洛克
永远的大表哥,我觉得有他在ADC团战就很安心,谁敢来切后排直接撞开击飞,让他有来无回(开玩笑…)不管怎么说洛克的控制能力有目共睹,强势的控制能力总是可以很好的牵制敌方!
奥罗拉
这个贱人的辅助效果不用我多说了吧,真的会玩奥罗拉的人真的是厉害,这年头玩输出厉害的人多了去了,但是玩辅助厉害的人真不多,自由2明显增强辅助的地位,并且事实上奥罗拉的输出并不低!
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