高达争锋对决中,剑装强袭是游戏中的热门机体,那么剑装强袭该怎么玩,怎么操作,下面一起来看看吧。
一,攻击和技能介绍
首先大致讲解一下剑装的攻击以及技能:
射击:回力标-弹夹:1.3秒一次装填(回力标飞回来的时候才会开始计 算装填时间),来回两次造成较低伤害
格斗:分为普格,横格与BD格,不区分空中格斗与地面格斗
一技能:格斗技能,向前突进并大力横砍敌方
二技能:算是射击吧,扔出钩子**敌人造成伤害,4秒一次装填
二,连招推荐
经过不断测试,能造成不错伤害的连招有:
1.NN>NNNN
2.回力标起手命中NNNN
3.二技能钩子命中NNNN
4.NNN派生一技能
5.NNN派生二技能
而在这几个连招中造成最高伤害的是NNN派生一技能,我在剧情中测试,大部分连招可以打同一AI60%血量,而NNN派生一技能可以打75%左右,操作简单伤害爆炸极度推荐不过还没完,以钩子起手的连招有两种方式:
1:我自己飞过去
2:把敌人拉过来
用法很简单,如果你想把敌人拉过来,按下二技能等敌人过来就好了,如果你想飞过去,按下二技能的同时立刻按格斗就好了
三,在战斗中的定位与职责
(此部分以2V2的战局来讲,你问我1V1?砍他就行了啊!大雾)
剑装虽然是个格斗特化机,但是相对其他机体而言剑装有更多对付中距离敌人的办法,格斗上也可以很激进,剑装格斗出手速度很快不用担心拼拔刀速度上会有劣势,同时出刀基本对面会挨打,2V2尽量同时照看两个敌人,战斗中对付面前的敌人的时候一旦解决眼前的问题就要时不时的去关照一下队友,剑装的格斗都能轻松打飞敌人拉开距离,在敌人飞翔天际的时候就去帮助队友吧,击飞的时间+倒地起身的时间足够让你对另一个敌人再打一套输出了,如果敌人打发很缩很少有近身的机会,那就不断的用飞板和钩子去试探他,只有打中你就有输出的机会,因为考虑到钩子有定身效果,可以考虑扔钩子命中后立刻ND掉去帮助队友,毕竟格斗上只有偷袭时成功概率是最高的。简单来说剑装的任务就是,打得过就打,打不过就找机会游走,但是游走是最主要的,一定要给敌人一种:我凑我队友玩的谁啊在干嘛为什么要我1V2的感觉,但是也不要过分放着锁定自己的敌人,剑装伤害真的很高,有机会就上去砍,实在感觉摸不到的时候就一边牵制眼前的敌人一边帮助队友,优势很快就会体现出来,剑装对于炮击型机体来说应该是噩梦机的了,虽然炮击型单发射击很高,但是每一次开火都必定带来各种硬直,只要能抓好这些硬直,那么对面每一次开火都要做好被你打的心理准备,低机动力的敌人就是你的首要猎物,只管砍爆就好。
四,如何最大限度的规避伤害与制造伤害
当你玩游戏碰见大佬的时候,你是不是总有一种我凑为什么我打不到他,他却总能打到我的感觉,你知道为什么么?
如果你是个格斗冲B,我相信你应该经常有不断被缩龟射击打断格斗冲刺的时候,但也不是没有应对方法,用好气槽,学会ST,防御和ND的使用时间,掌握这些你就可以做最大限度的规避伤害与制造伤害。
首先是气槽,飞行,ST,ND,悬空,这些都需要气槽,没有气槽就会落地,落地的硬直很大,是大佬们的最佳攻击时间,你狂按喷射的时候是不是感觉特别爽,但是如果你这么做那么你的气槽就会快速清空,但是在与敌人缠斗的时候就难免需要ND,那最好的办法就是ST,也就是紧急回避,比ND更少的气槽消耗,还可以解除远程武器诱导,一举两得,而且ST可以在你格斗冲刺的时候使用,俗称虹,这种操作会让你在追击敌人的时候大幅度降低被射中的概率,而且在你的敌人被即将被近身的时候看见你左右横跳死活就打不到你的时候一定会慌的不行增加失误率,即使你的气槽用完了,你也可以再敌人是红锁的时候进行格斗冲刺,说不定在双方同时落地的时候对面就要挨打了,或者你也考虑飞到敌人头顶,在你快落地的时候去格斗他,毕竟你的对手没法看自己的正上方,但你知道自己会什么时候落地,如果你把敌人打到在地了,你可以考虑下不离开,在敌人起身的时候拉盾防御,无论敌人怎么还手至少你都不会受到伤害,如果敌人在你防御的时候格斗你,那么他会有一小段硬直,这时候你攻击的机会就又来了,如果对面射击,那么你防御完就ND走开就好,格斗机内战中,因为剑装有中距离牵制能力,你可以不断的用技能去试探他,如果对面是射击为主的机体,比如决斗这类的,那么你只需要控好气槽然后抓落地硬直教他做人就好了,如果对面是暴风这类的炮击型机体,那你只需要找开火硬直然后反击就好了,就算你直接上炮击也很少有开火还击的机会。
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