敢达争锋对决是一款gvg风格的对战游戏,游戏中有着复杂的操作与众多的要素,那么对于新手玩家来说游戏该怎么玩,下面一起来看看新手攻略大全吧。
一,基础操作
摇杆型
1,拖动移动,通过拖动方向来进行移动
2,紧急回避,按一下就可以向按键方向进行快速回避动作,并且有解除诱导(诱导:远程武器与格斗武器的追踪效果)的效果,相当实用的操作
3,混合型喷射键,按住即可升空,双击为向前喷射,喷射有打断大部分自己创造的硬直效果,比如开枪后摇,频繁使用会导致气槽大量消耗
4,按键型喷射键,单击即是喷射
5,按键型升空键,按住即是升空
按键型
1,按键移动,单击方向移动,双击方向键即可进行紧急回避
2,混合型喷射键,按住即可升空,双击为向前喷射。
!注意!一下具有变形功能的机体在变形状态下是不能用喷射和紧急回避的,而且转向会很慢,但是会有很高的移动速度,变形状态下,升空操作拉高飞行高度,喷射操作减低飞行高度。
二,战斗操作
1,射击
2,格斗
3,切换锁定目标(当然不能锁定队友啦)
4,防御,按住可以延长防御时间(当然也会消耗很多气槽啦),但是无法防御来自身后的攻击(刹帝利不确定)
5,一技能,技能效果取决于机体
6,二技能,机体效果取决于机体
7,觉醒or必杀,需要注意的是,只有搭乘了机师的机体才可以觉醒,搭乘了专属机师的机体才可以使用必杀
(部分机体有两种必杀,如圣盾敢达,普通形态必杀为格斗乱舞,变形状态必杀为自爆)
8蓄力武器导致的过载,过载结束才能使用蓄力武器,所有蓄力武器共用一个过载槽(A武器蓄力过载,B武器必须等A武器过载结束才能蓄力)
PS:何为蓄力武器?
如上图,边缘放光的即是蓄力武器,按住即可蓄力,倒地状态和受到伤害都会结束蓄力效果,不受自身造成的硬直效果影响(格斗全程你都可以蓄力)
如上图,不发光的就不是蓄力武器
二,战斗界面介绍
1,小地图,绿色的就是队友,红色的就是敌人,如图所示,绿色三角表示有个队友在你附近,橘红色小横条表示离你较远的位置有个敌人,通过这个你就可以清楚的了解到布局了,是不 是很方便!
2,载弹数与装填状态,黄色条表示你的这个武器或者技能目前是可用的,如果是红色就不能用,20表示我这个武器还有20发子弹,如果这些都没有那这就是个随时使用的武器!
!注意!装填目前分为三种形式
(1)手动装填型,子弹打完了你再按一下就换一个弹夹,直接满子弹,耶~
(2)自动回复型,每过一小会儿自动装一发
(3)自动装填型,和手动装填与自动回复不同的是,你只要打完子弹的时候才会回复子弹,而且必须等待全部回复完才能继续使用
3,显示你和队友所使用的机体,还有剩余生命值(机器人叫耐久更合适吧喂)
4,气槽,喷射,飞行,格斗冲刺都要消耗这个,清空就会落地,落地了可是有大硬直的,所以使用一定要适度!
5,觉醒槽,挨打和制造伤害都会增长,如果你的机体没有搭乘机师那么就不会增长
6,充能条,看这个就知道你的蓄力武器是不是准备好啦
7,锁定框,具体看下边吧!
(1)黄锁,目标不会受到伤害你的武器也不会有诱导效果
(2)绿锁,目标会受到伤害你的武器不会有诱导效果
(3)普通红锁,目标会受到伤害你的武器会有诱导效果,但是部分武器可能仍然打不到
(4)完美红锁,目标会受到伤害你的武器会有诱导效果,所有攻击基本都能打到(这个基本外的,没错,说的就是你,大青椒!)
PS:普通红锁和完美红锁仅供参考
8,应该分为两部分吧,比较明显的敌人的血条(剧情和副本才有啦),其实我想说的是后边的黄色警示,这个黄色警示的意思是你被敌人锁定,如图所示,我是被正前方的敌人锁定了,所以警示 在上方,如果我被身后的敌人锁定,那么警示会在屏幕下方
9,攻击警示,类似黄色警示,红色警示会提醒你有对应方向的敌人试图向你开火,能从图看出来我的确被左边的子弹打中了,而且红色警示也在左边
10,我方与敌方的剩余战力,一格为一战力,蓝色为我方红色为敌方,战力先为零的一方战败
11,友军和敌军的血条,绿色为友军,红色为敌军
12,坏掉的机体
13,机体已修复的耐久值(注意,虽然每局大破的机体可以修复,但是必须所有机体都大破一次才可以继续使用,比如1机体坏了,修好了也不能用,2,3,4机体也必须坏一次)
14,可以出击的机体
三,术语讲解
ND:Next Dush的简称,迅速输入喷射键两次,机体做长距离移动。同时,取消各种硬直
cs: Charge Shoot 蓄力枪 指按住射击键到能量蓄满后松开发射
N:Neutral,格斗游戏常用语,指摇杆恢复中央位置,不输入任何方向键
N:通常格斗,直接输入格斗键发动。
横N:横格斗,输入左或右+格斗键发动
BDN:ND或BD((两下喷射,第二下按住)状态下,输入上+格斗键发动
后N:输入后+格斗键发动
BR:BeamRifle的简称。大部分高达的主射击武器。除个别机体外,可以用ND形成三连射,因为多数都是3发即DOWN。
MG:MachineGun的简称。机关枪,比如扎古的机枪
CS:ChargeShoot的简称。或称CSA。蓄力射击,个别机体才有。
照射炮:,比如炮强的二技能蓄力武器和ZZ的蓄力武器
枪口补正:也称枪口校准,指射击指令输入后,到武器发射前枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击,比如炮装强袭。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪 口校准低,指准备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机。
伤害补正:指连续攻击时,对每一下的单发攻击力进行的补正。伤害补正是一个百分数,数值越低,对之后的攻击力影响越小,总攻击力越大,相反补正值越高,对之后的攻击力影响越大,总攻 击力越小,所以连击高的不一定伤害就高哦
枪口补正:也称枪口校准,指射击指令输入后,到武器发射前枪口对准敌人的能力,通常是远距离,有较大准备动作的射击。枪口校准高,指准备动作中能一直跟踪锁定敌机,枪口校准低,指准 备动作中不能精确的一直跟踪锁定敌机。
DOWN:机体遭受某些攻击后,失去平衡,不做受身(狂按喷射键,倒地也可以受身)动作的话就会倒地的现象,分普通Down和强制Down。大部分的格斗攻击的最后一下都是Down属性,能造成普通 Down,高度允许的话对方可以通过受身来回避。强制Down指连续攻击,当Down值累计满时,机体会强制倒地
四,机体稀有度与所需碎片
高级(1400初始战力,80碎片开启):强化型ZZ敢达,飞翼敢达,正义敢达
中级(1000初始战力,30碎片开启):Z敢达,重炮强袭敢达,决斗敢达,多鲁基斯,空战强袭敢达,巨剑强袭敢达,巴巴托斯
低级(700初始战力,10碎片开启):龟霸,敢达,EZ8,迅雷敢达,刹帝利,暴风敢达,MK-II敢达,圣盾敢达,NT1敢达,夏亚专用扎古,卡碧尼MK-II
(机师统一需要30碎片)
五,机体属性与部件
关于部件
分为六个等级:1~6级,级别越高越好,兑换所需的材料越多
三种类型:红色(攻击力,填弹时间冷却速度加成最高)黄色(耐久,气槽上限加成最高)蓝色(格斗诱导距离,诱导范围,防御力加成最高)
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