巫术:强化技能和资源控制
召唤:艾黎:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。
奥术彗星:用一个技能对一个英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,若【奥术彗星】尚未冷却时,则改为减少它的剩余冷却时间。
相位猛冲:在2秒内用3个独立的攻击或技能命中一位敌方英雄时,会提供爆发性的移动速度。
无效化之法球:当你在承受即将使生命值降至危险线的魔法伤害时,提供一个魔法伤害护盾。
法力流系带:永久性地使你使用的下一个技能返还它的法力或能量消耗并为你回复一些已损失的法力或能量。
终极技能帽:你的终极技能的冷却时间得到了缩减。并且你每次使用终极技能时,它的冷却时间就会得到进一步缩减。
超然:
在你到达10级时提供10%冷却缩减。溢出的冷却缩减属性会转化为攻击力或法术强度,自动适应。
迅捷:提供4%额外的移动速度。基于你的额外移动速度提供额外的法术强度或攻击力自动适应。
绝对专注:在高于70%生命值时,获得额外的自适应伤害。
焦灼:每过20秒,你的第一个技能在命中时会使敌方英雄燃烧。
水上行走:在河道时提供移动速度和法术强度或攻击力,自动适应。
风暴聚焦:随着游戏的进程不断提供攻击力或法术强度,自动适应
巫术系
基石
这个天赋的进攻性不如【电刑】,更加偏向于防守,适合保护型辅助或者不容易触发【电刑】的法师。
一个额外的伤害效果,具体的实用性未知(尚未得知其范围和弹道速度)。
【风暴骑手】的翻版,对于部分英雄来说,在前期也可以轻易触发了。能够提供无伤消耗的能力,以及切入、逃跑时的机动性。
第二行
【无效化之法球】相当于弱化版的饮魔刀,在对线高爆发AP时可以点出;【法力流系带】是续航天赋,尽量把它分配在更高蓝耗的技能上。【终极技能帽】适合那些依赖大招却不适合出减CD的英雄,如死歌。
第三行
【超然】相当于成长减CD符文,值得一提的是,冷缩转化的属性相当划算,在出装上可以偏向于CD;【迅捷】适合自带移速的英雄,如瑞兹、人马;【绝对专注】适合长手POKE英雄,如泽拉斯、炸弹人。
第四行
【焦灼】和【风暴聚集】分别侧重于前期和后期,根据你的英雄特性来选择;【水上行走】对于需要频繁行走河道的中野来说效果不错。
累计评论0条
展开其余评论