王者荣耀中,主宰是地图上的战略资源,能提供及强力的buff,那么游戏中主宰该怎么打,有什么技巧,下面一起来看看主宰机制解析吧。
主宰在游戏进入8分钟时首次刷新,击杀后复活时间为5分钟(300秒)。主宰出生后双抗均为183,而攻击力和血量会随时间增长,每30秒成长一次,到10分钟时达到上限。其中最重要的血量值数据是在刚出生的时候不到40000血,到上限的时候会达到45000血。
主宰有三种攻击模式,所有伤害均为物理伤害,受到物理防御值减免。
(1)普通攻击。表现为主宰用小拳拳锤你一下。单体伤害,伤害约为1000~1200不等(视时间成长)。
(2)AOE攻击。表现为主宰伸展双臂怒吼一声。以主宰为中心的圆形AOE,有蓝色波纹,波纹覆盖到的区域基本就是伤害区域,可覆盖龙坑外壁区域,伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在12秒左右,但并不是说CD好了就一定会释放。
(3)击飞攻击。表现为主宰双拳砸地板。范围比较复杂,下面重点讲。伤害约为1800~2000不等(视时间成长)。技能CD在10秒左右,虽然不是说CD好了就一定会释放,但是会大概率释放该技能。
主宰的攻击响应距离约为700,也就是说750射程的射手在最边缘射主宰,主宰不会理你。你需要走近一步,就会受到主宰的攻击。
击杀效果为团队获得每3秒钟回1%血量的buff,以及3波*3的主宰先锋。
其实我们最关心的就是这个击飞攻击。为什么我们常说大龙毁一生呢,包括职业队伍,也经常出现主宰被抢一波翻盘,主宰前团灭一波翻盘的情况。其实最关键的就是这个击飞动作,处理的不好就等于你们对面多了一个梦奇跳进来。
比如本届KPL常规赛第二周sViper对WeFun第二局,sViper因为主宰处理失误,导致WeFun的虞姬在东皇太一和主宰的配合下抢掉主宰。(主宰:为什么我要抢自己)
比如常规赛第一周AG超玩会对eStarPro,eStarPro也是因为主宰处理失误,导致主宰被抢。
其实这些失误统统可以避免的,只要你知道了主宰的击飞范围。下面有请灵魂画手,带来一手《主宰的击飞范围》献给大家。
主宰的击飞范围分两部分,近距离部分可以理解为以主宰为中心的圆形范围,大小大致上是覆盖整个龙坑内壁。
远距离部分是一个由近到远,宽度由粗变细的一个直线型范围,实战中可以理解为与主宰双肩同宽的矩形范围,长度约为900。(实测750射程的射手在逐日之弓的特效下攻击主宰,依然可以被击飞)
也就是说,打主宰是看面向的。
让我们来看几个动图。
先看看如果拉好背对,主宰的击飞范围有多小。
再来看看如果没有拉好背对,即使在龙坑上面的草丛,依然会被击飞。
看看主宰击飞正面距离有多远。
是不是觉得,主宰拉的好,跟张飞吼个大一样有效?
剩下的就是仇恨问题了,不过这个游戏的仇恨相对简单,基本上谁先开的主宰,只要那个人离主宰近,又一直打主宰,一般是不会随便转移仇恨的。
试想一下,如果强开主宰,主宰上方有人,可以让坦克战士上去开主宰拉背对,卡着主宰击飞的CD来击杀主宰,是不是就稳妥一些?
试想一下,如果1人solo主宰,4人牵制对方,如果solo的人拉好背对,不让队友被击飞,是不是就不容易团灭了呢?
试想一下,职业队伍把主宰处理好,是不是就不容易被翻盘了呢?(趁着你们还没凉,赶紧说一下)
那么问题来了,龙坑面前来个稳T,4=1有人吗?4×666已就位。
以上就是王者荣耀主宰机制解析,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。
累计评论0条
展开其余评论