一,攻击卡
攻击卡:
粉碎:B+ 稳定的物理输出
舍命相搏:B 与粉碎相比有缺陷,还不错。
怒火攻击:B 缺点是需要升级,伤害不错,骑士血多,掉血之后用这张伤害不俗。
灵魂打击:C+(改为B) 需要升级,前期触发较容易,经过讨论,前期使用好的话,能增加将近20生命上限,平均下来也能增加个8生命左右。
缠绕攻击:C+ 需要升级,特效一般。
穿刺攻击:B+ 穿刺伤害很不错,需要升级,骑士配合护甲(罗生门之类的卡)能打出巨额输出
神圣攻击:B 能回血很好,同样需要升级
痛苦打击:B 能增加法力,需要升级
感染:C+ 一般般吧,升级两次才3点毒伤害,不过是叠毒流派的基本伤害卡
兴奋打击:A 抽牌就强不用说
二次打击:S 很强,一次抽两张(骑士多拿这个准没错)
头骨破裂:B(改为A-) 输出还可以,能配合弃牌套路,但是貌似这张牌不容易选到,且是物理伤害,很多怪物有减免。
改为A-的原因是被丢弃的牌是这场战斗就摸不到了,可以丢恶作剧,或者自己手里有拆装备的卡,而敌人没装备,也能靠这张牌暂时丢掉,以及丢弃其他卡,这场战斗就摸不到了,效果等同于压缩卡库,过牌了。一场战斗丢很多不好用的牌的话,卡库就会很薄。
蓄力一击:B-(改为C+) 骑士前期用不错,后期骑士需要行动力,很卡手。
背刺:B+ 游侠用这张牌,伤害很不错。
尖刺盾牌:B+ 关键是伤害减免,这个能提高生存能力
千变万化:S 看到就选,不用想
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