怪物弹珠国服中,弹珠的手机十分重要,因此图鉴的查看是很频繁的事情,那么游戏中图鉴该怎么看,各个属性是什么意思,下面一起来看看怪物弹珠图鉴查看方法吧。
1,弹珠的编号,名称,星级。
弹珠的星级最高为六星,都是由五星的弹珠进化/神化/兽神化而来(除了作为素材的兽神龙,经验龟,加蛋等等)。这里没什么好讲的。
2,弹珠的种族。
敌人若持有种族杀手,会对对应种族的弹珠造成更多伤害。另外种族还与英雄之证果实的加成有关。
3,弹珠的战斗型。
分为四种,平衡型(能力三围比较均衡),力量型(攻击高),速度型(速度高),炮击型(能力三围比较均衡且比较低,但友情技威力高)。另外战斗型还与英雄之证果实的加成有关。
4,弹珠的击种。
分为反射和贯通。反射撞到敌人按物理规则反弹,可以通过卡位来打伤害,碰到敌人的减速较小。贯通撞到敌人直接贯通过去,可以通过直击弱点来打伤害,穿过敌人的减速较大。两者没有哪个是更优秀的。另外击种还与英雄之证果实的加成有关。
5,弹珠的被动。
这是判断一个弹珠好与坏的重要标准之一。被动有基本被动和蓄能被动,蓄能被动要蓄能成功才能一起触发。被动大致分为:
反陷阱类的被动:反伤害壁(简称ADW),反重力(简称AGB),反传送(简称AW),扫雷(简称MS)/飞行,反砖块(简称AB),反风,反魔法阵,另外还有超反重,超反传等。反陷阱类的被动,顾名思义,反制关卡中的陷阱,比如一个关卡中有伤害壁和地雷,那你就应该尽量用持有反伤害壁+扫雷或飞行的弹珠组成队伍去攻克。如果一个弹珠拥有双反被动,我们就认为他“泛用性还可以”(但是反砖块和反风长期只能算半个反被动)。
杀手类的被动:国服翻译成克星..有点蠢。
具体有属性杀手,种族杀手,还有比较特殊的像反击杀手等等。顾名思义,攻击对应的敌人伤害提升。
防御类的被动:属性耐性,回复,异常状态回复,镭射阻断等等
其他的被动:其实是我不知道该怎么分类了,像ss短缩,友情技x2等,还有一些是少数弹珠的独门被动,如护罩,底力,治愈之愿等。
6,运气技能。
小概率触发,基本只是个添头。
7,必杀射击。
俗称ss,具体也有很多种,自强化类,击种变化类,号令类,追讨类,击飞类,光炮类,弱点暴露类等等,具体自己在游戏中去试。兽神化的弹珠ss拥有两阶段,后一阶段比前一阶段倍率更高。
8,友情技。
大家最爱的友情技(笑),种类实在太多太多,运营的脑洞也越来越大,奇奇怪怪的友情不断在推出,自己去游戏中试吧,不多说。
9,英雄之证。
也就是果实,在英雄的神殿中打出来,带有各种增益效果,稀有度越高的果实带来的增益越强。包括加命,加击,加速,友情技威力提升,增加金钱和分数掉落,宽限达成快速通关和s评价的条件,一击失心等等。不同的弹珠需求不同的果实,比如炮击型弹珠一般都需要增加友情威力的果实,慢慢去刷吧。非扭蛋获取的弹珠一般初始没有开洞,需要后期自己开。兽神化的弹珠拥有两个洞。
以上就是怪物弹珠国服图鉴查看方法,更多怪物弹珠国服,尽在跑跑车手游网。
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