王者荣耀中,吕布和夏侯惇都是很强力的开团英雄,那么游戏中吕布和夏侯惇哪个好,下面一起来看看吕布夏侯惇对比分析吧。
技能解析:
吕布的作用主要体现在强大的开团能力和真实伤害,在后期能对敌方后排造成巨大的威胁。
被动-饕餮血统:被动让吕布有着很远的攻击距离,在打出一技能的真实伤害后可以配合普攻最大化伤害,同时被动回复生命值的效果也很好的提升了续航能力。
一技能-方天画斩:吕布主要的伤害技能,也是可以打出高额真实伤害的原因。在一技能命中敌人之后可以进入附魔状态,这时造成的所有伤害都是真实伤害。在后期,凭借一技能吕布无需太多的输出装也能打出高额的伤害。
二技能-贪狼之握:吕布的防御性技能,可以减速范围内的敌人,对他们造成伤害并吸取一个护盾,前期利用护盾可以与敌人进行无伤的耗血,后期团战中护盾带来的高额防御也能提升吕布的抗伤能力。
三技能-魔神降世:吕布的核心技能,范围很大的团控技能,释放时可以跳向指定区域,能对区域内的敌人造成击飞并减速他们,用来开团非常合适,也能用来逃跑,但是要注意释放位置,不要卡到地形了,否则实际的落点位置和释放位置是有差别的。
夏侯惇的作用主要体现在开团和控制能力,在团战中也能对敌方后排造成很大的威胁。
被动-噬目:非常强大的续航技能,被动触发之后八秒内的普攻都能带来2%生命值的回复,前期对线可以利用被动抗住敌方的进攻压力,后期团战中也能依靠被动提升我们的抗伤能力。
一技能-豪气斩:夏侯惇主要的控制技能,释放时第一段只造成减速和伤害,如果我们命中了敌人,那就可以释放第二段,第二段可以造成范围的击飞和伤害,在团战中利用好一技能就能将对方控制的死死的。
二技能-龙卷闪:夏侯惇的防御性技能,释放时可以获得一个护盾并对周围敌人造成伤害,接下来的三次普攻都是附带真实伤害的。护盾的加成让夏侯惇的抗伤能力得到了进一步的提升,同时依靠着真实伤害的加成也可以打出不俗的伤害。
三技能-不羁之刃:夏侯惇的开团技能,可以让自己位移一段距离,在到达指定区域后还可以昏迷敌人。这个技能非常适合用来开团,配合一技能的控制,敌方根本无法招架。
打法区别:
吕布前期对线推荐走上单位,利用自己一技能和普攻来清理兵线,依靠二技能的护盾可以轻松的度过对线期。在到达四级之后可以呼叫打野来Gank,也可以推完兵线之后去其他路游走。因为大招有着不错的留人效果,所以在后期团战中,吕布可以作为先手开团的角色。吕布的打法核心就是以强开团为主。但阵容上如果不需要开团,我们也能把大招用来保护队友,范围的击飞加减速还是很强的。
夏侯惇也推荐走上单位,前期依靠一技能的范围伤害和二技能的护盾,对线能力还是很强的。即使血量过低,也可以依靠被动的回复效果来保证自己的续航能力。在到达四级之后,拥有不错控制能力的夏侯惇可以让打野或者中单来Gank,自己也可以配合打野去敌方野区吞噬其资源,压制对面打野的活动范围。在团战中除了开团之外,更多的作用是提供保护,利用自己技能的多段控制,可以很好的保护队友。
优劣势对比:
吕布的伤害很高,很多时候凭借着技能的真实伤害,可以帮助队友补足一点输出。大招的范围很广,敌方走位比较集中的话,大招的留人效果是非常好的,而且在释放大招的过程中并不会被打断,这让吕布无论强开团还是逃跑都不会出现断大的尴尬。但是吕布在使用完大招以后就没有位移了,这时很容易被对面Poke,输出也很难打出来。
夏侯惇前期作战能力很强,多段的控制加上不俗的伤害完全可以一打二。短CD的三技能也让我们在团战中有着很强的开团能力,即使打不过也可以灵活的逃跑。而且夏侯惇控制很足,有着很强的保后排能力,但是其后期伤害低,只能充当一个肉盾来使用,能发挥的作用并不是太大。
实战应用:
在使用吕布时,一定要尽快触发一技能的附魔状态,这样能打出更高的伤害,而二技能也尽量覆盖到多个敌人,因为所覆盖到的敌人越多,我们的护盾值也就越高。在阵容上,吕布适合搭配一些机动性比较高的英雄,这样在开启大招的时候,队友才能够及时的跟上。
夏侯惇的控制很足,前期可以多帮助其他路进行游走。因为越到后期作战能力就越低,因此尽可能快的结束比赛才是关键。夏侯惇适合搭配一些爆发足的英雄,配合上其强有力的控制,在团战中可以打出非常不错的效果。
以上两位英雄都有着不错的开团能力,吕布更加偏向于开团,而夏侯惇除了开团强势之外保护后排的能力也不错,具体选择哪一位英雄出战就看阵容来决定了。
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