碧蓝航线pvp中,吃喝组合是游戏中极其强力的组合阵容,那么pvp中吃喝流该怎么玩,阵容该怎么搭配,下面一起来看看吧。
核心阵容:赤城+加贺+企业/龙
一,阵容思路
靠着自身高伤害加成&高射速来达到先发制人及一波清场的目的。
本身对前排无任何支援,需搭配有自理能力的强力前排。
同等战力下,一旦前排被对方率先突破,会极大影响到本方航弹及鱼雷的落点,将处于较大劣势。建议上偏进攻性的前排抢对方的节奏。
1,吃喝企业vs吃喝龙
这两个阵容思路是相似的,并没有什么要说的。但本质却是完全相反的。
此前企业被定义为翻盘利器,唯独面对龙的战斗,企业的定位有了改变。企业更偏向顺风,而龙则偏逆风。企业是主动方,而龙是被动方。
若你对自己的阵容实力有着绝对的自信,前后排无可匹敌,请撒开手来用企业;若你对即将对战的舰队没有那么大的获胜把握,则请用龙。
打窑子队战舰之类的队伍企业龙皆可,后排炮击的威胁相比航空要小,视情况而定。
2,可选前排:高雄、欧派塔、克爹、海妈、菲尼克斯、贝爷
推荐进攻性打法,给予对方压力,一旦轻巡突破了空袭,对敌方将是毁灭性的打击
威奇塔的1技能最好先练满
二,延伸思路
后排搭配:赤城+加贺+萨拉托加/列克星敦
说到底,企业和龙最初的思路都是为了保命并给予反杀。
我们可以换一种思路,减少一些保命,来提供前排支援,满级1技能在对方后排启动前能一定程度上增加对敌方前排的压力。
加上太太和小姨子本身也有空袭,和吃喝流的相性是非常不错的。但技能一定要打满,赶在对方后排启动之前触发技能。
三,注意事项
1,鱼雷机选择
首先要明确的一点是,航母清敌方前排尽量靠鱼雷,航弹是为清后排而留的。虽然tbf自带1到4颗航弹,但是在竞技场中吃喝携带tbf的效果不如天山。tbf平行雷落点远航速慢,尤其碰到吃喝内战时,启动晚的一方大多数情况会清掉正在前进的tbf鱼雷。而天山落点时间和tbf差异较大,不易被清,而且定点雷清前排效率高,后排亦然。
另外吃喝其中一艘可以选择带梭鱼,速度快,大约三秒的差距,进一步加快启动时间打扫一下场面。
企业或龙这种后启动的航母可以根据情况选择带tbf或天山。
2,三重雷巡适应性
有部分人喜欢用三重巡(例如高雄欧根多塞)并且是雷巡做前排,在目前炮巡较多的环境下并不推荐这种阵容。除高雄外,雷巡普遍炮击伤害都不高,开场第一波鱼雷后的后续输出能力堪忧。由于目前鱼雷板的应用及鱼雷的不稳定性,开场炸死对方的情况较少,加上开局双方会立刻启动第一轮炮击,根据对方炮巡阵容的不同,雷巡队普遍情况下并不会占到什么便宜甚至会趋于劣势。总体来说还是可用,但不建议全程使用此队
3,纯坦队适应性
还有一部分人在考虑上高血量的纯坦前排,希望能苟到吃喝启动。典型阵容有多塞欧根高雄或玻璃丝姐妹等。
在目前的吃喝流大环境下这种组队也是不推荐的。面对茫茫多的高雄欧派塔,重巡本身的血量并不足以支撑对方的高炮击&203口径穿甲弹对中甲伤害加成。
本身纯坦队就是一个较为被动的阵容,遇到同等战力下的进攻队只能单方面挨打。实战下多数情况都是在吃喝启动前被对面打剩一船残血或直接突破,而对方往往都是二船或三船半血以上。
即使纯坦队三船苟到吃喝起飞,重巡面对对方的航弹及鱼雷的护甲伤害加成基本属于秒躺,而对方的克爹是有一定概率存活突破的。
四,总结
随着时间的推移,玩家练度逐渐提高,吃喝在pvp中的优势已然不如初期时那么明显,但她们在演习中的地位依旧是不可动摇的。吃喝一直以来最大的弊端还是前排不融体系,只能拼单船质量。碰到进体系的前排会比较劣势。
总的来讲,吃喝流像是一个矛盾体。这是绝大多数玩家的入门阵容,同时也是最难掌握一套阵容。它有着比较固定的后排阵容,也有着最不受限制的前排阵容。到目前为止,吃喝流的前排阵容仍未达到相对完美的地步,随着后续的版本更新,还会有更大的开发空间。
以上就是碧蓝航线pvp吃喝流攻略,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。
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