命运冠位指定中,不同的敌人有着不同的属性,那么游戏中各个敌人的属性是多少,下面一起来看看敌人属性表一览吧。
这是一般情况敌人的属性,个别的怪物是特例
np补正是np计算公式最后乘的那一项,分为攻击np补正和被攻击np补正,不过这两个值基本是一样的,我就放在一起了
具体怪物的属性
1,钱门和狗粮
钱门和狗粮手全部为天阵营 恶魔分类 但是并不被特攻
铜卡怪 100%即死率 银卡怪 80%即死率 金卡怪50%即死率
每回合行动一次
2,英灵
除了术阶 狂阶是每回合两动,其他都是每回合三动
从者的即死率几乎全部为0.2% 部分为0
影从者的属性跟本体从者的属性一样,但不会使用宝具
影从者的即死率为10%
3,士兵
4,亚马逊人
5,骷髅兵,龙牙兵
6,僵尸
7,鬼魂
8,自动人偶
9,机械兵
10,魔偶
11,魔书
12,人工生命体
13,蛇女
14,半人马
15,狼人豹人哥布林
他们的暴击率双倍于别的怪物,需要注意下
16,奇美拉
17,飞龙
18,大龙
18,恶魔
20,魔神柱
魔神柱虽是恶魔分类,但并不会被特攻
21,五章新敌人
22,六章新敌人
随着男亚瑟的出现,出现了超巨大的特性
可以说相当不实用,不过也是唯一可以特攻魔神柱的人了
以上就是,命运冠位指定敌人属性一览,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。
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