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碧蓝航线重巡主炮伤害怎么算 重巡主炮伤害测试分析

佚名2017/06/27评论 (0)

碧蓝航线中,重巡是依靠主炮进行伤害的,那么游戏中重巡主炮伤害该怎么算,下面一起来看看重巡主炮伤害计算分析吧。

虽然目前游戏内重巡主炮(8寸/203mm)并不多,且大家基本都认为最佳主炮为5星级的双联装SKC主炮,但详细地对比不同主炮在不同状况下的表现,依然有助于大家对装备的选择以及在不同环境下的装备搭配,因此还是做了一些相关测试,供大家选择装备时参考。

使用100级满破威奇塔进行测试,技能分别为7/6级,全弹发射为每6轮触发一次雁型5发炮弹,伤害对不同敌人约200-300,由于弹型密集,基本能中个两三发,聊胜于无。 以下是待测试装备仓库属性及威奇塔装备时属性,均为+6装备,以及威奇塔属性截图,由于威奇塔的装填大于100,因此装备后的主炮装填时间和仓库中的原始属性相比略有下降:

其中203mm连装炮、三联装203mm改进、双联装203mm均为T3,双联装203mmSKC由于4星为T2,所以同级测试时是用的T2,当然因为还存在5星的T3级别,所以也将其加入了测试列表。

威奇塔为100级满破满好感,一技能增加了炮击属性,但由于所有火炮均为该威奇塔测试,所以对火炮的选择并无影响。为了测试便于观察炮弹伤害,并未装备副炮。

以下伤害为6-4实测+理论上限计算,即所有打出的炮弹全部视为命中且无暴击,由于炮弹散步、射角的不同,在实际使用中也会存在差异,将在后文阐述。

图解:表格分别列出了5种重巡顶级火炮对驱逐轻巡(轻甲)、重巡和6图战列舰(目前游戏中大多数标为战列舰的敌舰都是中甲)的炮击和弹幕伤害(测试值),以及根据+6火炮在该威奇塔身上装备时的装填速度计算出的理论伤害上限,最右侧的“共计平均秒伤”为触发一次弹幕期间的炮弹和弹幕总伤害,除以触发一次弹幕所需时间得出的理论值。每轮炮弹数因为威奇塔2破时增加了一个炮座,所以为武器面板的双倍炮弹量。

首先看上半的对轻甲伤害,大家可以看到,射速上是三联装203mm改进型占优,在触发弹幕秒伤上也可以看出它是最高的,这是因为在固定弹幕触发次数时,射速越快的火炮越能尽快触发弹幕。但可惜的是威奇塔本身弹幕输出并不占优,而该炮本身的炮弹数量、伤害都有不足,所以这个优点在总伤害计算时无法达到最佳效果。

而203mm连装炮因其不慢的射速,高爆弹对轻甲伤害的加成以及炮弹数量较多而在对轻甲伤害中拔得头筹,鉴于捞船时大家面对的大部分敌人是轻甲,该炮可以发挥出较好的效果。

双联装203mm由于穿甲弹对轻甲的劣势,且炮弹数量较少,在射速拉不开优势时,被其他火炮全面拉开了差距,不建议使用。

T2和T3的203SKC虽然也是穿甲弹,但良好的散布、双炮座高达12发的炮弹,让它们在面对轻甲目标时也能达到较高的伤害,尤其是唯一5星重巡炮双联装203SKC T3,使用穿甲弹在面对轻甲目标时也能在秒伤上接近排名第一的203mm连装炮,哪怕是T2级伤害也接近203mm连装炮的80%,加上穿甲弹自带的穿透属性以及面对中甲时的优势,不愧是传说中的重巡唯一指定用炮。

接下来大家再看看对中甲目标时的效果,鉴于中甲对高爆弹伤害的减免,以及中等口径穿甲弹针对中甲的高伤害,这一轮测试中哪怕是对轻甲伤害垫底的双联装203mm,也拥有着超过高爆弹20%以上的伤害优势,更别提203SKC的秒伤了,优势如此明显,以至于任何语言都是苍白的,面对中甲,无脑选SKC就对了。

综合对轻甲以及对中甲的伤害来看,无疑双联装SKC火炮拥有着碾压性的优势,对轻甲虽然伤害略低,但其穿透伤害优势让它面对大群轻甲敌人时能打出不差的伤害,而一旦进入高等级地图,中甲敌人增多,穿甲弹的优势更是展露无遗,重巡主炮的第一选择应该是SKC,更何况SKC T3是目前唯一的5星级重巡炮,拥有一门,别无所求。

当然,像6-4BOSS那样的轻甲敌人,有针对性的使用203mm连装炮也是不错的选择,最重要的是因地制宜。

以上就是碧蓝航线重巡主炮伤害计算分析,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。

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