三,猜想的完善
但是,后来我又思考,在游戏中存在升级是加油耗,且各船加油耗的等级点各不相同的现象
联系假设2:初始消耗为满级消耗的50%,也就是是满级消耗为100%,
而当我代入自己在学校码代码的情况时,顿时领悟到了什么 果然玩这游戏都成佛了么
进而建立假设3:
假设3:油耗具有成长性
即这个游戏中,存在一个油耗系数X,在1级时这个数据等于50%,在100级时这个数据等于100%,中间等级用插值代入
即可得到以下公式:
油耗系数X=0.5+0.005*Y(Y为当前等级,1级时可视为0)
综合猜想1,2,3,课得出以下公式
油耗=(满级油耗+突破数*2)*该船当前等级油耗系数X(向上取整)
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