荒野求生是最新开测的一款孤岛生存游戏,那么对于玩家来说,游戏该怎么玩,资源怎么收集怎么生存下去呢,下面一起来看看攻略大全吧。
一,关于存档
1,存档
游戏没有手动存档功能,如果保持联网,会自动上传存档到服务器。想要休息直接退出游戏即可(由于优化问题部分玩家后期游戏过卡,退出重进即可)。
2,复活
如果玩家死亡,只能从游戏中的最近存档点重生。(触发后游戏中会有提示,进度全清即可触发)第一个在海岸,第二个在远山,第三个在戈壁(远山开启路线:竹林→丘陵→远山)
目前游戏有5个存档点,分别是家(竹林打通后回家触发),远山和戈壁遗迹(打通后激活),崖洞和古代遗迹(进入后直接激活)
(崖洞进入消耗1个绳索,打通溶洞后获取。古代遗迹进入消耗1个祭品,页面人4.5星好感后,随机上门赠送,另外公共开启道具:荒野密宝可在游戏内商城购买,6元2个,只有购买的这一局可以使用。)
3,暂停
游戏中可通过进入<商城>或<手记>来暂停游戏。
二,游戏地图
三,状态说明
游戏主要关注“外伤值”,“内伤值”,“饥饿值”,“精神状态”,“失眠值”,“生命值”六个属性,生命值将为0玩家死亡游戏结束。外伤主要用绷带,内伤主要用汤药,饥饿值吃东西,精神状态主要喝薄荷茶,这四个属性都能通过消耗对应物品解决,精神状态和生命值只能通过睡觉来恢复。强调一下,在8点到10点之间开始睡觉最佳,其他时间睡觉失眠值降的厉害。
另外要关注的点是“温度”和“天气”两个属性,温度过高或者过低都会导致内伤值降低,恶劣天气出门容易遇到意外。但天气因素准备得当也可以忽略,主要关注“温度”即可。游戏30天为一个季节,从秋季的第一天开始。
更新:上次改版之后感觉状态衰减好像更加平滑一些了,换句话说就是前期状态值衰减更慢,春天开始之后衰减更快了,感觉应该是鼓励尽快逃出去。关于冬天,温度低的时候一定要生火!一定要生火!一定要生火!最好是在冬天前造出藤甲,有藤甲,有火堆,内伤掉的很慢。要是这两样都不准备,随时可能在睡梦中死掉。
四,新版本过冬技巧
首先是藤甲,藤甲的保暖效果很好,可以提高体感温度,减少冻伤。
再就是新版本木材生火和木炭生火可以一起用,效果叠加。
还有就是通过吃食物,吃烹饪了,鳕鱼可以短期提高抗寒能力,升级营火之后所做的兽血乱炖可以抗寒,恢复效果惊人。
新版本可以不用藤甲就能度过冬天,但是木材汤药的量要足。
五,推图路线推荐
乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹——黑暗囚室——雨林旁边专属点(其他选择性打)
说明——野蛮人智斗一定要超步数 一定要超步数 一定要超一百步!
六,建筑物升级顺序推荐
1级药盒(打竹林前)>2级工作台(打完竹林)>2级床(打完溶洞)>3级工作台=3级床(打完丘陵后,打雪原,绿洲前)>1级火堆>2级火堆>1级净水器
其他建筑不过冬不推荐建造
此次更新之后,玩家在通过溶洞,远山和戈壁遗迹地图之后可以获得道具——绳索。
选一个自己认为合适的时间点带上绳索进入崖洞遗迹可以备份游戏,此时为死亡备份,也就是说在游戏中死亡之后可以从当前日期开始继续游戏。
绳索为消耗品,每根绳索只能进入一次崖洞。崖洞遗迹无需打通即可备份,但是为了不浪费里面的石片人参等稀缺资源,建议做好装备把状态恢复到最好再去,装备做到皮甲竹枪应该就可以。
另外就是野蛮人部落好感度五星的时候,随机上门赠送可以进入神秘遗迹的道具——不明棱梭。用此道具可以进入神秘遗迹备份一次。神秘遗迹分支较多且略有难度,建议想要获得其中道具的玩家谨慎对待,推荐装备是藤甲,弓弩,携带白狼和绷带前往。如果只是为了去备份,在游戏提示死亡备份更新之后退出神秘遗迹即可。
以上说的都是死亡备份,如果是在存活的状态下想退出游戏,下次继续游戏的话,直接在联网状态下点设置——回到主页即可。
①:乱石林
难度系数:几乎为零。
推荐武器:无。
里面有只幼狼,送肉的,四块,后面就是石头,和木头可以组成石斧。
②:瀑布
难度系数:零。
推荐武器:无。
这里是资源循环点!一个藤条加上三块木头可以制作陷阱!建议从家中出发带上3木头。
③:海岸
难度系数:零。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里是资源循环点!这里需要有斧子来砍树了!注意资源循环,叶子很需要的!
(此处可获得黄色圆球)
④:灌木丛
难度系数:几乎为零。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里也是要砍树的!怪只有一波,无需担心,十分简单。后面就是送资源了。
(打通可获得绿色圆球)
⑤:竹林
难度系数:接近1。
推荐武器:石斧或双刃斧。
这里是资源循环点!怪是野猪,熊,以及几棵竹子。别想着空手了,不然真要让你吐血。
(此处可获得青色圆球)
⑥:丘陵
难度系数:1.5
推荐武器:竹枪或双刃斧。
这里是资源循环点!两根竹子和两藤条可以制作陷阱!其中有几率可以获得兽血、兽筋等东西!怪比较难打,外伤会掉的比较多,建议带上一个绷带!另外这里有几率触发隐藏洞穴“受伤的熊王”!
⑦:溶洞
难度系数:2
推荐武器:双刃斧(小哥可以用竹枪)
这里的难度系数比之前要大得多了!毒蛇的生命值与伤害也是比较高的!有一波石片。打通后得到一个绳子,可以进入崖洞存档。之后会要你玩一个小游戏。步数超过10步,无法触发专属逃生,也不能造大船离开!(这个群内有解析,LZ就不说明怎么通了)这里有几率触发隐藏洞穴“眼镜蛇王”!
⑧:神秘人
难度系数:零
推荐武器:无
这里每天都能够进行一次抽奖,考验你是不是非洲人的时候到了!有几率抽到绝版天赋与图纸。
⑨:崖洞
难度系数:1
推荐武器:随便什么都行
这里是一个存档点!需要注意了!你每次的选择都会确定你花费的时间!不要觉得点什么都无所谓了!(会扣内伤,记得带草药)
下面是快速步骤(包括收集资源):
摸索尸体——快速通过——快速通过——与两个蜘蛛打一架——越过断裂——与三头蝙蝠打一架——继续前进——与洞魈打一架
⑩:林中暗流
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪或双斧(斧子可以打猪,竹枪打鱼最好!)
这里是一个资源循环点!藤条生产就在这里了!建议把薄荷全部采光,因为它也长不了嘛!
这里怪:猪和食人鱼并不难打,主要是外伤会掉得比较快,建议带上1或2个绷带。这里有几率会触发隐藏洞穴“野猪王”。
(此处可获得红色圆球)
⑩①:雨林
难度系数:3
推荐武器:竹枪
这里是一个资源循环点!过冬的木头就在这里了!建议先把木头砍光,让蛇生长,这样树就长得快。
这里怪就先打两波,回家触发做毒台(前提你没把升武器给升满)后面有老虎和蛇,觉得不行就去打远山,到荒漠,得到白石然后做毒竹枪再来打。
⑩②:湖泊
难度系数:2
推荐武器:竹枪
怪:食人鱼,吸血鬼鱼。这玩意儿好打,竹枪一枪一只食人鱼,吸血鬼鱼要两下。共四波鱼,后面是石头和叶子。打通后在10天左右就会有母狼来找你。
⑩③:母狼栖息地
难度系数:零
推荐武器:无
很重要的NPC点,好感度到了4.5即可获得白狼一头,得力的助手,需要的材料:
需要4藤条+6草药+12生肉(得到白狼)+1秘制炖肉(这个只有厨师会做,但这个只是5星而已)
⑩④:远山
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪
这里狼伤害很高!你只能拿着竹枪打了,因为你也没什么武器了!有弩就好一些。
打完之后,你会迷路,然后看到一位女巫正在熬药,请记住,一定要上前,然后帮助!帮助!帮助!这样你就能获得三个女巫药。这里有几率触发隐藏洞穴“虎王”
⑩⑤:荒漠
难度系数:2.5
推荐武器:竹枪
这里是资源循环点!可以获得硝石!制作毒竹枪的重要材料之一!共有几波沙蛇(具体几波我也不太清楚了)一波软金,一波硝石。沙蛇不难打,两竹枪就可以灭了一头。没把握的可以用弩或者得到狼崽再说。
(此处可获得橙色圆球)
⑩⑥:沼泽湿地
难度系数:3
推荐武器:毒竹枪加弩
这里就开始进入到游戏中期了!别小看了鳄鱼,伤害高,血也很厚!不过它爆兽筋几率很高!总而言之,就是别浪!
⑩⑦:原始森林
难度系数:3.5
推荐武器:毒竹枪加弩加狗(只要有狗,弩可以选择不带,就是难打;也可以不带狗,带弩)
这里可以说是前期的一个BOSS关卡了!里面有不少资源等你收集呢!过了这关就可以开启雪原得羊毛了!这里食人族有几率会爆毒箭,省着用!不要浪费了!最好带上20-40箭矢过去,因为难度已经比较大了!
⑩⑧:雪原
难度系数:4.5
推荐武器:毒竹枪加弩加狗
这里是一个资源循环点!虽然是白熊,但是兽筋的爆率可是相当的大啊!前两关为两头羊,干掉,回家赶紧做藤甲!(不然被卡车狼偷掉就不好了)后面的雪狼、雪熊,建议吃上几个命中BUFF、闪避BUFF来打,因为伤害是真大啊!(LZ就被虐的很惨)箭矢大约要花费30-50多个。建议到后面再来打。
(此处可获得蓝色珠子)
⑩⑨:火山
难度系数:3
推荐武器:毒竹枪加弩(最好带狗)
这一关就是进阶狼——凶恶的狼了!伤害比较高,但是血量不高,一箭加一枪直接带走!这里面会有硫磺,建议做炸药用来打戈壁!那里很难,没炸药打蜥蜴……呵呵
②⑩:松木林
难度系数:2.5
推荐武器:毒竹枪加狗(弩想带就带)
这里是资源循环点!用3藤条、3竹子、3土豆可以制作陷阱,羽毛是从这里来的!狼很容易打,别问我为什么。
(此处可获得紫色珠子)
②⑩①:绿洲
难度系数:4
推荐武器:毒竹枪加弩加狗(怕死可以用长弓或者吃个BUFF)
这里就要与蜥蜴碰面了!蜥蜴的闪避率不是吹的,LZ300多滴血自信被虐到60……不过蜥蜴只有两波,不怕!其他都是简单打的狼。过了蜥蜴一切都好了!
②⑩②:骆驼栖息地
难度系数:零
推荐武器:无
这个NPC地点很重要。得到了它秋天去松木林会有紫色珠子的!求跑起来快了不少!你需要带草药*4,椰子*4,淡水*8,薄荷叶*8,土豆*12。土豆前期攒好!不要没了!
②⑩③:戈壁遗迹
难度系数:5.5(本来最高的难度是5的,它太难了,所以就……)
推荐武器:毒竹枪加长弓加狗加毒液炸弹(竹筒容易哑火,建议吃一个命中BUFF和一个闪避BUFF来打)
这里是野蛮人需要珍珠的重要来源之一(别问我为什么是之一,因为欧皇……)拿好你的毒液炸弹,扔向火蜥蜴吧!火蜥蜴的生命高,闪避巨变态高,打前把不要的东西放到储藏点,背少点,晚上带好火把,雾天考虑一下。狼也是健壮的狼。血量高到惊人(两个弩箭没打死……)不要浪!记住这句话!
②⑩④:野人洞窟
难度系数:5
推荐武器:毒竹枪加弩加狗加毒液炸弹(毒液炸弹留着打蜥蜴,建议吃几个BUFF)
这里只有两波火蜥蜴,资源收刮波也是十分爽!两波藤条!打完火蜥蜴,对待食人族就简单多了!但血量在3分之1以下量力而行,毕竟食人族伤害也不是吹的!
②⑩⑤:野蛮人住所
难度系数:零(如果你溶洞没超步数,而且快五星了,带好装备,武斗可是三个首领!)
推荐武器:无
这里就是毁坏不少朋友梦想的地方!因为野蛮人到后期上门要藤甲!(欧洲人藤甲多除外)
你需要准备:
1绷带(开场没给2个谢罪)
2汤药
6薄荷茶
8蜂蜜
4皮甲
19珍珠
物资准备好了再去!别一下子一下子,不然掉好感就不好了!
②⑩⑥:黑暗囚室(特殊剧情点)
难度系数:4
推荐武器:毒竹枪加弩加狗(不行就吃几个BUFF)
里面有火蜥蜴(不记得有没有)食人族,不要怕,不浪就能过去!里面的箱子的奖励很丰富,有木炭、兽皮、蜂蜜等。打通了会有一个小游戏(这个LZ发过解析了)
打通后会有专属剧情点:
罗兰是圣果树,打三波海盗
小哥是古代遗迹,打三波火蜥蜴
二,一些资源采集点
1,藤蔓 在 <林中暗流> 循环生成,另外在 <瀑布> <林中暗流> <原始森林> <雨林> <野人洞窟> <沉船(随机)>开图过程中获得。
2,薄荷叶 在 <林中暗流> 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种。
3,草药 在 <丘陵> 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。
4,蜂蜜 (蜂窝) 在 <丘陵> 循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。
5,兽筋 前期通过击杀 <丘陵> <溶洞> 隐藏关卡BOSS熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在 <沼泽湿地> <原始森林> 开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在<雪山>循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在<沉船>碰运气
6,兽皮 前期通过击杀<丘陵> 熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了
7,珍珠 <湖泊>击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群)
<戈壁遗迹>开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠
以上是稳定的珍珠获取方式,另外可以通过 <沉船> 探险或者钓鱼的方式来获取额外的珍珠(看脸)
8,软金 <荒漠>开图过程中获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所> 与野蛮人交易获取
9,铁矿 <远山> <溶洞>隐藏关卡 开图结尾获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在<野蛮人住所> 与野蛮人交易获取,<溶洞>隐藏关卡结尾获取
10,羊毛 <雪山> 开图前两进度点,必然掉落4个×2,一共8个,另外可以在<沉船>碰运气
11,硫磺 <火山>开图进度结尾会获取12个左右硫磺<戈壁遗迹>开图过程中会获取12个左右硫磺,另外野蛮人五星好感后可每天通过与其交易获取2个硫磺(建议3木炭换2硫磺),野蛮人4.5星好感后随机上门赠送硫磺
12,木材 前期在<海岸>,中后期去<雨林>;淡水家里净水器6木材=12淡水
13,铁矿和铁锭 铁矿在<远山>,铁矿是朱莉专属武器制作材料之一,只有朱莉可以制作铁锭,朱莉专属逃生需要10个铁锭
附:怪物血量
怪物血量(前面为非春天血量 后面为春天血量)
受伤熊王160-170
眼镜蛇王 178-184
虎王 292-328
毒蛇 121-160
水蟒 34-40
沙蛇 61-66
健壮野猪 46-66
灰熊 67-82
暴躁的灰熊90
暴怒的野猪 79-80
食人鱼16-23
吸血鬼鱼 34-40
瘦弱的狼 34-35
饥饿的狼 46-66
成年狼 53-78
凶恶的狼 19-82
雪狼 93-129
健壮的狼 190-229
猛虎 153-173
斑斓虎 156-209
白熊127-133
食人族 121-150
食人族队长 170-206
食人族首领 211-240
蜥蜴 93-120
火蜥蜴 173-180
鳄鱼 110-133
湾鳄 120-155
更新之后总共有三处营地可供选择,分别是竹林,瀑布,和原位置树林。除了需要重新规划推图和采集资源的路线之外,营地不同最重要的区别应该是冬天时的温度和夜袭或兽潮几率。
据玩家体验,竹林营地在冬天时候温度有所升高,但是夜袭或兽潮的几率大。瀑布营地则是冬天的温度低,但是据说兽袭的几率会降低一些。树林营地则是各项因素适中。
建议萌新第一次选择树林成功逃脱一次,后面可以三个营地都尝试一下,进而获得不同的游戏体验。
淬毒台需要在玩家升级工作间之前打通雨林副本(也有人说打几关即可,不必打通,你们可以尝试一下),触发雨林毒液剧情
回到营地后升级工作台直到出现有建筑分支——工作间和淬毒台,选择淬毒台即可,建筑只能二选一,如果之前建筑已经升级到工作间则无法继续升级淬毒台。
烘烤炉需要玩家在升级营火之前去沉船解锁海岸晒盐剧情,沉船打通第一重即可触发,回到营地后升级火堆直到出现营火和烘烤炉分支,选择烘烤炉即可,以上建筑也是二选一,之前建筑如果升级到营火则不能再升级为烘烤炉。
另外,解锁海岸晒盐剧情之后在游戏内天气为晴天时前往海岸可以采集食盐资源。
炼药炉需要玩家在升级医药台之前打通远山副本,关卡结束触发女巫熬药剧情
选择“”走近——帮助”,获得三粒女巫的药丸
回到营地之后升级药盒直到出现炼药炉分支,选择炼药炉即可
如果以前建筑已经升级到医药台则不能建造炼药炉。
PS:女巫的药丸有什么用?
女巫的药丸服用之后在屏幕下方提示随机出现各种效果
目前已知的有恢复内外伤,呕吐损失饱食度,铜皮铁肤,力大无穷,抗寒等效果。由于效果比较多,所以随机性比较大,俗称验欧非血统药丸。
其中铜皮铁肤堪称无敌,大幅度提高防御24小时(游戏内时间),普通小怪攻击你只能造成1点伤害
如果装备了藤甲,火蜥蜴也只能造成2点伤害(更新后削弱为9点伤害)
获得这一效果就赶快去推图吧,可以一天通一个大关。
服药后产生的负面效果主要是损失一定的饱食度或者是内伤值,理论上是不会致死的,所以不要顾虑太多,但是还是建议大家在自身状态良好的情况下服用。
据玩家体验,最近女巫的药丸铜皮铁肤效果较之前有所削弱,防御减少了7点,而且持续时间上也有所缩短(不知道是不是吃了假药……),所以提醒大家嗑药需谨慎,万事怂为先……
更新游戏之后第一次开始游戏,在乱石林可以触发金雕剧情,获得金雕。按你的喜好给金雕取个名字(以后可以更改)。
之后可以在营地界面屏幕最左侧找到一个树枝样图标,点击图标可以与金雕进行互动。
消耗宠物食粮喂养可以获得活力值,每次增长50点。活力值越多金雕采集物资时间越长。嬉戏每次消耗20点活力值,提升与金雕之间的羁绊,羁绊越高,金雕带回来的物资就会越丰富,收获越大。
Ps:宠物食粮的获取方法:与母狼好感度达到四星半以上时每天去母狼栖息地可以用5生肉换取1颗宠物食粮,每天限换一次。
如果你第一局游戏结束,不论逃生成功或是失败,在开始新的游戏后则不会在乱石林触发金雕剧情,获取金雕的方式更改为金雕自动飞回,最晚获得时间是游戏进行到第11日。
注:兽潮来袭是10月更新后的新内容
兽潮来袭
大部分玩家第一次兽潮来袭的时间大约都是在第七天,这一次的难度为0,就是来送东西的
点击人物头像前方相邻的方格可以移动(可以斜行移动,我也是后来才发现……),游戏的最终目标是保证场上剩余动物的数量要少于最下方石斧(代表营地的血量,类似塔防游戏)的数量,恰好相等也判定为防守失败的,击杀动物的方式则是移动人物将入侵动物圈入人物头像周围的红色方框内,如果动物血量为1的话可以成功击杀。第一次兽潮由于只有两个野猪,但是下方营地血量有三把小斧头,无论你怎么操作都会显示防守成功的。防守成功之后第二天会在竹林附近发现兽穴,花费60分钟探索一下就可以获得一批稀缺资源了。
随着游戏进度的推进,后面的兽潮来袭动物会越来越多,营地血量是非常不足的。
此时的入侵动物分为两种,一种是普通动物,击杀一次就可以死,另一种是兽王级别的,需要击杀两到三次。这时候就需要你合理的移动人物,争取使你的一次移动可以击杀更多的动物,要优先击杀血量为1的动物。
如果不幸防守失败,你面临的将会是损失一部分物资。
三,蜂蜜和竹子的搜集
两种方式
1,直接采光等自然刷新
2,黑熊,野猪种群数量击杀至1只或者清完(杀剩1只下次再来只需击杀繁衍出来的,清完会在4天后重新刷新6只,需再次击杀6只,不过清完时蜂蜜和竹子生长速度略快于留1只,孰优孰劣看个人需求)
关于遗迹和崖洞
崖洞在这里就不赘述了,感觉是一个纯物资的副本,而且分支较少,很简单。
遗迹就非常有意思了。遗迹中的点大概在七八十个,而且分支非常复杂,点与点之间经常是有着联系。
遗迹主题是日月元素,推测是和一开始在溶洞的明暗盘有关。
太阳之门最终会遭遇蝙蝠王后,而描述是“你打开了刻有太阳印记的大门,王后没有预料到你的到来,一脸无辜的看向了你。”
月亮之门最终会遭遇吸血蝠王,描述是“神殿中的吸血蝠王似乎已经等待多时了。”
按理说太阳对应的应该是王,月亮对应王后,我不认为是弄错了。这其中只能靠大家脑补了。
王会掉落燧发枪。王后掉落子弹。
居然不是袖珍手枪,有点遗憾。不过问过空释,后续还会有真正的袖珍手枪出现。
遗迹内部太过复杂,就贴一下最关键的如何进入月亮大门。
关键点在于匕首,这里也是无意间带着后看文字进入的。不清楚之前有没有提示,但是能确定的是,这个游戏还是非常看文字描述,里面有着大量的信息。
四,好感培养
白狼:总计生肉×14,藤条×4,药草×6,秘制炖肉×1。
触发时:生肉×2
0.5→1:生肉×2
1→1.5:藤条×2
1.5→2:藤条×2
2→2.5:药草×2
2.5→3:药草×4
3→3.5:生肉×2
3.5→4:生肉×4
4→4.5:生肉×4 (获得白狼,并且可以投食:5生肉换口粮,有小概率额外奖励其他物品)
4.5→5:秘制炖肉×1 (只有厨师角色可制作秘制炖肉,其他角色可等白狼上门索要4个淡水)
白狼获得后自动参战,无法丢弃,另需要在家造一个宠物小屋——有耐久度,坏了得修
白狼有三个属性:
饱食度:上限100,低于20时无法出战,2生肉喂一次,回复80饱食度。
忠诚值:上限100,影响攻击力,100时攻击力45点。1宠物口粮喂一次,回复80
生命值:上限246,0时无法出战(对,不会死,只是不会出战)1药草喂一次,回复80
——————
骆驼:总计药草×4,椰子×4,淡水×8,薄荷叶×8,土豆×12。
触发时:药草×2
0.5→1:药草×2
1→1.5:椰子×2
1.5→2:椰子×2
2→2.5:淡水×4
2.5→3:淡水×4
3→3.5:薄荷叶×4
3.5→4:薄荷叶×4
4→4.5:土豆×4
4.5→5:土豆×8
满好感后获得骆驼坐骑,提升百分之十移动速度
——————
土著:总计珍珠19,汤药2,薄荷茶6,蜂蜜8,皮甲4,绷带1
触发时:绷带×1,如果不给,请准备两个上门谢罪
0.5→1:珍珠×3
1→1.5:汤药×2
1.5→2:薄荷茶×2
2→2.5:珍珠×6
2.5→3:薄荷茶×4
3→3.5:蜂蜜×4
3.5→4:蜂蜜×4
4→4.5:皮甲×4
4.5→5:珍珠×10
好感满且溶洞成功解密触发造船剧情——我的逃出方式——任务要求是收集20个椰子,20个肉汤(只要肉汤,完美肉汤不算。。。出海前一晚惨遭狼打劫,然后连着2天做了4碗完美肉汤,哭出来)30个淡水,30个普通木材,30个特殊木材(每天土著处直接交易获得2个,送的)
附:土著交换物品价格
木头 1 阔叶1 石块1 生肉1
藤蔓2 树脂2 土豆2 蜂蜜2 淡水2 木炭2
硫磺3 石斧3 硝石3
软金4 双刃斧4 绷带4 汤药4
铁矿5 石片5 兽皮5
皮甲8 土豆酒8 藤甲8
“龙珠”获取方式
赤色圆球*1 :于“林中暗流”地图获得,条件为采集几次资源然后雾天去有珠子。
橙色圆球*1 :于“荒漠”地图获得,条件为晴天且温度达到30度左右。(可以吃兽血乱炖和鳕鱼提高温度)
黄色圆球*1 :于“海岸”地图获得,条件为多采集几次,下次去自动刷出。
绿色圆球*1 :于“灌木丛”地图获得,条件为清完地图后自动刷出。
青色圆球*1 :于“竹林”地图获得,条件为竹林珠子长满后自动刷出。
蓝色圆球*1 :于“雪原”地图刷出,条件为满外伤内伤,生命差不多高于五分之四就行了。
紫色圆球*1 :于“松木林”地图获得,条件为秋季骑乘骆驼前往该地图后自动刷出。
角色介绍
厨师罗兰:建造火堆+15天后可建造专属建筑酿酒屋,消耗土豆+淡水制作土豆酒,通关后解锁荒野烤肉图纸:消耗1生肉,1木材,1竹子,30分钟烹饪时间。回复饥饿值+1/4失眠值
专属建筑——酿酒台 可以酿出土豆酒
技能——更容易烹饪出美味食物 能做秘制炖肉
评价 秘制炖肉钓稀有鱼的概率较高 所以用来刷成就比较好
工艺师朱莉:建造火堆+15天后可建造专属建筑冶炼台,可制作武士刀,合金弩,精致炸药,铁锭,,通关后解锁朱莉的长弓图纸:消耗4藤蔓,4竹子,1小时制作时间。45伤害,有几率战吼回收弓箭。注:长弓击杀不计入远程武器击杀成就中
专属建筑——冶炼台 可制作武士刀,精致炸药,合金弩
技能——制作耐久武器的概率更高
评价 新一代宫本 出了淬毒武器武士刀可以说是彻底没用了,但精制炸药还是强
探险家老贝:建造火堆+15天后可建造专属建筑高索台,在家和已开启循环资源点之间快速移动,通关后解锁老贝的草裙图纸:消耗藤蔓,阔叶,1小时制作时间。5点护甲,同时增加闪避
专属建筑——高索台 快速到达资源点
技能——不容易迷路
评价——收集资源真的超级快 一天能跑几十趟
野食家小哥:无专属建筑。吃食物,内伤药,打绷带,可额外回复少量失眠值,同时增加人物攻击7点,持续1小时,在野外可进行食物烹饪,菜谱与家中火堆相同,通关后开局获取道具小哥的手电,负重1,可用15天左右。
专属建筑——无
技能——可以在野外烹饪 吃任何食物会得攻击加强的buff 持续一小时
评价 速推流的代表 并且也是新版最受益的一个 毒双刃斧加bufd可以打遍天下无敌手
天赋介绍
战斗天赋
神射手——增加百分之二十五远程武器命中率
算是被削弱的一个天赋吧 新版的弓箭命中率降低 所以这个天赋也变得及其重要 并且 这个对炸弹哑火的概率有降低!
长臂猿——提升一攻击距离 但闪避降低
后期基本没用的天赋 因为怪和你的距离都是三 拿竹枪很好的就能补上 并且降低少的可怜的闪避率 感觉不值
空手道——不装备任何武器时增加攻击和闪避
刷成就专用 用到生存没什么用啊 攻击比竹枪少一点 但是提升的闪避还行 高玩可以搭配长臂猿试试
嗜血者——血量越低 伤害越高
中性的天赋 但是对于打的比较稳的一伙 没什么用 因为他们基本残血不会打怪
养护者——对武器的消耗降低
怎么说 算中性的吧 减少武器的消耗 能多打几波怪 避免尴尬 但是提升的较少啊 希望空释加强
银钢狼——每次战斗回复一定百分比的血量
不错的天赋 虽然有的人说回复比较少 每次才回复六分之一左右 但是加起来 算不错了
生存天赋
大块头——提升一百的血量
不错 增加了一些续航能力 一百 算是厉害的天赋了 让我们不用来回补血 睡觉
药剂师——增加药剂回复量
没什么用的天赋 因为一般的内外伤,失眠到百分之五十就用药了 百分之九十除内伤外都可以忽略了 所以没什么用
北境者——增加冬天的抗性
对过冬容易点 并且新版也增强了 所以现在对过冬没把握的可以拿来试试了
石皮者——减少内外伤降低速度
内外伤 很多人因为这个而死吧?但有了它 你就可以避免 效果也是客观的 也减少了过冬的难度
修仙者——减少失眠值的降低速度
没什么用 几乎可以不看 虽然新版也加强了一点 但是始终没几个人用 因为 薄荷泛滥啊( ˙-˙ )
小吃货——增加饥饿条和增加食物的回复
中性天赋 饥饿的话本人是把握的很好得 从来没有出现过低于百分之十的情况 所以觉得不咋样 有人说和小哥搭配不错 但我奇怪了 小哥自带饮食buff还要这干什么呢?所以我不太推荐
环境家——增加资源回复速度
还在为石片不足而发愁吗 还在为竹子稀少而发愁吗 还在为木材不足而发愁吗 告诉你福音来了! 天赋不错 很值得购买 增加0.03的回复速度 很快了(并不增加再生速度 不要挖空。。)
陷阱家——增加捕中猎物的概率
感觉没用 这个不是概率的事 时间可以证明 不是非洲黑人的 两天基本陷阱就中了 所以建议改成增加捕捉到的猎物Ծ ̮ Ծ
清扫者——有机会获得双倍收获
超级棒的天赋!超级棒!无线翻倍 超级爽 可以说这是必带的天赋 并且收集资源时也可以翻倍 很值的天赋 并且不要998 不要98 只要12 心动不如行动还在等什么?
万人迷——拒绝请求不降好感度 有几率得物品
还在担心母狼到来没有生肉吗?还在担心骆驼到来没有药草吗?还在担心死蛮子不停要藤甲吗?告诉你 有了它 一切都可以避免并且有几率可以得额外物品 美滋滋
夜语者——减少被夜袭的概率
新版已经把夜袭的概率弄的很低了 所以认为不需要装了 非洲黑人啊 那还是装上吧
占星师——减少迷路的概率
没用啊 最主要迷路基本都是送肉的 个人感觉没有用的
洞察者——增加发现隐藏洞穴的概率
新版的说 已经把发现隐藏洞穴的概率降低了(不能是我脸黑吧?)所以打好奇宝宝成就的 有必要来一个
速泳者——离开沉船不会被鲨鱼袭击
还在担心探索中武器坏了?有了这个 告诉你不用担心啦! 打沉船必备啊!
谈判家——交易更便宜
也就和野蛮人能用到吧 一般都是交易硫磺 但是个人认为这天赋没什么用 难道你还能一点东西都没有吗?
天赋推荐
速通:神射手+环境家+清扫者
过冬:开局 银钢狼+大块头+清扫者 20D 神射手+环境家+万人迷 40D 随意搭配 其他天赋都没什么用
八,溶洞石板解谜
步数限制内逃脱可在野蛮人5星好感后开启造船逃生剧情,超过步数逃脱可在清完全图后开启火山喷发剧情。 造船最快35天逃生(理论极限),火山喷发最快30天逃生(我目前能达到的速度)
0为阴,1为阳
九宫格格子序号标记:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
图1:
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解法:24568
图2:
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解法:123456789
图3:
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解法:1234 6789
图4:
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解法:125
图5:
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1 0 0
解法:48
图6:
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解法:279
图7:
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解法:257
图8:
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解法:1379
图9:
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解法:1345679
图10:
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1 1 1
解法:1235789
图11:
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解法:123789
图12:
1 0 0
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0 1 0
解法:379
另外如果乱点打乱的话可以点
恢复初始状态
九,个人建议
硬竹弓还是硬竹弩?我选弓
双刃斧还是竹枪?丘陵湖泊林中暗流用竹枪,其余用双刃斧
出门带火把?我选择不带
吃不吃生肉?紧急状况可吃,三生肉+一草药比例搭配食用更佳
前期不要造栅栏?栅栏有个毛用,前期能有什么宝贝丢的,丢的说不定还没造个栅栏贵呢,毕竟要藤蔓。——我特么全部资源升的中级栅栏,照样拦不住第一波夜袭。
十,冬天怎么度过
第20天开始有意囤积草药和木材,淡水,60草药+100木材即可安心度过
十一,.一些你不知道的东西
不光精神低会降低命中,同时夜间不带火把会降低人物命中,背包负重过高会降低任务命中
鞋子增加40%移动速度,和骆驼叠加后增加50%移动速度,骆驼单独移动速度增加多少不清楚。
十二,怎么逃出去
逃生方式一共四种
一 造船离开
二 火山喷发
三 七颗龙珠
四 专属剧情
1 造船离开
触发条件——溶洞明暗盘十步解开 打通远山 野蛮人五星好感 智斗武斗胜利 每天取木头即可
材料——坚固的木头×30 淡水×30 肉汤×20 椰子×20
推图路线——两种(第一种珍珠流 第二种给藤甲)
一 乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——戈壁遗迹(其他选择性打)
二 乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——原始森林——雪原前二(其他选择性打)
说明——
藤甲流较珍珠流可能较为简单 但可能时间较长
武斗失败死亡 智斗失败好感清零 且无法触发造船剧情
每天只有两颗木头 一共需要十五天 且交易不需要交易物品 直接领取即可
造船剧情最快三十四天(已经测试)
2 火山爆发
触发条件——溶洞明暗盘超十步解开 打通戈壁遗迹 野人洞窟
准备材料——肉汤三十 淡水三十 椰子三十 木头三十(新版 旧版为肉汤十 淡水二十 椰子二十 木头三十)
推图路线——
乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹
说明——
逃生最快的方法 但也是仅次于专属逃生的危险
所以打戈壁遗迹需要小心 蜥蜴和健壮的狼不是盖的
然后通完关卡需要回家触发剧情
3 七颗龙珠
触发条件——拿到七颗龙珠
准备材料——七颗龙珠
推图路线——(由于没有准确的推图路线 将龙珠获取方式拿了出来)
赤色龙珠——林中暗流采集三四次资源刷出
橙色龙珠——夏季三十二°高温去戈壁(夏季九十二天开出)
黄色龙珠——海岸的椰子树长到16(长满)后砍到0 下次去刷出(一定要一次性!)
绿色龙珠——灌木丛通关
青色龙珠——竹子长到24(长满)(记得杀野猪哦)
蓝色龙珠——春季把16(满)只雪熊一气杀光(一次性!注意状态 带好装备!)
紫色龙珠——秋天骑着骆驼去松木林
说明——需要一定的技巧 但是难度很小 感觉对戈壁遗迹没有信心的可以试试
专属逃生
触发条件——野蛮人智斗超一百步失败 打通戈壁遗迹 野人洞窟 再打通黑暗囚室后打通雨林旁边专属点
逃生材料——各不相同 看图
推图路线——
乱石林——瀑布——海岸——灌木丛——竹林——丘陵——溶洞——林中暗流——湖泊——远山——沼泽湿地——火山——绿洲——原始森林——雪原——野人洞窟——戈壁遗迹——黑暗囚室——雨林旁边专属点(其他选择性打)
说明——
野蛮人智斗一定要超步数 一定要超步数 一定要超一百步!
十三,速通攻略
时间暂停技巧
每次要出门之前点的那个右下角大木头门,出现由仓库向背包里移动物品的界面
此时时间是暂停的,可以把要带的东西,要吃的药和烹饪移动到背包,或者规划好下一步需要去哪里打怪,战前准备,采资源,要做什么东西,以及和野蛮人部落的交易物品问题。
另外,游戏中大部分时间点击左上角头像可以唤出背包天赋界面
此时时间暂停,可以使用背包里的物品,包括吃药,吃烹饪,战前更换武器,检查装备,但是需要物品在背包中,仓库中的物品无法操作,另外提一句,在野外也是可以这样操作的,可以带物品在野外使用。
刷成就小技巧
游戏里有不少成就是计算用各种武器击杀动物数量的
实测砍的树也算在了动物数量里,建议要刷成就的同学在装备充足不怕损坏的情况下可以去砍树刷成就。
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