任天堂的雷吉近期表示,比起索尼和微软更喜欢机能,他们更相信的是游戏带给玩家的乐趣。
任天堂在主机硬件上主打机能还要追溯到NGC时代。此后,这家公司一直专注于创新,这样的做法有时候奏效(如Wii),有时候又不那么奏效(如Wii U)。
而时至今日,任天堂在他们最新的主机Switch上依然坚持着差异化与革新。
虽然任天堂的竞争对手,索尼和微软,一直在推动游戏主机在机能上的进步。
但任天堂则并不想参与到这场“主机装备竞赛”当中,正如任天堂北美总裁雷吉·菲尔斯-艾米最近在E3时接受彭博社采访时所表示的。
彭博社的主持问道,“微软和索尼进行着主机大战,为什么任天堂不参与这场最求最快最强的主机的竞争?”
雷吉表示:“我们的两个竞争对手相信所有的一切都是关乎机能和漂亮的画面。坦白地讲,任天堂相信乐趣。我们的内容能够给大家的脸上带来微笑。我们能够让爷爷奶奶和自己的孙子孙女一起享受游戏。我们的内容强调欢乐和有趣的体验。所以对我们来说,技术只是我们所呈现的内容中的一小部分。”
在此次任天堂的E3 Spotlight上,任天堂公布了一系列Switch和3DS的游戏的消息:《超级马里奥 奥德赛》(有中文)将于10月27日发售。
《异度之刃2》将会在今年冬季登陆Switch,卡比以及耀西两部新作将会在明年到来,《精灵宝可梦》Switch新作和《银河战士 Prime 4》正在发开发中,《火焰纹章无双》(有中文)9月28日发售。
《塞尔达传说》将会推出两个DLC,《火箭联盟》则会在今年年底登陆Switch。
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