相隔一年后,Microsoft 今日终于正式公开最新一代家用机的庐山真面目,并正式命名为 Xbox One X。虽然 Xbox One X 只是 Xbox One S 的升级版本,而且外型上亦没有太大分别,但海外传媒 TechRadar 刚刚在 E3 上已经进行过初步测试,并从多方面去评价该款新主机的各种利与弊。
跟 Xbox One S 极相似
老实说 Xbox One X 的外型与 Xbox One S 实在是太过相似,虽然官方表明它是目前体积最细的 Xbox 主机,但若非将两者摆放在一起基本上会难以察觉分别。留意 Xbox One X 最大的变化在于颜色,相比起纯白色的 Xbox One S,Xbox One X 反而採用了太空灰黑色的设计,此举显然是希望避免产生混淆。此外,Xbox One X 除机面右手面少了格位设计外,同时入碟位亦稍为向下移,机面设有出碟掣、USB 插口及电源键等,而机背则有电源位、HDMI 输出、HDMI 输入、两个 USB、IR 输出、Optical Audio 及 Ethernet,摆位亦与 Xbox One S 相似。
(cnet 图片)
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约 一半 1080Ti 的效能
其实早在 E3 举行前 Microsoft 已经公佈了 Xbox One X 不少规格,当中包括有一个 2.3GHz 八核处理器、12GB GDDR5 RAM、1.172GHz GPU、1TB HDD、4K UHD Blu-ray,而图像运算能力则达到 6 teraflop 等。虽然相比起 Nvidia 及 AMD 最高级的显示卡,Xbox One X 的 GPU 显然仍有一段距离,但多得 4K UHD Blu-ray 播放器及 Dolby Atmos 的结合,其性能已经可比得上不少当代游戏 PC。顺带一提,Nvidia 最顶级的 1080Ti 图像运算能力达 11.3 teraflop,而 PS4 Pro 则只有 4.12 teraflop。
真 4K 下极强细节
TechRadar 表示由于 Xbox One X 及 PS4 Pro 是属于两款完全独立的主机,因此基于原始规格来比较并没有太大意义。反而他们在会场内就直接试玩了《Forza Motorsport 7》及《Gears of War 4》两款游戏,前者早就表明在 4K 画质下可以 60fps 运行,在试玩后会发现到车厢内外都增加了大量细节,在第三身视点下车身细节仍可保持清晰,加速后振动效果亦特别令人满意。《Gears of War 4》方面在 HDR 带动下阳光的表现更加明显,而角色脚底下的阴影亦更为清晰。
只是升级版 不是新机系列
与 PS4 Pro 一样,Xbox One X 亦将可以支援目前所有 Xbox One 游戏,而且有部份游戏比如《Gears of War 4》及《Minecraft》,以及之后推出的《Forza Motorsport 7》及《Crackdown 3》亦将会有新 patch 可推高质素。由此可见今后推出的所有游戏皆可以在 Xbox One X 及 Xbox One 上运行,并不存在版本差异,只是出来的质素可能会有所分别而已。除此之外,Xbox One X 支援原生 4K 游戏这点更是 PS4 Pro 无法相比,而另一卖点是将会同时向下兼容 Xbox 360 及元祖 Xbox 游戏,对于喜欢经典游戏的玩家将会有更多选择。
总结: 价钱太贵 FULL HD 电视玩家吸引力不大
最后 TechRadar 指出 Xbox One X 最大优点在于可支援原生 4K 游戏,HDR 表现及支援 Dolby Atmos 亦令人印象深刻,其一流图像处理性能更可令游戏体验更贴近 PC,若然家中有 4K 电视或荧幕,它将会是一部优质主机。反观缺点则显然易见,虽则 Xbox One X 比起同类型 PC 便宜得多,但却比性能接近的 PS4 Pro 更加昂贵,而且与 Xbox One S 比较更差不多贵接近一倍。此外并非所有旧游戏都支援 4K UHD upscale 或推高画质亦是一大可惜之处,对于只有 Full HD 电视的玩家吸引力自然相对不大。
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