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碧蓝航线船只排行榜 船只排行强弱分析

佚名2017/06/08评论 (0)

碧蓝航线中,有着众多的船只,那么这些船哪些强,值得培养,强弱该怎么排行,下面一起来看看船只排行吧。

注:特性中,伤害表示在队伍中能够提供可观的输出,生存表示具有较强的生存能力,辅助指能为其他舰船提供有效的辅助增益(包括提高伤害、生存能力或者其他性能)。

注2:一个条目里同时存在两只船时,表示由于这两只船的特性原因,强烈建议同时编入队伍,也就不再对单船进行讨论。

1、评分标准是,考虑了各类游戏内容中的综合表现之后,给出的一个相对的、粗略的分值。以全能光辉神定10.0,以主角队定8.0,以重炮卖萌二人组定6.0,其他的相对入榜。同层的性能会有差异,归在同层的原因通常是这个性能差异还没有大到分层的水平。

2、各船的相对位置会与本版中的一些攻略贴不同,原因是评价标准不同。如驱逐专题中以雷击性能为主评,航母专题中以理论伤害量为主评,而本评分榜以综合性能为主评,生存能力(约克城加分项)、泛用性(克利夫兰加分项)、必要性(伊丽莎白女王加分项)等等“边缘”属性也会纳入评分,所以可等同视为玩家练船推荐优先级。

2017.06.24:排版改动,随着游戏进程的评分调整和新船暂定。评分榜和更新日志按照“时间从新到旧”重新排序,评分榜只保留当期和前两期以供参考。

评分调整及简评:

加贺、赤城:9.0 → 9.5 大黄蜂:7.5 → 8.5 约克城:7.5 → 8.5 苍龙、飞龙:6.5 → 7.5 皇家方舟:6.5 → 7.5 独角兽:7.0 → 7.5

声望:7.5 → 7.0 纳尔逊:7.5 → 7.0 罗德尼:7.5 → 7.0

碧蓝航 母 线,目前航母整体性能优于战列舰,按推荐度,航母/轻母整体上调,战列/战巡整体下调。

航母方面,整体上调1.0分。因为以10分作为评分上限的原因,加贺、赤城仅上调0.5分,光辉与企业保持评分不变。独角兽作为轻母,属性上相对劣势,仅上调0.5分。萨拉托加与列克星敦由于新版改动暂未提及舰载机的问题,考虑到舰载机对于她们的不利影响,原评分偏高,在本次调整中相对地保持评分不变。

战列方面,厌战、威尔士亲王、伊丽莎白女王、胡德、南达科他作为目前游戏中的核心战列/战巡,评分不变。因为以6分作为评分下限的原因,亚利桑那保持评分不变。其余战列/战巡均下调0.5分。

特别地,胡德的技能加强后,收益依旧有限,虽强度上升,但优先级与厌战、威尔士亲王、伊丽莎白女王相比仍旧较低,故保持评分不变。(威尔士亲王与厌战的相对评分还在评估之中,可能会在下次更新时作出调整。)

约克:7.5 → 8.0 调整原因:副炮对于技能触发的加成,经过初步测试效果明显。评分上调至8.0,作为英系推荐前排。

多塞特郡:7.0 → 7.5 调整原因:虽然雷击属性不高,但技能受装备加成,上限很高,成长性较高。评分上调至7.5,作为英系可选前排。

女灶神:7.0 → 7.5 调整原因:随着游戏时间的推进,后排练度上升,女灶神带来的强度下降可以接受,提供的续航能力为队伍调整特性、应对特殊战斗提供了更多的空间,重要性提升,评分上调至7.5。

萤火虫:7.0 → 6.5 调整原因:以现阶段游戏内容来看,技能不够实用,原评分偏高,评分下调至6.5。

摩耶(犮):暂定8.0 简评:装填属性提升的收益存疑。整体性能应当与爱宕相当,暂定8.0。

夕张(狐):暂定7.0 简评:作为鱼雷轻巡,属性上雷击较炮击更优,而技能强化炮击,定位不明,经验值收益难以评估。参考宁海、平海的评定,暂定7.0。

2017.06.15:新船评定以及胡德评分调整。

威尔士亲王:8.5 评定原因:威尔士亲王的技能与目前战列舰“定点爆发”的定位比较吻合,原评分保留。

爱宕(犬):8.5 → 8.0 评定原因:燃烧伤害在当前游戏环境下作用不明显,原评分下降0.5。

吸血鬼:8.0 → 7.5 评定原因:吸血鱼雷伤害为默认伤害,不受装备的鱼雷伤害影响,技能成长值低于预期,原评分下降0.5。

胡德:8.5 → 8.0 调整原因:综合考虑技能的触发几率以及触发后的效果,胡德的技能在目前的游戏节奏下收益非常有限。

2017.06.09:根据新增活动内容的小幅增加和改动。

威尔士亲王:暂定8.5

威尔士亲王的优势在于,由于白鹰阵营的好船很多,所以威尔士亲王很容易在不影响舰队整体强度的情况下吃到四层及以上的BUFF,获得显著的战斗力提升,加之本身炮击S的设定,大炮的输出能力在战列舰里应该算是超一流水平了。不过目前战列/战巡作为后排而言,总体适用性不如航母,演习容易被飞机骑脸,自律有时候会大炮打蚊子浪费输出,手操的话下限又会比较低。这些问题导致战列舰作为主力输出常常难以发挥出全部的威力,这使得威尔士亲王虽然具有超一流的实力,但和其他一线战列/战巡相比并没有多少优势,既没有厌战那样持续稳定的高输出,又没有女王和胡德强力的团队BUFF,仅作为一个进攻点来说的话上限很高、下限也很低,最终考虑和其他一线战列/战巡定在同一水平,暂定8.5分。

爱宕(犬):暂定8.5

犬与同级别的獒相比,主要区别在于没有爆发的主炮输出,而是强化了高爆弹的着火伤害。依我个人的理解,“着火”主要是用来针对高机动的轻甲小船,所以犬在演习和特定BOSS战中的威力值得期待,总体伤害和爆发伤害则不如獒。以目前游戏的内容来看,考虑到重巡的火炮输出比重较大,我个人认为犬的综合实力是不如獒的,然而点火的威力还有待观察,目前尚不能定论。另外,作为雷巡的功能性尚可,一方面犬具有鱼雷的增益技能,另一方面鱼雷在目前的游戏环境中用来针对打了鸡血的自爆船还是不错的。总的来说,我认为它目前应该在略逊于獒的位置,且具有和獒比肩的潜力,一切要看燃烧伤害在后续游戏进程中的威力如何。暂定8.5分。

吸血鬼:暂定8.0

与标枪同为皇家驱逐舰,性能的设定上和标枪、时雨也比较相似,区别在于生存技能是回复。我个人认为在很高强度的敌人面前,机动和回复还是有差别的,但目前并没有这样的敌人。另外,专属弹幕看起来还不错,所以吸血鬼的综合实力应该和目前这些主流的紫皮驱逐旗鼓相当。综上考虑,暂定8.0分。

圣地亚哥:7.5 → 8.0 调整原因:这次活动是飞机关的体验关,以后说不定有更多更变态的飞机关,从游戏进程的角度来说,圣地亚哥的重要性需要得到一些重视。

2017.06.05:调整了评分标准,把主角船定到8.0后重新排序。

2017.06.04:近期会根据各位大佬的意见进行一次修改,欢迎继续讨论。

目前修改方案如下:

加贺、赤城:8.0 → 9.0 (这个锅必须由制表软件来背)

伊丽莎白女王:8.0 → 8.5

威奇塔 :8.0 → 8.5

排名理由:

10分段:

光辉无争议最强旗舰,有输出有防空高耐久技能完美契合保前排,无论pve还是pvp都强势,捞船的最稳后排。

9.5分段:

首先明确一点,目前本游肉盾存在意义并不大,练输出就好,因为将一艘欧根肝到70的精力足以用于将本队输出提高一定等级,然后你会发现没有推不过去的图。

欧派塔:低估她的人肯定没有满级满破的塔爹,塔爹输出强力buff契合度高,同装备输出量常常高于比自己高10级的克爹,前排最强自律杀器;

克爹海妈:输出水平不作解释,爹妈孰优孰劣咱见仁见智,克爹防空较强但有时触发防空又影响火力比较蛋疼,海妈弹幕稍弱但辅助能力又稍强一些。建议开局这三巡洋必练至少一艘。

9.0分段:

厌战——目前最强BB,技能起来后pve、pvp无脑强,所以建议早期建出来刷技能;企业——排名存在争议,我的理由是,这炸b虽然伤害厉害,但面对前排3金防空飞机都是纸糊的(飞机血量不随船升级而增多),且企业耐久不高不适合做旗舰;

高雄——输出技能很完美,火力强,165雷效连发雷爆发极高,且现版本自带副炮可补刀,但问题是雷巡不适合自律,纯手动挡可以将他移至9.5;

poi——因又脸黑又懒我至今没刷到,没用过解释不了,但诸多大佬对它评价颇高我想排这分段没问题吧;

吃喝——考虑到大多数人的情绪我索性排到9分,无数人捞3-4,但不得不承认吃喝并不好用,首先要用就得一起上,加上光辉就3金航母,这油耗这养成难度让人汗颜,技能在pve并无优势,至于pvp先行轰炸咱不想评价,如果顶点吃喝不能秒掉我前排顶点三重巡,吃喝pvp也是花瓶...

8.5分段:

欧根——最肉前排,前期可用来过渡保脆皮,后期输出疲软,但建议练一个为将来活动备用;

女王——本身输出不弱,且是英吹核心,但考虑英吹组队较难且暂缺强势前排,所以对于无课微课优先级有限;

太太小姨子——作为航母,打炮更厉害,技能辅助前排也不错,但姐妹俩命中问题太明显,火炮经常打不中人,轰炸威力虽大但范围太小,当没有光辉和企业,太太或小姨子是首选cv(不建议同时上技能不叠加不适合自律)。

8.0分段:

金dd技能是被打触发,不适合dd通常的爆发雷战术,填装高技能效果优秀,反而适合卧底另类重巡队;金bb现版本改弱了技能鸡肋,但火力防空都很不错没有厌战也可以练。

声望罗纳在没有厌战时练一个,个人推荐声望因为技能稳定打boss输出高。那一堆dd懒得讲了,相关帖子太多了;

女灶神得提一下,这是一艘推图战略性神船,可以让你越级推图,她在将来活动图里的作用可想而知,建议抽到就练起来;

印第安——人人都有欧根用什么印第安?

8分以下:

金克拉——在资源非常有余裕的情况下练起来专门针对炸b阵容那也是很不错的,但那挠痒痒的火力前期既耗资源又拖节奏,真心不推荐;

胡德——真是本游最大遗憾,即便不提其技能触发率低作用有限,这火力也太不够看了,不加强真对不起它的优质立绘。

以上就是碧蓝航线船只排行,更多碧蓝航线,尽在跑跑车手游网。

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