Owlchemy Labs近期正式被谷歌收购,来看看这个工作室之前做过哪些东西吧。
飞了好一阵子的“子弹们”
谷歌刚刚在周三(当地时间5月10日)宣布,收购了VR工作室Owlchemy Labs。
这家明星工作室因为一款口碑极佳的VR视频游戏Job Simulator成为业界翘楚。
来自德克萨斯奥斯汀的Owlchemy lab,开发的“工作模拟器”(Job Simulator)游戏,自发布起就与Vive捆绑销售,售价30美元。
目前已经实现盈利,收入超过300万美元。
工作模拟器是一款很简单的游戏,玩家在虚拟场景中做一些很日常的工作,比如普通的白领职员办公室。
而趣味便在于此,也是游戏受欢迎的最根本原因。谷歌在宣布这一收购消息的blog里这样形容Owlchemy lab创作的游戏:
“这些游戏在设计上,充分考虑到交互上的体验,响应及时,并且直观和充满自然感。”
必须承认谷歌对这些产品简练专业的描述,比起很多专业游戏媒体的点评都更精准。
这也从另一个角度说明了,谷歌对于VR视频游戏的衡量标准及其在这一领域发展的方向。
虽然谷歌并没有披露该项收购的具体数字,但此前另一个信息却引起了IN2兴趣。
Owlchemy lab的CEO认为,一款游戏如何打开市场吸引玩家是很挑战的一件事。
在他看来,很多VR游戏没有实现盈利,跟没有获得像Facebook和HTC这样硬件大厂的资金支持或者捆绑销售有关(源自WSJ)。
好想知道这位CEO对于成为Daydream VR成员又有什么感想。这个故事告诉我们,CEO们说的话,不管是不是真心的你都别太当真了。大多数是说给竞品听的。
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