在VR视频行业中,大型工作室能够生存下来吗?关于这个问题,可以来这里看看见解。
大型工作室的出现是一个例外,也只在短期内存在。
首先,这是由那些较为大型和综合性的VR电影工作室自身的运营模式决定的。传统的影视制作公司,真正在编(in house)的人员和运营成本都很少。
主要根据项目情况采取外包的方式(freelance)来进行。这也是目前包括广告、电视和电影生产过程中最主流的运营方式。
在这些领域你很难找到一个全职养着包括编辑、摄影师、技术人员等全部岗位的公司。
但是,因为早期VR电影行业的混乱和特殊性,作为行业先锋的大型综合性的VR电影工作室,必须为所需全部岗位聘请在编的全职人员,相应就不得不维持一个较高的运营成本。
随着技术的快速发展(当技术能够被更多的人掌握时,技术人才从稀缺逐渐变为大众市场、
企业无需再为这些人员设置全职岗位——编者注)目前这类早期的大型综合性VR电影工作室,因为运营成本太高,正在面临一个严峻的冲击。
然而冲击还不止这一个。另一个严重打击是,因为行业准入门槛的降低,这些工作室面对的是一大波新涌现的竞争对手。
现在拼的是谁能用更低的成本完成等质量的工作。
不幸的是,这些综合性工作室的早期资金几乎都花在品牌建设上了,对于目前的局面来说,除了打造出一块名牌之外,在其他方面也没有太大优势。
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