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碧蓝幻想决战星之古战场攻略大全

佚名2017/04/24评论 (0)

碧蓝幻想中,决战古战场是最新开启的活动,那么决战星之古战场该怎么过,下面一起来看看决战星之古战场攻略大全吧。

古战场活动主要是以讨伐对象计算贡献度、以及讨伐章、战货、胜利与否达成来获得报酬品的。如广大骑空士所知,奖励以天星器、金刚晶、绯绯金作为主要代表,大量武器、召唤石狗粮、材料、卢比等作为辅助。 

2017年4月古战场(第30回)活动明细时间表(北京时间)

预选战
4.22 18:00~4.23 22:59
此时间不开放HELL95以及HELL100
预选统计计算时间
4.23 23:00~4.24 05:59
此时段不可补肉
中场休息日
4.24 06:00~4.25 05:59
此时段行动自由。
本战
4.25 06:00~4.26 22:59
本战间隔时段不可补肉。
本战
4.26 06:00~4.27 22:59
此时开放HELL95,本战间隔时段不可补肉。
本战
4.27 06:00~4.28 22:59
本战间隔时段不可补肉。
本战
4.28 06:00~4.29 22:59
此时开放HELL100,本战间隔时段不可补肉。
本战
4.29 06:00~4.30 22:59
本战间隔时段不可补肉。

一,系统讲解

古战场更依赖的是团员平均能力、团队合作协调能力,并非个人能力单打独斗,因此也被称为团战,一个有组织有纪律的中层团是存在可能战胜一个散漫的天团的,请根据遵守团方针进行战斗

1,怪物难度

眼球掉落的是小肉,3:1交换グラッジチャンク(俗称肉)

牛直接掉落グラッジチャンク。

hell不掉落肉,并且发起需要グラッジチャンク

2,贡献度相关

贡献度和其他活动一样,通过造成伤害或是提供援护即可获得。依然同其他活动一样,每个自发初回clear依然有50宝晶石奖励。

个人打多少就是多少,不受影响。

只有打自己或是同团骑空士发起的怪物才会计入团贡献。

预选、本战团分数结算截止于当日北京时间23:00,此后的不计入团队分数,只计入个人分数。

个人顺位结算需要在古战结束后第二天早上7时左右计算完成,个人顺位的勋章也于计算后才发,通常来讲个人分数,前4战分数加起来约和第五天分数差不多。

3,骑空团相关

古战期间无法退出骑空团(可以加入),加入当日的该团员贡献不加入团贡献。

古战期间仅可改变一次AT时间,无法开除团员,无法退团,有团时无法接受其他团的劝诱。

古战场可以通过使用ソウルパウダー(即BP盒)提供1%HP或是1%攻击力,两者最大30%,持续到第二天早上5点。


4,古战场获得的活动道具

肉(讨伐获得)、古战药品(战货获得):每场最多使用4个蓝瓶,4个净化叶,2个苏生药。本期结束后兑换成卢比(所以药不需要省着吃)

战货(讨伐获得):结束后只保存几天,请尽快清理。

勋章(满足条件获得,见下文):保留。

5,分组。分为预选战,种子战,复活战。

预选圈:上位120名,下期进入种子圈;前9000名进入本战,根据名次分为ABC3组 (分组作用具体参考下文勋章详解)。种子圈有解散的骑空团时,继续补充解散是数量数量的团参战,9000名为相同贡献值的, 以先到达该贡献值的优先。

种子圈:加入种子团的骑空团在团战分组匹配是视作A组,种子圈的骑空团上位120名进入超种,免除下3回预选种子战,同时给予50张马票作为奖励。下位(即倒数)120名下次降级到预选圈。同时非上位或下位的种子圈参战骑空团获得15枚马票。

复活战:本战时除最后一战,非本战进出骑空团中的前120位将在第二天进入C组。(共4次)

二,简易活动流程

点击游戏内随处可见的活动banner即可进入页面

通过单人战获得贡献度、战货和グラッジチャンク**蓝框

通过多人战获得贡献度、战货和グラッジチャンク**绿框

使用グラッジチャンク可以开放各HELL级,从而获得大量贡献度和战货**红框

三,贡献度、战货各效率详细数据

1,获得明细

讨伐对象名
難易度
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
获得战货数
贡献度

アーフラー(单人)
NORMAL
10
-
-
参加讨伐
3
500
アーフラー
HARD
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
6
540
15
1
-
参加讨伐
2
MVP
3
アーフラー
VERY HARD
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
12
1500
25
1
-
参加讨伐
4
MVP
6
ベオウルフ
VERY HARD
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
14
9000
30
1
-
参加讨伐
6
MVP
8
ベオウルフ

EXTREME

需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
24
26840
35
1
-
参加讨伐
10
MVP
10
ァルカンライオ
EXTREME+
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
32
51000
40
1
-
参加讨伐
12
MVP
12
HELL90
HELL90
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
40
290000
30
2
5
参加讨伐
20
MVP
18
HELL95
HELL95
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
42
910000
40
3
10
参加讨伐
30
MVP
20
HELL100
HELL100
需要AP
需要BP
需要グラッジチャンク
怪物发起者
44
2650000
50
3
20
参加讨伐
48
MVP
22

2,战货对APBP效率

难度以及是否MVP
AP
AP效率
BP效率
BP效率
MVP
非MVP
MVP
非MVP
HARD
0.73枚
0.53枚
5枚
2枚
VERY HARD
0.88枚
0.64枚
10枚
4枚
VERY HARD
0.93枚
0.67枚
14枚
6枚
EXTREME
1.26枚
0.97枚
20枚
10枚
EXTREME+
1.4枚
1.1枚
24枚
12枚
HELL Lv90
2.6枚
2枚
19枚
10枚
HELL Lv95
2.3枚
1.8枚
16.7枚
10枚
HELL Lv100
2.28枚
1.84枚
23.3枚
16枚

3,战货对肉效率

难度
肉效率
MVP
非MVP
90
15.6
12
95
9.2
7.2
100
5.7
4.6

勋章便是古战场的重头戏之首了,275枚可兑换金刚晶套餐,450枚则可兑换绯绯金套餐。此外换什么都是亏的,不建议,如下图。

勋章取得条件

预选和全程个人顺位不考虑组别,取得条件如下:

预选

骑空团贡献度22000以上;个人贡献度1200以上,5枚。

骑空团贡献度45000以上;个人贡献度2500以上,10枚。

个人贡献度12000以上,5枚。

个人贡献度25000以上,10枚。

预选战骑空团名次3000以内,25枚。

骑空团保有种子权,25枚。

个人顺位

1~20000位:100枚。

20001~30000位:75枚。

30001~40000位:50枚。

40001~80000位:25枚。

本战将会考虑组别,具体如下

A组(种子+预选1~3000位)

打败对手骑空团;个人贡献度300000以上,60枚。

惜败对手骑空团;团贡献度10000000以上,且个人贡献度800000以上,20枚。

B组(预选3001~6000位)

打败对手骑空团;个人贡献度200000以上,25枚。

惜败对手骑空团;团贡献度5000000以上,且个人贡献度500000以上,7枚。

C组(预选6001~9000位)

打败对手骑空团;个人贡献度100000以上,10枚。

惜败对手骑空团,0枚。

天星器、战货系统

天星器便是古战场的重头戏之次了,通过打倒各种古战场相关怪物都可以获得战货,而战货便是取得天星器的要件之一。

天星器可以EX级、EX+级、HELL级中掉落,种类完全随机。

其次则是通过战货抽取了,和其他活动一样进入战货页面即可。

第一次抽取之前会要求骑空士设定想要抽取的天星器,一旦设定,本次古战场战货池中只会排出这一种天星器,直到下次古战场开始不能更换。

与同其他活动战货一样,一定量的战货抽下去必定可以获得到天星器。

本次战货池5盒以后道具总数下调为2000战货一盒。

本次战货池追加了新的主线支线材料道具。

从本次开始,前4(以前为3)盒只要抽到天星器便可以换到下一盒去。

从本次开始可以提前设定不要的战货狗粮N武器、N召唤石自动卖出,点击上图中便利设定即可进入下图设置。

道具/盒数
第一盒
第二盒
第三盒
第四盒
第五盒及以后
天星器
1
1
1
1
1
SR武器
4
4
4
4
4
SR技能素材
1
1
1
1
1
R技能素材
3
3
3
3
3
SR狗粮武器
15
15
15
20
10
R狗粮武器
230
250
250
260
150
R武器
160
170
170
170
120
N武器
80
100
100
100
50
SR召唤石狗粮
10
10
10
20
10
R召唤石狗粮
120
140
140
150
110
R召唤石
110
120
120
130
80
N召唤石
80
100
100
100
50
大红
5
5
5
0
0
半红
10
10
10
0
0
粉盒
5
5
5
0
0
BP豆
15
15
15
15
15
白纸
2
2
2
2
4
黑纸
1
1
1
1
2
马票
1
1
1
0
0
素材道具
120
120
120
120
100
古战蓝药
30
30
30
30
30
净化叶
30
30
30
30
30
苏生药
30
30
30
30
30
5JP
30
30
30
0
0
100卢比
250
300
300
300
200
抽空需要战货数
2686
2986
2986
2974
2000

马票系统

没法打古战场的人也能好好享受活动,只要拥有马票,马票系统全民都可以参加。下面就详细讲讲

玩法:每个骑空团在本战都会被分到4个阵营中的一个,随机分布,自己可以看到自己团的阵营所属。马票则用来押阵营,或是押阵营顺位,后者的赔率会高一些,也更难一些。

马票系统战货一共3张,前三盒各一,此后的战货都没有马票了。

累积贡献度一共X张,本次要做修改,暂时不明。

随古战场开放的10连抽奖送5马票卡池活动。

每日骑空团贡献度120000以上,并且个人贡献度4000以上时,可以在投注页面领取一张。

赔率:根据分差、下注人数不定,每20分钟更新一次直到下午17时确定赔率。单票最高可达3000以上(押阵营)

投注:本战早上6时(北京时间)开始时就解禁了,到当日下午17时(北京时间)截止。

碧蓝幻想星之古战场火属性团战boss行动条一览

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