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碧蓝航线炮击属性重要吗 炮击属性伤害影响分析

佚名2017/04/21评论 (0)

碧蓝航线中,炮击属性是极其重要的属性之一,能直接影响到伤害的高低,那么炮击对伤害有什么影响,加成是多少,下面一起来看看炮击属性分析吧。

炮击的数值大小影响你能对敌人造成的伤害多少,在此我做了几个测试,研究炮击数值堆伤害的具体影响,我称这个常数为炮击加成倍率

首先我们取1-1的道中小怪作为实验标靶,经实验,道中小怪护甲最大为1,对实验结果影响微小

不想看实验文字的请直接拉到结论

Ps 期望数值=最终伤害/主炮伤害

实验一

实验船只:Z23 炮击数值为27,除主炮外无任何装备

实验内容

实验主炮1

最终伤害:14 15 17

期望数值 4.25

实验主炮2

最终伤害 9 10 12

期望数值 4

实验主炮3

最终伤害 25 26 28

期望数值 3.5

实验主炮4

最终伤害 25 26 28

期望数值 3.5

实验二

实验船只1 :奥利克(3级) 炮击数值为15(装了1星扬弹机)

实验主炮

实验船只2: 麦考尔(3级) 炮击数值13

实验主炮

实验船只1 最终伤害最高值为16 总炮击值 29

炮击加成倍率 =最终最高伤害值/【主炮伤害*主炮武器效率(110%)】=1.818

实验船只2 最终伤害最高值为11 总炮击值 13 炮击加成倍率 2.125

炮击加成倍率 =最终最高伤害值/【主炮伤害*主炮武器效率(110%)】=1.66

实验三

实验船只:波特兰 基础炮击值 57 主炮武器效率102%

实验主炮1

再加上1星电动扬弹机(炮击+2)

最终炮击值 71 最终伤害最高值 76 期望数值 2.235

实验主炮2

最终炮击值 57 最终伤害最高值 46 期望数值 2.091

回顾实验1我发现了一个有趣的情况,同一艘船上不同主炮实验所得出的期望数值不相同,这让我很好奇,在经历了挺长一段时间的研究之后我锁定了一项属性,装填时间

所以我再做了一次实验

实验四

实验船只:Z23

属性如下

主炮武器效率160%

实验主炮

119MM单装炮

最终炮击值 52 最终伤害 36 38 39

炮击加成倍率=最终伤害最高值/【主炮伤害*武器效率(160%)】=3.047

双联装150MM主炮

最终炮击值 65 最终伤害 41 43 44

炮击加成倍率=最终伤害最高值/【主炮伤害*武器效率(160%)】=2.750

结论

很惊人的发现,双联装150MM主炮的最终炮击值比119MM单装炮要高13点,但炮击加成倍率居然还比后者低,由此我暂定装填时间是影响炮击加成倍率的因素,所以为驱逐选择主炮的时候应尽量选择速射炮

1,证明了炮击数值对伤害值的影响

2,证明了炮击数值越高,炮击加成倍率越高

以上就是碧蓝航线炮击属性分析,更多碧蓝幻想,尽在跑跑车手游网。

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