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荒野之息制作人表示曾考虑过特殊的恢复体力方式

不详2017/04/17评论 (0)

塞尔达传说荒野之息可以说将日式rpg带上了一个新的玩法时代,而近期制作人表示他们甚至还考虑过一个别样的恢复体力方式,只不过被宫本茂否定了。

塞尔达传说荒野之息新闻

最近《塞尔达传说:荒野之息》的艺术总监和制作人在接受GameSpot采访的时候爆料到,游戏制作初期的时候,他们曾经提出,林克在攀爬的时候,可以把剑插入岩石的裂缝,然后林克可以悬挂着来恢复体力。

当宫本茂得知这个点子的时候,直接说“你不能站在剑上面”。

然后开发组解释道“不是那个意思,而是把剑插入...”,然后宫本茂还是给否了,“不,不太可行。”

其实另一个原因是,确是很难把剑插入一块大岩石中。

我们考虑过可以把剑插入到裂缝中,但事实上林克并不能随意使用这种技能,因为具备那种特征(有缝隙)的岩壁不是随处可见。所以开发组决定放弃这个想法。

制作人还说,游戏开发早期阶段,他们要不断地向宫本茂汇报,甚至他们得每周向他汇报一次我们做了什么,因为如果你不这么做,那么宫本茂很可能会掀桌子!

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