许多人可能都不了解VR互动叙事是什么意思,这里跟大家说一说吧。
什么叫互动叙事?
所谓“交互式”叙事究竟是什么意思?是指我们常说的“非线性叙事”?还是指必须要有用户自己触发的“叙事线索”?
或者只是一个能让观众在其中四处张望和探索的沉浸式环境?比如,让观众能随意拿起一件不会影响故事主线的、无关痛痒的虚拟小物件来让人惊喜?
在VR中,目前的内容创作者们能够比较轻易就制作出这种“交互效果”。
实际情况是,(因为沉浸式环境带来的、相比2D介质更海量的信息)即使是最“被动”的VR体验也会比传统电影更具互动性。
至少观众能360度四处观看。所以我们对“VR交互叙事”确切的定义,是指观众在主要故事线索的情节发展和节奏上的控制能力。
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