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VR杀手级应用什么时候出现

不详2017/04/05评论 (0)

VR杀手级应用什么时候出现是许多玩家想知道的,这里来跟大家分析一下这类应用到底会不会出现吧。

几天前我们在分析IMXA的第一家洛杉矶VR影院时,提出一个“杀手级产业应用”的概念——用整个大众刚需产业对一项技术的应用来推动该技术的普及和发展。

互联网给予我们的认知,一项技术的迅速普及,往往建立在一款杀手级硬件或者应用上,比如iPhone之于移动互联网,或者支付宝之于电商

随着互联网的进化、瞬间覆盖各行各业的产品级的“杀手应用”概念,似乎随着互联网的普及正在成为过去。

这或许是虚拟现实行业一直出不来所谓杀手级应用的原因——针对各行各业开发和创建的应用场景日益垂直和精分。

VR教育的“杀手”干不掉VR健康的需求,酷爱耍Tilt Brush的艺术家也未必会喜欢爆款的“ReboRecall”游戏。

wifi信号覆盖的疆域已经没有“天黑”,在一个永远盯住各种size屏的“无法合眼”的时代,“杀手”们或者匿迹或者隐形。

VR媒体Roadtovr的主编Ben Lang在采访业内几大VR公司的高管时,在谈及如何看待VR杀手应用的话题上,索尼PlayStation Magic Lab主管Richard Marks说:

“VR这个媒介太广大,不会只有1个杀手级应用,每个应用方向都有可能出现一个杀手级应用。我不太相信杀手级应用,我相信会有一批“英雄级应用”,他们会带领VR走进大众市场。”

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