终极漫画英雄vs卡普空3发售后,华丽的技能让这款游戏备受关注,小编今天给大家带来了游戏全人物出招表及连续技任务介绍,快来看下吧。
游戏介绍
《终极漫画英雄VS卡普空3》是由Capcom制作的一款格斗游戏。
距离《漫画英雄VS卡普空2:新世纪的英雄》推出已经过了很长时间,双方都已加入了大量新生力量。
本作将采用最新3D引擎MT Framework制作,以3D绘图方式呈现生动灵活的漫画风格角色造型与动作演出。
游戏承袭系列作传统的3对3组队对战玩法,收录更为进化的对战格斗系统。
格斗中结合特色的空中连续技、超越连续技与其他原创系统,将刺激的对战体验提升至新的境界。
游戏运行
遇到单机过关模式死了以后不续关就无法回到主界面的问题请下载新的config.ini文本文件覆盖原文本。
直接参考3DM资源发布帖的下载补充。
目前新下载的游戏应该已经重新更新了ini文件
一、菜单\界面\操作
1、主菜单\操作
主菜单功能从上到下依次为:
离线模式
在线模式
英雄、使徒模式(相当于世界保卫攻防战)
相册
设置
游戏操作分为手柄和键盘两种指示,玩家可以根据喜好选择输入设备。
每种输入设备游戏自定义了α、β、γ三种键位设定,可以在control type里进行切换选择。
玩家也可以自定义每一个按键。
键盘、手柄均是如此。
键盘的γ模式就是格斗游戏玩家通常的WASD和UIJK键位设置。
游戏主要按键名称对应的功能:
L/M/H:轻/中/重击
Special:特殊攻击
Partner:队友
Assist:支援
Taunt:嘲讽
玩家应根据自己按键习惯指定按键或者组合键来简化操作。
2、设置菜单
进入设置设置菜单后,功能从上到下依次为:
操作设置(手柄)
操作模式
战斗界面血条等ui的显示位置
声音
角色语音
系统设置
重置战斗记录
键盘设置
电脑视频、音频设置
操作模式可以在control type里选择普通和简单(simple)。
可以开启自动大跳功能(super jump)。
笔者建议还是用普通模式,毕竟快速按键发招就是本作游戏的一大乐趣。
至于ui设置,玩家选择该项目后就能通过回车选择ui条并通过方向键移动位置。
注意默认的键盘返回操作键是backspace。
声音选项里主要是制定bgm、sfx音效的大小,语音的大小。
还有一项就是bgm\sfx style可以选择classic(经典)或是新的音乐音效。
角色语音则可以选择日语或者英语。
当然,通常卡普空角色日语多,漫威角色英语多。
在系统选项里,可以开启字幕。
最后,pc选项提供了以下功能:
分辨率
全屏
反锯齿(FXAA效果不错,性能降低不大)
贴图质量
视觉效果
根据自己的pc和运行帧数来调整吧,总的来说游戏不是很吃电脑机能。
3、选项
相册(gallery)里包含了大量的游戏图片、视频。
你可以随时在这里查看。
选项从上到下:
电影视频
角色介绍
结局
艺术图
声音
奖励资源
其中角色介绍在未解锁的情况下也可以查看角色。
离线模式offline mode可以提供所有的挑战、剧情和热座对战。
相应的,在线模式则可以让你和线上玩家对抗。
进入离线模式后有4种玩法:
arcade:和电脑进行组队对抗,基本的挑战玩法。
versus:两个玩家在一台电脑上对战的热座模式。
training:训练模式,电脑不会还手,可以好好的熟悉并试验连招终结技。
mission:任务模式,用来完成连续技任务挑战,只能在普通操作模式下完成(简单操作无效)。
二、模式介绍
1、英雄&使徒模式
进入该模式后玩家可以选择英雄队伍或者使徒队伍(右)。
使徒就是行星吞噬者的手下,他们想要毁灭地球。
英雄则和他们对抗,保卫地球。
左侧的六边形相当于剧情关卡。
每个关卡都有一个百分比危机程度。
右侧就是危机程度条,红色代表使徒,蓝色代表英雄。
玩家需要选择一只三人队伍对抗使徒。
选择的每一个角色都有α、β、γ三种支援类别。
具体效果笔者后续攻略会有说明。
在本游戏模式中,除了基本的格斗外还引入了附加卡牌系统。
附加卡牌组会提升队伍的攻击、防御、速度、集气效率等等属性。
通常一个附加卡组由三张卡牌组成,玩家可以自定义卡组。
相应的,对手也有卡组加成。
选择合适的卡组加成来挑战特定的对手可以事半功倍。
然后自然就进入相互哔哔然后开打的情况。
具体的格斗我想也不用笔者叨叨了。
总之,消灭对手吧!
最终赢得胜利的角色会有特殊动画展示。
这些动画、图片都会收录到相册里。
玩家通过胜利也可以获得新的卡牌。
例如笔者这里的dazzler(炫目,x战警人物)。
炫目提供的效果就是当你使用嘲讽时会自动恢复一定的生命。
卡牌效果也有级别(Lv)之分,级别越高效果就越好。
战斗结束后,你就可以看到当前对战列表(hit list)里的所有敌人。
打叉的就是被消灭掉的。
你的胜利可以将危机条向右推过去一点(蓝色)。
危机程度由100%降低到90%。
通过不断战斗,将危机程度降到0就完成了该区域的保护剧情任务,可以进行下一阶段战斗。
2、任务/挑战模式
进入任务模式后,玩家可以看到所有英雄的挑战任务。
通过左右Ctrl键和上下键来进行切换。
每个英雄都有10个任务,每个任务都有星级难度。
任务模式主要就是挑战操作。
玩家需要按任务要求完成连招、大招等技能的发动。
左上角会显示当前的任务目标。
敌人通常不反击或者会配合你的任务目标呈现特定状态。
你只需要反复操练直到达成任务目标。
你可以随时按ESC调出目录。
需要说明的是除了操控外还可以随时更该任务关卡(change/select mission)。
而mission objective会提供更详细的任务目标提示,例如进行怎样的按键操作可以达成该任务。
挑战模式则是最通常的格斗方式。
玩家选择三个成员与电脑/其它玩家选择的队伍进行格斗。
胜者继续晋级下一轮,直到将boss战翻。
和之前介绍的英雄使徒模式相同,玩家可以定义角色和支援模式。
此外,挑战模式还能选择简单或者普通操控方式。
简单操控方式可以让玩家一键放大招,不用进行按键组合,适合轻度体验的玩家。
挑战模式可以选择的项目从上到下有:
难度,normal就是中间项普通难度
时间,最高99
伤害,medium是中间项,中等伤害,不至于几招就打死也不至于归宿减血
然后是线上对战的要求、地区和等级限制选项,用来让你找到合适的对手。
未完待续...
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