野村哲也近期接受采访的时候谈到了最终幻想7重制版的战斗系统,他表示本次游戏将不再是传统的指令式。
在上个月的MAGIC 2017(摩纳哥动画游戏国际会议)上,《最终幻想7 重制版》公布了两张新截图,让全球玩家激动了好一阵子。
正当我们以为野村哲也放了两张图之后又打算“摸鱼”的时候,没想到他又出来了。在最新一期的《电击PlayStation》。
野村哲也特别提到了MAGIC上的那两张图,他说当时可能因为翻译的问题,让大家有一些误解,所以在此他想要特别澄清一点:《最终幻想7 重制版》的战斗将会是基于动作的,而不是指令式。
比方说那张克劳德躲在掩体后的截图,野村表示像这样的掩体在地图上会有不少,但玩家并不一定非得使用掩体。
战斗将会是无缝的,展示这张截图仅仅是想说明角色会针对各种场景做出互动。
至于另一张BOSS战的截图,野村强调了场景是可破坏的(这个在MAGIC上也说了),并且他们为这个机械蝎子BOSS加了不少新的攻击手段,到时候这会是一场华丽的战斗。
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