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质量效应仙女座游戏流程大大长于前作

佚名2017/02/24评论 (0)

距离 Mass Effect Andromeda《质量效应:仙女座》的上市日期只剩下不到一个月了,就如同你所预料的,许多玩家都非常期待能看到这部《质量效应》系列时隔五年的最新作品推出。真的要感谢游戏开发商,再次透露了一些小小的资讯让我们在正式上市之前能过过乾瘾。

《质量效应:仙女座》的首席设计师 Ian Frazier 对于这款新作的长度,给出了个非常有趣的暗示。一位粉丝表示他当初请了一整天的假来玩《质量效应 3》,但他还另外需要一整天才能将游戏破关,接著这位粉丝得到了 Ian Frazier 的回应,他提到《仙女座》将会比《质量效应 3》还要更加庞大。在回应中,他表示:「玩家得花上更多天数才能破完这款游戏。」比较一下,玩家要玩遍《质量效应 3》中的所有内容必须花上 50 个小时才行,所以《仙女座》很可能有著超过 100 小时的游玩内容。并不会让人觉得意外的是,开发商表示他们从 CD ProjectRed 的 The Witcher 3: Wild Hunt《巫师 3:狂猎》中学到了很多,而那款作品最著名的内容就是长度丰富又对剧情有实质意义的支线任务。

Ian 还回答了一位询问了「《质量效应:仙女座》是否连没玩过系列的玩家都能轻易上手?」的玩家提问,而他的回答则是肯定的,他表示:「我们希望新玩家都能轻鬆地畅玩《质量效应:仙女座》,而且不需要特地去补完前三部曲。」

游戏的首席製作人证实《质量效应:仙女座》的开发目前依旧尚未完成。本作预计将于 3 月 21 日于 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。

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