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火焰纹章英雄v1.0.2  /  50.1M  /  角色扮演
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火焰纹章英雄新手指南

佚名2017/02/24评论 (0)

火焰纹章英雄是一款战略类型的手游,那么对于新手顽疾而言,游戏该怎么玩,下面一起来看看新手指南吧。

前言. 游戏介绍

《火焰之纹章 英雄》(简称FEH或FEHeroes)是由任天堂第一方出品的第三款手机在线游戏。该游戏继承了《火焰之纹章》系列的剧情背景和基本玩法,是一部通过搭配和指挥己方四名英雄在方寸间与敌人周旋的2D战棋类游戏。

游戏现阶段以PVE内容为主。

课金是本游戏现阶段玩家获取强力英雄的主要渠道。不过虽然该游戏尚处于起步阶段,但是运营方总体上还是表现出了试图让各消费层次玩家都能获得游戏乐趣的诚意。

而该游戏也在一定程度上回归了手机游戏用于消磨碎片时间的本质,并不需要玩家投入大量的时间和精力。比起单纯的花费时间,合理的阵容搭配和巧妙的游戏技巧可以让你在游戏过程中获得更高的收益。

游戏现阶段的剧情还比较单薄,但是火纹文章中各系列的人物还在陆续加入中,这些人物登场时也会伴随着相应的剧本。

安装指南

iOS安装教程:

方案A:

1,下载安装3.0版本的icloud

2,登录icloud客户端,点击控制面板中的“管理”——“账户详情”——“更改国家”选项,将账户地区改为非国区(需提供一个该国家具体地址);

3,在非中国区下载游戏后再将账户转回国区;

方案B:

注册一个非国服地区的appID马甲,前往appstore下载并安装FEH即可。该方法的缺陷是今后若要在游戏内消费,需登陆该马甲账号绑定信用卡或使用礼品卡,而方案A则可直接使用支付宝或银联卡。

Android安装教程:

安卓无需root即可游玩FEH,但需安装“谷歌三件套”,各大应用商店均有提供。安装完谷歌三件套后,需使用VPN登陆谷歌商店进行更新,然后下载FEH并安装即可。也可搜索最新版本谷歌商店安装包并更新后,在直接下载安装[FEH安卓版],则无需登录谷歌商店(但仍可能遇到链接错误,须登录一次谷歌商店才能正常运行的问题,所以还是建议准备一个VPN)。

安卓设备课金同样需要挂VPN后登录谷歌商店进行。

小tips:在一些欧美地区,一次性购买75颗宝珠的单价反而比一次性购买140颗的更低、更划算!

注册指南

完成安装后即可进入游戏。

1,首先会让你选择地区,

请记住你所选择的地区,并与你的AppleID所在地区相符。

2,显示用户条款页面,直接点下方绿色按钮同意即可。

3,询问是否绑定任天堂账号,一般而言这里暂时选择红色按钮“以后再绑定”。

4,随后点击屏幕开始游戏,需要下载40MB左右的数据,下载完成后会播放游戏动画,可点击屏幕选择跳过。

5,进入新手教程,循教程完成两个新手任务即可。

6,再次下载400MB左右的数据,就正式进入游戏了。

状态指南

在游戏界面的最上方显示的即为玩家状态:

昵称:玩家可自定义的账户昵称,可在系统设定中修改;

体力槽:玩家进入除斗技场以外的战斗都需消耗相应的体力,现阶段体力值上限为50且无提高途径;

战斗权:玩家进入斗技场模式需要消耗战斗权,每天北京时间三天自动重置。

英雄之羽:用于提升英雄星级的道具,游戏中可通过多种途径获得。将四星英雄提升为五星的羽毛消耗数量巨大(需2w毛),是游戏中最宝贵的资源。

英雄宝珠:收费道具,也可以通过游戏中的诸多途径获得,可用于抽卡、恢复体力或对战权以及在战斗中复活。现阶段免费宝珠与收费宝珠相等同。

道具指南

在FEH中主要有以下几种游戏道具:

体力药剂:可以恢复人物体力;

战斗权杖:恢复三枚战斗权

光之守护:可以在战斗中复活阵亡角色、使已行动过的角色再次行动并且使用奥义技能。

(宝珠可替代上述任意道具达成相同效果)

结晶:用于提升20级以下英雄的等级,同色只可提升同色英雄等级,黄色的万能结晶可提升任意英雄等级;

大结晶:用于提升20级以上英雄的等级,同色只可提升同色英雄等级,黄色的万能大结晶可提升任意英雄等级;

徽章:用于3星及以下星级英雄觉醒(提升星级)的道具,同色只可提升同色英雄觉醒;

大徽章:用于3星及以下星级英雄觉醒(提升星级)的道具,同色只可提升同色英雄觉醒;

功能指南

在游戏界面的最下方是游戏的功能主菜单,从左至右五项分别是:

主城界面

点击公告板可以看到关于游戏的新闻和通告;

点击猫头鹰可以领取游戏发放的各种礼品;

点击友情石可以查看、搜索、添加以及删除好友,每天点击查看好友界面的绿色按钮向好友打招呼可以获得10根用于角色升星的英雄之羽(点击主城门口好友派来的英雄完成对话后也同样完成了这一日常);

点击许愿池则可查看任务列表(任务大全请参阅[FEH wiki]),完成之后可以获得任务右边所列出的对应奖励,现阶段分为月度任务、年度任务、斗技场任务、和一些活动任务,部分任务完成一页后会开启该类别的下一个难度。

点击任务界面的英雄币按钮可以进入任天堂俱乐部,领取十枚宝珠;通关章节还可以获得英雄币,用来兑换游戏道具,了解更多任天堂俱乐部福利请观摩该贴[任天堂俱乐部福利]。

战斗界面

FEH现在共有四种战斗模式:

剧情模式

包括紫色的主线故事和橙色的外传。主线为同三位主人公一起在各个火焰纹章世界冒险并击败敌人的超燃故事 并不 ……总之就是过一张图开启下一张的剧情模式,每个章节五张图,通关一个章节后开启该章节的两个更高难度,共九个章节。每张图通过后奖励一枚宝珠,共可获得135枚。外传为随新卡池开放的限时本,同样三个难度,通关可获得宝珠。

特别模式

即活动图,现阶段主要为通关后送三枚宝珠的开服福利图、每日轮换,通关后可获得1星及2星卡牌的英雄战,以及难度较高、不定期举办、通关后可获得2星及三星卡牌的大英雄战。

修炼塔

供玩家的英雄通过对战提升等级的地方,也是现阶段挥霍体力的主要场所。随着剧情模式的推进而逐渐开放更高难度,现阶段共10个难度,每一场对战的地图和敌人都是随机的。刷修炼塔除了可以提升英雄等级外,还能获得结晶和徽章奖励。因为奖励的丰厚程度和塔的层数有关且每天只有第一次通关修炼塔有结晶奖励,所以建议每天服务器更新后第一次刷塔都刷自己力所能及的最高层,从而获得最多数量的结晶奖励。

斗技场

斗技场是可以与由AI操控的其他玩家的队伍对战的场所,也是英雄之羽的一大来源。

FEH斗技场的规则:

当你确认队伍消耗一个进入斗技场后,你可以选择挑战三个难度的对手,对手右边显示的数字代表你将其击败后可获得的分数,获胜后幸存人数越多,获得的分越高。对手能提供的分数和你的阵容相关, 你所携带的英雄能力总值越高,则所遇到的对手能提供的分数也越高 (现已修改为更复杂的匹配计算方式,具体请看此贴讨论[顶级斗技场匹配机制分析]);如果你的队伍里有斗技场首页所列出的那十个加成英雄之一,也会提高你所获得的斗技场分数(带一个加成英雄和带四个效果相同)。在斗技场连胜则分数会积累相加,最多连胜7次,(在选择对手难度的界面投降不会中断连胜)满七次或者中途被击败,则结算分数。

每赛季(为期一周)会记录你的最高分,并按分段奖励羽毛。奖励分为三种,进攻奖励:达到一定分数即奖励一定数量羽毛,3001分即可获得头奖1600羽毛;天梯奖励:根据你的分数所达到的名次奖励羽毛;防御奖励:如果你的防守队伍(你编排在最左边的第一队)有成功防御住别人的进攻的话,也可以获得最高500羽毛的奖励。

所以想在斗技场获得高分的办法就是带上你最合理的阵容去挑战难度最高的对手,并争取全员存活的七连胜。(坊间传闻当你的队伍能力值高到一定程度时,会遇到拥有满破主角团的NPC队伍)。

小tip:斗技场排名每个整点更新,赛季结束时间是每周二早晨七点,奖励会在当天下午三点斗技场再次开启时发放。

伙伴界面:从上到下分别为

编队:共可编五支队伍,最左边的队伍默认为竞技场防守队。

技能学习:选择英雄即可花费其sp学习技能,sp点数通过在对战中消灭敌人获得。

技能装备:选择英雄所携带的技能。小tip:在战斗中,两个有激励技能(可以让已完成行动的队友在回合内再次行动)的英雄是不能互相激励的,但是事先让其中一个卸下激励技能的话,ta就可以被激励了。

提升等级:使用结晶来直接提升英雄的等级,小结晶提升20级以下等级,大结晶提升20级以上等级,普通结晶只可用于提升同色英雄,黄色的万能结晶可以提升所有英雄。

遣散:即移除手中不需要的英雄,会根据英雄的星级返还一定数量的羽毛,重课玩家的羽毛来源。

绿色选项为特别强化:包括了两部分:

觉醒:FEH里的英雄可以通过使用英雄之羽和徽章来提升星级,星级越高则所花费的羽毛越多,将4星提升至5星需花费2w羽毛。

界限突破:将同星级的相同英雄相融合,可以额外提高等级,最高提高十级,(如果用低星英雄去突破高星则只能增加sp点数不会提升等级) 。突破数可被继承,即用+9的英雄去突破一个未曾突破或的英雄,会得到一个+10的英雄。

小tip:被用于突破的英雄需解除锁定状态。

人物面板:

长按英雄头像即可进入人物面板,可显示人物各项属性和技能列表,点击左上角放大镜后可左右翻阅人物立绘,点击爱心可锁定/解除锁定人物,被锁定(爱心被点亮)的英雄不可用于突破或被遣返。点击右上角按钮可聆听角色语音。

召唤界面

如图所示

在抽奖主界面会显示本期up的英雄,点击左边按钮会显示奖池中各星级英雄的概率分布,每当你连续五次没抽到五星英雄,五星英雄的概率分布就会上升;点击右侧按钮则可以显示蛋池中可以被抽到的英雄列表。

花费五枚宝珠后进入召唤扭蛋界面,可以从五颗扭蛋中选择一枚打开,扭蛋的颜色决定了开出英雄的种类。打开剩余的第二三四颗扭蛋各需花费四枚宝珠,而第五颗只需三宝珠。值得注意的一点是,奖池中的大部分英雄的星级是不固定的,而一些英雄在出场时会有动画,但也不一定就是五星,所以你可能会遇到一个英雄有出场动画,却是三星的情况。

商店界面

从上到下分别是:

购买宝珠:iOS和Android的宝珠是不互通的,包括领取的奖励宝珠。也就是说你在安卓上领的和买的宝珠在iOS上是看不见的,反过来也一样。

升级主城:我们可以通过宝珠来升级我们的主城,升级主城可以让你英雄在战斗中获得更多经验(最高5级,可提供100%加成),也会让你的主城变得更华丽。通过点击这个界面左上角的按钮可以选择你喜欢的主城样式。

回复体力:使用宝珠回复体力。

回复对战权:使用宝珠回复斗技场对战权。

扩张兵营:增加你的牌库可容纳的数量。

设定界面:从上到下分别是:

材料一览:可以浏览你所拥有的宝珠、英雄之羽、体力药剂、对战权、光之护符和各色结晶徽章的数量。

环境设定:从上到下为分别为自动锁卡的星级、是否在你的英雄完成动作后自动结束回合、智能移动和智能战斗、是否开启战斗动画和援助动画、是否静音、以及游戏音量调节。

账户管理:蓝色的按钮可以更改你所绑定的任天堂账号的资料,包括改绑邮箱;下面的红色按钮则是删除账户数据,主要用于将任天堂账户绑定到其他没有绑定过的机器上。删除的数据无法恢复,慎点!(如未绑定任天堂账号,则该界面为询问是否绑定账号)

动画再现:可以查看包括开场动画和抽到角色的出场动画。

Google成就:通过游戏可以达成谷歌游戏中心里的成就。

FAQ常见疑难问答

除了第六项更改昵称和第七项更改语言(每次改换语言都要重新下载约100MB的数据)之外一般都用不着。

战斗指南

在进入战斗前,可以通过关卡标签得知该进入该地图需花费的体力、推荐等级和地图中的敌人种类,通过这些重要信息来选择你队伍。

游戏默认智能行动,按你想要的轨迹将英雄拖动至你要移动的地方或是你要攻击/援助的对象上,放开鼠标即可自动完成行动,如不适应这种操作方式可在‘设置’中关闭该功能。

将英雄拖动到可以触及的敌方单位上可以在界面上方的任务面板预览双方交战会发生的结果。

左下角第二个按钮开启危险区域显示功能,可在地图上显示地方可攻击到的范围;长按敌方角色可显示该角色可攻击到的范围。

左下角的设置里还有自动行动功能,不建议在非碾压图中使用此功能。

用低等级英雄击败高等级敌人可以额外获得经验,每相差一级可额外获得20%,但是在战斗中退场的英雄无法获得在本场战斗中取得的经验和sp的,所以记得好好配置队伍来效率提升英雄等级。

性格系统

FEH的独特系统,即同星级的同一个英雄,其属性却存在多种组合方式。但英雄性格决定的属性搭配并非完全随机,其成长也在1级时就已固定(不可拗点),突破与觉醒也同样不能改变英雄性格。游戏赠送的主角和其他通过活动获得英雄都为固定性格。

想了解更多关于英雄性格的内容请前往此贴:[英雄性格知识科普]

新手如何起步

由于游戏还处于初级阶段,获取免费宝珠的途径有限,而该游戏的强力五星可以极大提高游戏时的幸福感,所以总体上建议玩家刷一个比较顺手的初始号再开始游戏。因为除了在root的安卓机和模拟器上之外,本游戏每次切换账号都要删除游戏重装才行,所以建议参照此[教学贴]来操作。

那么刷到怎么样的初始可以开始游戏了呢?

一般而言,抽到一个下图中第一排S+级别的英雄或复数个S级英雄即可,都能够在你的开荒过程中提供很大帮助。

在刷到满意的初始后,即可到上文提到的“设定界面”——“账户管理”中去注册和绑定任天堂账号,以后就可以使用该账号在别的设备上登录你的游戏账户了。小tip:任天堂账号上选择的账户地区需和你初次游戏时选择的地区相一致才可绑定。

新手如何提升

新手正式开始游戏后,即可进入剧情模式推图。由于低等级剧情图体力消耗少、难度低而且有初次通关的经验奖励,新手很快就可以提升自己的队伍等级并攒出新的抽奖机会来提升阵容。

要注意的是,因为游戏除了通关剧情以外获得的宝珠来源有限,所以利用前期的抽奖机会来调整自己阵容的合理性是非常重要的,颜色过于单一的队伍可能会导致之后一段时间的游戏过程异常艰辛,所以在抽奖时建议有的放矢。举例来说,如果你的初始刷到了一个五星红剑英雄,之后进入抽奖池发现分配的是四个红球一个蓝球,那么就可以考虑抽完蓝球即退出。

在凑出一队属性比较多样的由四星和五星英雄组成的阵容后,就建议将主城升级至顶级。因为要把英雄从30级提升到40级的难度比之前的部分要高得多,升级主城可以极大地简化这个过程。

当在推剧情图遇到困难,或是已经推完了剧情图任务,则可以前往相应等级的修炼塔关卡提升英雄等级。

新手该练什么英雄

“萌新抽到这几个英雄,厉害吗?练哪几个?”

宗旨一:从高星往低星练

FEH中的高星英雄在属性与技能上都较低星有很大优势,所以高星英雄永远是你优先培养的不二人选。

宗旨二:从多数往少数练

上文也已经提到了,FEH中阵容的合理性非常重要,很多时候甚至比单个英雄的强度更重要。所以记得优先提升能填补你的队伍中空缺位置的角色。

宗旨三:从高分往低分练

各个网站(包括本版)都会有玩家们对于英雄的分析和评分。尽管随着评分标准的差异与版本的变动会有所差异,但是总体上来讲分数越高的英雄就有更好的实用性,所以按着各家榜单评分共通的部分从高分往低分练都是不会错的。

小宗旨四:从性格好的往性格差的练

本宗旨只在同时拥有两个不同性格的同一英雄时成立。对于绝大部分英雄而言,性格造成的影响远小于以上三个因素,所以除非在同位置有更好的英雄替代,否则不必在意性格,敞开练。另外请注意不要拿不同定位的两个英雄来本版比较或咨询他们的性格优劣,违者作为水贴删除,情节严重会被视为引战。

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