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仙境传说ro守护永恒的爱巫师技能分析

佚名2017/02/23评论 (0)

仙境传说ro手游中,巫师是以技能为主的职业,那么游戏中巫师的技能怎么样,怎么用,下面一起来看看巫师技能讲解分析吧。

属性相克表

甩一张属性相克表,属性相克是很重要的知识,请熟记

现金没有必要分流派,重要的技能就那么几个,不管什么属性都要学。

RO的技能机制

技能系统要弄清楚,RO的技能机制:

1,按下技能键,对话框出现技能名称,技能进入公共CD,开始吟唱

2,吟唱结束,(陆续)打出伤害

3,等待技能动画结束(存在技能后摇,部分职业可忽略不计)

公共CD你可以理解成游戏动画,一旦释放技能在技能延迟时间到之前不能释放其他技能

上图吟唱时间为 1.92秒(-1.6秒)

1.92秒是这个技能发动总需要的吟唱时间,包括 固定吟唱时间 和 可变吟唱时间 。

-1.6秒即我现在在灵巧属性和装备的支持下,减少了这个技能1.6秒可变吟唱时间。

(3点灵巧减少0.1秒可变吟唱)

例:上图是不同等级火箭术的各种属性,固定、变动吟唱可能随等级提高,可能降低,每个技能各不相同。

技能介绍

一转

现在开始从 我个人的角度 稍微介绍一下技能:

圣灵召唤:前期比较好用的技能,无消耗而且很少的灵巧就可以做到瞬发,但是公共CD和冷却时间过长,被二转魔击术完美替代。9级圣灵400倍率2.8秒延迟,这段时间打两发魔击岂不美哉?

三种属性箭:技能的成长完全相同,只是属性不同。其中火箭术是火环的前置技能,请先加到5级。属性箭的吟唱时间随等级提升,想作为主力输出技能需要有灵巧支持,加点各位自行决定,建议前期点到能一箭秒怪即可,需要学二转技能的时候再点到火箭10冰箭10 。

(风属性二转有雷鸣术,而且过了海底副本我基本没怎么看到水属性的怪了)

火环:法师核心保命技能,请优先点这个技能。技能等级越高固定、可变吟唱时间越短。技能效果就是把企图接♂近你的怪物弹开,过任务经常要单人打任务怪,十分好用。

禅心:前期在点满火环或者觉得蓝不够用的情况下加点,如果你不习惯嗑药和装死也可以优先点满。挂机游戏,蓝不够用怎么行?(也许前期没有蓝不够的感觉,后面无限崩你就知道有多缺蓝了)

冰冻术:单看技能效果牛逼的不得了,结果点了之后发现冰冻状态的怪只要受到攻击就会破冰,效果并不好,伤害成长也很低。前期可以点一两级打任务怪的时候冻住帮助吟唱,后面的怪基本都冻不住。(我反正对着人鱼扔了五六发都没冻住)

二转

吸魂术:增加蓝量,单体击杀回蓝不是很明显,20%上限配合禅心,建议感觉蓝不够用的时候点,不需要直接点满。

魔击术:强烈建议优先点满,高伤害低消耗短CD,虽然因为技能后摇原因实际效果在1秒1发左右,但还是挂机过任务一把好手。(火环魔击组合)

能量外套:看似很美,我认为实际效果并不好,自身身板太脆加上怪物打击有硬直,也就是3秒死和5秒死的区别。建议先学1级放在快捷,感觉火环顶不住的时候开一下意思意思。

崩裂术:巫师招牌技能,虽然蓝耗从35砍到50,但是还是不可或缺的强力AOE技能。技能CD短,范围大,几乎无吟唱。技能固定吟唱随等级增加,建议1级。(挂机时溢出伤害并不能获得多余的经验)

暴风雪:巫师招牌技能之二,范围客观,1级拥有60的冰冻概率,7秒冰冻时间以及小幅击退,可以在MVP和爬塔时可以帮骑士减少很多压力。伤害成长很高,但是是否点高请自行决定。(下面有数据测试这个技能)

火球术:首先告诉没有点过的小伙伴,这个周围魔物的范围 :1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)

首先,目前隐形怪只有白幽灵,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300%倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。

雷鸣术:1级雷鸣具有480%的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点一级,有牧师BUFF支持的点两级。

怒雷:AOE风属性技能,满级拥有300%* 4波=1200%的伤害,技能特效酷炫。

黑暗状态:回避和命中下降25%,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。

我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子 。

三转技能我就不介绍了,第一我也没三转(-O-),第二 增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很熟悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。

技能输出能力比较

接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)

在这里引入秒伤概念。

从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。

计算的技能有:属性箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪

(如果是挑选挂机技能 就把秒伤*时间/SP消耗 即可 数值越高越适合挂机使用)

参考的人物属性

30灵巧 (1000魔攻) 崩裂瞬发

72灵巧 (960 魔攻) 暴风雪瞬发

105灵巧 (880 魔攻) 属性箭瞬发

(网络延迟造成的误差最大为3%左右:9点高峰对比6点早晨)

计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)

技能后摇

以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束

LV5 火箭术

固定吟唱时间 0.5秒

可变因长时间俺1.9-1=0.9秒

理论技能时长1.4+1.8=3.2秒

实测(单位:秒):

释放3次
10.1
10.5
10.3
平均每发3.4333(三个数据是因为测了三次)
释放10次
33.4
33.7
33.4
平均每发 3.35
释放30次
100.3
100.8
100.9
平均每发 3.355

可见火箭术后摇约为0.1055秒

(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了- - 工作量太大了,虽然我认为不会)

LV10 冰冻术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.8-0.8=0秒

理论技能时长0+1=1秒

实测(单位:秒):

释放3次
3.8
3.8
3.6
平均每发 1.244
释放10次
11.6
11.6
11.6
平均每发 1.16
释放30次
34.0
34.0
34.1
平均每发 1.134

冰冻术后摇约为0.1344秒

LV10 魔击术

固定吟唱时间 0秒

可变因长时间俺0.3-0.3=0秒

理论技能时长0+0.3=0.3秒

实测(单位:秒):

释放3次
3.8
3.8
3.7
平均每发 1.255
释放10次
11.6
11.6
11.6
平均每发 1.16
释放30次
34.2
34.2
34.2
平均每发 1.14

魔击术后摇约为0.84秒

另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。(就这0.014秒还有可能是误差)

LV1 火球术

固定吟唱时间0.32秒

可变因长时间俺1.6-1=0.6秒

理论技能时长0.92+1.5=2.42秒

实测(单位:秒):

释放3次
7.7
8.0
7.9
平均每发 2.622
释放10次
25.8
25.8
25.9
平均每发 2.583
释放30次
76.3
76.8
76.6
平均每发 2.552

火球术后摇约为0.132秒

LV1 崩裂术

固定吟唱时间0.16秒

可变因长时间俺0.8-0.8=0秒

理论技能时长0.16+1=1.16秒

实测(单位:秒):

释放3次
4.2
4.3
4.4
平均每发 1.43
释放10次
13.8
13.6
13.4
平均每发 1.36
释放30次
39.9
39.7
39.6
平均每发 1.324

崩裂术后摇约为0.164秒

LV5 雷鸣

固定吟唱时间0.72秒

可变因长时间俺3.6-1=2.6秒

理论技能时长3.32+0.1=3.42秒

实测(单位:秒):

释放3次:
13.7
13.7
13.7
平均每发 4.555
释放10次:
44.8
44.7
44.8
平均每发 4.476
释放20次:
89.3
89.4
89.3
平均每发 4.467

雷鸣术后摇约为1.0467秒

LV9 怒雷强击

固定吟唱时间0.88秒

可变因长时间俺4.4-1=3.4秒

理论技能时长4.28+5=9.28秒

实测(单位:秒):

释放3次
28.8
28.7
28.6
平均每发 9.567
释放5次
47.6
47.6
47.3
平均每发 9.5
释放11次
103.8
104.1
103.7
平均每发 9.442

怒雷后摇约为0.162秒

LV1 暴风雪

固定吟唱时间0.96秒

可变因长时间俺2.4-1=1.4秒

理论技能时长2.36+5=7.36秒

实测(单位:秒):

释放3次
22.8
22.6
22.8
平均每发 7.578
释放10次
75.1
75.3
75.1
平均每发 7.516
释放15次
112.6
112.6
112.5
平均每发 7.504

暴风雪后摇约为0.144秒

技能数据

属性箭

LV
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
倍率(%)
100
200
300
400
500
600
700
800
900
1000
固定吟唱
0.2
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.6
0.7
0.8
0.9
可变吟唱
0.6
1
1.3
1.6
1.9
2.2
2.6
2.9
3.2
3.5
延迟
1
1.2
1.4
1.6
1.8
2
2.2
2.4
2.6
2.8
SP消耗
10
13
16
19
22
28
34
40
46
52
后摇
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
0.1055
秒伤计算公式:魔攻*倍率/(延迟+后摇+固定吟唱+max(0,可变吟唱-灵巧/30))
灵巧魔攻LV12345678910
30
1000
秒伤:
765.9900421
1328.462305
1424.839706
1478.469784
1512.630464
1536.294969
1553.656642
1566.937616
1577.425291
1585.917057
72
960

735.3504404
1275.323813
1595.126004
1823.794823
1995.427146
2128.996489
2163.902753
2072.594792
2006.735571
1956.987055
105
880

674.0712371
1169.046828
1462.198837
1671.811921
1829.141551
1951.580115
2120.117019
2196.225238
2259.306804
2312.442517

总结

1,属性箭还真的比魔击术差一截,表现最好的满级0可变吟唱属性箭打克制属性的怪勉强比魔击高了5%伤害。

2,冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级最强

3,1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤最高

4,怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗

5,暴风雪和火球术是需要思考的重点

一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属性伤害还会减少为为25%,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。

二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。

这两个技能请大家自行取舍。

必点技能:

火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1

友情提醒:

三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。

以上就是仙境传说ro守护永恒的爱巫师技能讲解,更多仙境传说ro守护永恒的爱,尽在跑跑车手游网。

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