缺氧满意度是一项重要指标,那么,游戏中如何提高满意度呢?感兴趣的玩家快来看下吧。
缺氧满意度提升攻略:
满意度:
1.很多人发现了后期小人会越来越容易变得压力大,这个是不可以通过杀人换人的方法来解决的。主要原因是小人有一个最低满意度需求,会根据人物级别提高。不满足的话就会增加紧张,按摩床也没这个增加的快。
2.开始的1级人物的满意度要求是负的,怎么都不会紧张,但是10级以后基本都是20最低。传送来的新人也不是1级的,根据你的cycle数量决定,而且能随机出级别特别高的。我最高随出过要求70的人,我基地里最高的地方才60多,就是他无论去哪都会积累紧张,疯是必然的。
3.有效的办法就是合理布局,把常去的地方都堆好画像、雕塑、花盆,所有杂乱的工业品(电池、电线水管、梯子、透气地板、箱子等等decor为负的东西尽量少放在小人活动区)
4.屏幕右上角各种视图倒数第二是满意度视图,鼠标放在格子上详细解释满意度影响因素,一定好好利用。
5.然后尽量满足他的各种生理需求,洗澡洗手冲水马桶,地上没有污水没有杂物堆放,每个人住一个单间只有一个门(避免睡觉被打扰),屋里好好装修不用多说。
6.测试阶段,游戏数据肯定不是最终的,平衡还会变化,策略也会,而且小人的生病系统还没开放,所以现在的游戏其实是简单的
7.和rimworld不同,它的营地可持续能力比较差,需要不断扩图,弄资源。但是外部威胁很少很少。毒气毒水怎么开挖都是固定套路。
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